La mise à jour 1.000.056 d’Apex Legends est désormais disponible sur les plates-formes de dernière génération et de génération actuelle ce 9 janvier, et cela apporte le contenu de Final Fantasy 7 Rebirth aux côtés des ajustements de mi-saison d’Ignite ! Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour officielles d’Apex Legends FF7.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.056 d’Apex Legends | Notes de mise à jour d’Apex Legends FF7 Rebirth | Notes de mise à jour de la nouvelle mise à jour d’Apex Legends pour aujourd’hui :
Note: Pour ceux qui vivent aux États-Unis, il semble que le patch ne soit pas encore disponible et Respawn a reconnu le problème :
Nous sommes conscients que notre PS5 nord-américaine @playapex les joueurs ne voient pas la dernière mise à jour, qui inclut l’événement Final Fantasy.
L’équipe travaille actuellement sur une solution et nous fournirons des mises à jour ici au fur et à mesure.
– Réapparaître (@Respawn) 9 janvier 2024
NOUVEAU : PRISE DE CONTRÔLE DE FINAL FANTASY VII
Les mondes s’entrechoquent dans notre nouveau BR Takeover proposant un contenu qui ne sera que trop familier aux fans de FINAL FANTASY™ VII. Maniez la puissance d’un Buster Sword R2R5, qui aura des capacités de jeu et pourra être récupéré et utilisé comme arme dans le cadre de la prise de contrôle. Accédez à des attaques légères et lourdes, bloquez pour réduire les dégâts subis et foncez pour combler l’écart, et remplissez votre compteur pour utiliser la quintessence du Limit Break. Plus vous infligez, subissez et bloquez des dégâts, plus votre compteur se remplira rapidement. Si vous ne trouvez pas de Buster Sword R2R5 tout juste sorti de chez vous, gardez un œil sur eux dans les packs de soins et sur la carte.
Pendant que vous êtes à la recherche de l’arme ultime, recherchez les Materia Hop-Ups pour des effets et/ou des bonus accrus. Chaque Materia Hop-Up a son propre impact et ne s’attachera qu’avec certaines armes, et peut apparaître dans le monde et dans les Cactuar Ticks limités à des événements !
Matière bleue | HP Absorber | Endommagez les ennemis pour vous soigner |
Matière verte | Foudre | Rechargez une arme vide pour émettre une nova de choc, endommageant et ralentissant les ennemis proches. |
Matière violette | Taux de critique en hausse | Les critiques aléatoires fournissent des dégâts supplémentaires |
Matière rouge | Convoquer | Invoquez un compagnon Nessie pour attaquer vos ennemis |
Matériau jaune | Évaluer | Endommagez les ennemis pour voir leur santé restante |
Pour les cosmétiques FF7 Rebirth et le rafraîchissement du magasin pour le mois, rendez-vous ici.
MISES À JOUR DU SOLDE
Rotation de fabrication
- R-301 et Volt quittent l’artisan et sont de retour sur le sol
- Hemlok et Alternator entrent dans l’artisan
ARMES
- Mastiff
- Temps de rechargement tactique réduit à 0,9 (au lieu de 1,03)
- Temps de rechargement à vide réduit à 1,6 (au lieu de 1,7)
- Temps de tirage réduit à 0,45 (au lieu de 0,8)
- R99
- Dégâts réduits à 11 (au lieu de 12)
- SMG VOITURE
- Dégâts réduits à 12 (au lieu de 13)
LÉGENDES
Catalyseur
- Pointes perçantes
- Il faut désormais avoir une ligne de vue avec un joueur ennemi pour l’activer.
- Les pics qui n’ont pas été activés ralentiront quand même les joueurs
Horizon
- Audio Horizon amélioré pour rendre les « chutes » moins silencieuses
- Audio d’atterrissage dur ajusté pour correspondre à d’autres légendes
- Soft Landings lit désormais l’audio dans le monde (pas seulement pour Horizon)
- La portée audio de sortie de Gravity Lift a été augmentée pour permettre d’entendre plus facilement les personnages qui sortent.
