La mise à jour 1.000.047 d’Apex Legends a été publiée par Respawn Entertainment et concerne l’événement Harbingers Collection. Cela entraîne des changements d’équilibre ainsi qu’une multitude de nouveaux produits cosmétiques. Continuez à lire pour les nouvelles notes de mise à jour d’Apex Legends du 19 septembre.
Sur les plates-formes PlayStation, vous devriez avoir été invité à télécharger le fichier pour le préchargement, avec un contenu installable une fois l’événement lancé à 13 h HE/10 h HP/1 h HKT.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.047 d’Apex Legends | Notes de mise à jour de la nouvelle mise à jour d’Apex Legends :
Taille: 5,5 Go (PS5)
-
Living Shell Trios – Devenez des messagers de la mort en lançant le « Rev Shell », une grenade qui cherche les cibles ennemies et explose à l’impact.
-
World’s Edge After Dark – Présentation d’une version infernale du champ de bataille de Talos, avec le train ressuscité.
-
Piste de récompenses et cosmétiques induisant des présages – Les joueurs peuvent gagner tous les nouveaux objets avec le parcours de récompenses de l’événement, ainsi que 24 produits cosmétiques à durée limitée tels que le skin « Grave Protector » de Gibraltar et le skin de fusil de charge « Eclipse Bringer » correspondant.
-
L’héritage de Fuse – Si les joueurs débloquent les 24 objets de l’événement Harbingers Collection avant le 3 octobre, le « Razor’s Edge » de Fuse, une guitare électrique conçue pour déchiqueter les ennemis, sera automatiquement déverrouillé.
NOTES DE MISE À JOUR
MISES À JOUR DU SOLDE
- Rotation de fabrication d’armes
- 30-30 Le répéteur entre dans l’artisan
- RE-45 avec Hammerpoint Rounds entre dans l’artisan
- Le Mozambique revient au butin au sol
- Nemesis revient au butin au sol
- Diminution de la difficulté du lecteur automatique dans les matchs d’orientation
- Redistribution des poches d’armures de haut niveau dans les POI (ex. le centre du compte à rebours sur le bord du monde) dans le pool de butin mondial
ARMES
- Nemesis rafale AR
- Dégâts réduits à 16 (au lieu de 17)
- Le recul de l’ADS a augmenté
LÉGENDES
Fusible
- Amas d’articulations
- Vitesse de déploiement tactique augmentée
Horizon
- Ascenseur par gravité
- La précision des armes a diminué en mode Lift (plus de propagation)
- Vitesse de levage vertical réduite de 20 %
- Temps de survol au sommet de Lift réduit à 0,5 s (au lieu de 2,0 s)
Rempart
- Couverture amplifiée
- Temps de placement réduit à 2 s (au lieu de 3 s)
- Rempart reste désormais en mode placement après le déploiement d’un mur
Revenant
- Ombres forgées
- Réduire la prolongation du temps de frappe à 5 s (au lieu de 10 s)
- Des dégâts supplémentaires infligés au linceul se répercuteront sur Revenant s’il se brise
- Bond de l’ombre
- Compensation de l’angle de rebond légèrement augmentée lorsque l’on regarde le sol
PLANS
- World’s Edge After Dark ajouté au LTM
CLASSÉ
Correctif récent : 6 septembre 2023
- Le bonus d’élimination garanti (%, par kill) a été augmenté à tous les niveaux de compétence.
- La disparité de points entre des coéquipiers de compétences très différentes a été réduite
CORRECTIONS DE BOGUES
- Digi-Threat met désormais correctement en évidence les ennemis grâce à des effets multicouches de proximité
- Le chargeur en or et le boulon en or fonctionnent désormais après avoir été tués par un mannequin.
- Les comptes de niveau 1 n’apparaissent plus comme Champions dans les pubs
l’audio
- Certains sons d’armes (tels que le moteur de la tourelle montée sur Rampart) s’arrêtent désormais à la fin du match.
- Les finisseurs ne devraient plus avoir d’audio doublé ou manquant
- L’audio du tirage d’armes est désormais lu correctement lors de l’échange de légendes dans le champ de tir.
Olympe
- Le nouveau Revenant Heirloom ne change plus par la couleur originale de Dead Man’s Curve après avoir quitté le ring Fight Night sur Olympus.
- Résolution d’un saut en parachute sans fin après avoir volé hors de la carte avec un Trident.
PC DX12
- Correction de l’emplacement incorrect du curseur lors de l’utilisation du contrôleur dans certaines résolutions
- Positionnement de la fenêtre de jeu restauré lorsque les paramètres vidéo sont réinitialisés
LÉGENDES
- L’émote à virgule flottante d’Ash n’a plus de son incorrect
- Le plasma perçant de Bloodhound ne rend plus occasionnellement les ennemis invisibles.
- Crypto sera désormais expulsé de son drone une fois réduit au silence
- Mirage a restauré l’héritage permettant aux joueurs de changer d’arme sans briser leur cape après une réanimation.
- Le focus d’attention du voyant n’interrompt plus les autres objets et capacités en surbrillance.
- L’objectif de l’observateur de Vantage restauré dans le champ de tir
- Bladed Decent de Valkyrie ne bégaie plus visuellement
- Wraith ne reste plus bloqué en mêlée lors de l’utilisation du finisseur Into the Light.
Revenant
- Ombres forgées
- Les dégâts causés au linceul contribuent désormais aux statistiques de dégâts et aux points d’évolution.
- Les étoiles d’arc amicales et les amas d’articulations ne collent plus au linceul.
- Warlord’s Ire de Mad Maggie met désormais en évidence Revenant lorsque vous touchez son linceul.
- La marque du tireur d’élite de Vantage s’applique désormais lorsque vous touchez son linceul.
- Les effets d’étourdissement s’appliquent désormais lorsque son ultime est actif
- Ne reste plus bloqué dans Shadow Pounce lors de l’activation de la capacité avant d’atterrir depuis le vaisseau spatial.
- Correction de l’annulation de l’animation lors de l’utilisation de Shadow Pounce qui vous permettait de dégainer des armes plus tôt.
- Mise en évidence restaurée d’Assassin’s Instinct apparaissant dans les cas où les ennemis sont visibles mais partiellement obstrués
- Arrêt du déploiement automatique de Shadow Pounce après avoir escaladé un rebord.
QUALITÉ DE VIE
- Bloodhound peut voir le point d’activation de Forged Shadows de Revenant
- Les boîtes de ravitaillement du champ de tir trient désormais les armes par type pour un accès facile.
- Le marché noir de Loba trie désormais les armes par type pour un accès facile
- Améliorations de la façon dont notre moteur audio répartit et hiérarchise les voix audio
- Rendu des ombres plus précis pour les légendes et les armes dans les menus du jeu
- PCDX12 : implémentation d’un nouveau backend de rendu RHI (Rendering Hardware Interface)
Source: EA