Newcastle
- Mur du château : l’impact détruira désormais les mines de barricade énergétique de Conduit.
- Mobile Shield : peut désormais être détruit par le Crypto EMP ennemi
- Les ajustements d’équilibrage retardés du patch de la saison 19.0 sont désormais entièrement intégrés
Rempart
- Les murs amplifiés ne sont plus détruits par le Crypto EMP ami ou par la boule de démolition de Mad Maggie.
PLANS
Point de tempête
- Couverture ajoutée et ajustée à la station ZEUS et au QG d’ECHO
- Ajout de la console Ring au camp côtier
- Trident ajouté au baromètre
- Ajustement de la position de la console annulaire, de la balise d’enquête et de la station de fabrication du paratonnerre.
- Volume réduit de l’audio ambiant à la station ZEUS et au QG d’ECHO
- Suppression de la console annulaire, de la balise d’enquête et de la station d’artisanat de Thunder Watch
- Correction d’un certain nombre de bugs supplémentaires et de taches de rats
- Console Ring manquante restaurée au Command Center
- QG d’ÉCHO
- Ajout de quatre nouveaux escaliers au QG d’ECHO pour améliorer la navigation verticale autour du périmètre
- Le toit du QG d’ECHO est désormais interdit, la tyrolienne et la trappe sur le toit ont été supprimées.
- Le pylône de Wattson
- Position ajustée des tyroliennes au pylône de Wattson pour améliorer la cohérence du saut du manteau
- Quantité réduite de butin ultra rare au pylône de Wattson
- Gare ZEUS
- Ajout d’une couverture supplémentaire et de tyroliennes à la station ZEUS pour les modes mixtape uniquement
- Augmentation de 25 % de la vitesse de la tyrolienne à ballons redéployée à la station ZEUS.
MÉLANGE
Rotation de la carte
- Contrôle
- Hammond Labs et Production Yard sont sortis
- Le siphon de lave et le traitement caustique sont en cours
- Course aux armes
- Le Core, les Estates et le Pylon de Wattson sont sortis
- Skulltown, Fragment East et la station ZEUS se trouvent
- GDT
- ZEUS Station, Skulltown et Phase Runner sont sortis
- Pylon, Party Crasher et Overflow de Wattson sont disponibles
Nouveau
- Ajout de nouvelles lignes vocales de légende qui jouent occasionnellement lors de la réapparition.
- Récompense de notes réduites pour les passes décisives dans le contrôle 5 par passe décisive (au lieu de 20)
- Ceci est en réponse à un changement récent où nous avons commencé à compter les passes décisives en contrôle et en TDM en fonction de l’ensemble de l’équipe et pas seulement au sein de votre équipe individuelle.
SYSTÈMES MONDIAUX
- Bacs d’approvisionnement étendus
- Ajout d’un plafond au nombre de boucliers thermiques qu’une équipe peut recevoir du tiroir secret.
- Ajout d’un plafond au nombre de kits médicaux qu’une équipe peut recevoir du tiroir secret.
CORRECTIONS DE BOGUES
- Champ de tir : les joueurs mourant avec un Nessie dans leur inventaire ne trouveront plus le Nessie supprimé. Désolé Nessie Hunters !
- Les joueurs ne restent plus bloqués à cause d’holosprays spammés lors d’un saut en parachute.
- Les joueurs ne quittent plus le portail de Wraith avant d’atteindre l’autre côté.
- Résolution d’une petite chance d’obtenir 5 objets dans le tiroir secret des bacs de ravitaillement étendus.
- Correction d’un bug empêchant le moteur audio d’utiliser correctement les disques de stockage rapides lors de la lecture de données audio compressées
- Le volume audio vidéo du logo de démarrage respecte désormais le curseur de volume principal
- Storm Point : les joueurs devraient désormais pouvoir utiliser la tour d’évacuation via la trappe du plafond du centre de commande.
- La collision du trident ne devrait plus occasionnellement pousser les joueurs à travers les murs et les sols.
LÉGENDES
- Cendre: Ultimate ne peut plus être utilisé avec les Tridents pour passer sous la carte
- Limier: Le corbeau de la peau de Niflheim Hundr est désormais blanc (il était noir)
- Catalyseur
- La description de la capacité Piercing Spikes affiche désormais le nombre maximum correct de pièges.
- Les pointes perçantes peuvent désormais être à nouveau cinglées.
- Ultimate n’apparaît plus comme prêt dans l’inventaire sans être complètement chargé
- Conduit
- Correction du déploiement de la barricade à énergie en forme de V lorsque vous regardez directement le sol
- La tactique ne peut plus être utilisée sur une équipe qui réapparaît toujours en dropship
- Cryptomonnaie: Correction de Crypto subissant des dégâts sur l’anneau alors qu’il se tenait dans un bouclier thermique s’il contrôlait son drone dans l’anneau.
- Loba: vitesse de déplacement restaurée tout en maintenant Tactique s’il était activé à l’arrêt
- Maggie la folle
- Correction des chiffres de dégâts ne s’affichant pas correctement lorsque vous frappez le linceul ultime de Revenant avec Wrecking Ball.
- Le passif ne fonctionne plus à travers les murs de Catalyst
- Revenant: ne devient plus occasionnellement invincible lors de son ultime si son linceul est brisé alors qu’il est marqué par le Sniper de Vantage
- Avantage: correction des dégâts des balles Sniper Ult sur les cibles marquées lors de la rupture du bouclier du bras de Gibraltar ou du linceul ultime du Revenant
- Wattson: Ultimate recharge correctement les boucliers lorsqu’il est placé après la fumée de Bangalore
MODES
- Les capacités qui décrivent les joueurs ne devraient plus cesser de fonctionner après avoir tué un ennemi.
- Les capacités de silence ne devraient plus annuler la guérison automatique
- Le chat vocal n’est plus entendu en dehors de l’équipe dans TDM et Control
Contrôle
- Traitement caustique : les armes ne peuvent pas être utilisées sur le navire ravitailleur
- Dégâts non subis à l’intérieur du vaisseau de réapparition
- Les joueurs n’apparaissent plus occasionnellement dans un état de saut en parachute lorsqu’ils réapparaissent sur Kings Canyon.
- Les joueurs ne perdent plus leur invulnérabilité lorsqu’ils sont encore sur le vaisseau spatial lorsqu’ils apparaissent sur le MRB.
OPTIMISATIONS DES CODES
- Correction d’un problème avec la résolution dynamique ne réagissant pas assez rapidement à une charge graphique élevée. Améliore la stabilité de la fréquence d’images sur les consoles
- L’utilisation de la mémoire vidéo (VRAM) du DX12 (PC) est désormais réduite de 1,5 à 2 Go
- DX12 (PC) performances graphiques améliorées avec parallélisation des charges de travail de rendu
- Mise à niveau du SDK Nvidia Reflex vers la version 1.8 et ajout de la prise en charge des marqueurs de latence
QUALITÉ DE VIE
LÉGENDES
Conduit
- Visibilité améliorée pour les brouilleurs
- Ultimate SFX ne peut plus être entendu dans les autres instances de Firing Range.
Leurres de Mirage
- Problèmes améliorés contre le terrain qui provoquerait une destruction/un flottement
- Tout objet détruit par le terrain sera désormais remboursé
- Amélioré pour copier plus correctement l’état ADS du joueur
- N’imite plus les animations de réanimation ou d’exécution
Newcastle
- Ligne vocale ajoutée lorsque Newcastle supprime l’un de ses propres segments de Castle Wall
C’est à peu près ça. Si des bugs apparaissent dans cette mise à jour du titre, attendez-vous à ce qu’un correctif de suivi soit bientôt publié.
Source: EA