La mise à jour 1.000.026 de Remnant 2 est publiée pour une courte liste de correctifs ce 14 mars

Reste 2 Mise à jour 1.000.026

Gunfire Games a publié la mise à jour 1.000.026 de Remnant 2 sur toutes les plateformes le 14 mars, et ce « correctif » inclut un certain nombre de correctifs liés aux performances du jeu et, bien sûr, au gameplay. Lisez la suite pour les notes de mise à jour officielles directement des développeurs.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.026 de Remnant 2 du 14 mars :

–Performances et crashs–

  • Correction d’un problème où la fréquence d’images pouvait potentiellement bégayer en multijoueur lorsque certaines armes étaient utilisées par les clients.
  • Correction d’un problème où les éléments de l’interface utilisateur scintillaient lors de l’utilisation de la génération d’images FSR pour certains joueurs.

–Corrections de bugs–

— ]Archétypes[ —

==Handler==

  • Fixed an issue where Very Good Boy could proc infinite Bleed on enemies.

DEVNOTE: Still a Very Good Boy.

— ]Équipement / Objets[ —

  • Fixed an issue where Corrupted Savior’s Mod power was not draining correctly in all instances.
  • Fixed an issue where Corrupted Savior was not playing a swap weapon animation.
  • Fixed an issue where when adding Duration to Corrupted Nebula it was not increasing its Damage Over Time effect.
  • Fixed an issue where Corrupted Nebula’s Corroded Status was not being calculated correctly upon reapplication.
  • Fixed an issue where Corrupted Nebula Damage Over Time was being calculated incorrectly.
  • Fixed an issue where Corrupted Nebula’s Nano-Bots would incorrectly proc the Bandit Mutator.
  • Fixed an issue where Impact Cannon’s bullet trajectory was offset of reticle at medium and close range.
  • Fixed an issue where Tainted Blade mutator was not applying melee damage bonus on charged attack with Huntress Spear.
  • Fixed an issue where Shielded Strike mutator was not working with Huntress Spear.

— ]Interface utilisateur[ — 

  • Fixed an issue where Corrupted Nebula’s inspect information was not displaying correctly.
  • Fixed an issue where Corrupted Sorrow’s mod damage as friendly fire was showing up incorrectly on minions.

— ]Divers correctifs[ —

  • Fixed an issue where Void Heart visual effects would become detached from item.

In case you didn’t know, crossplay has been introduced to the game! Read up on that here alongside a bunch of other significant changes made.

Source: Remnant

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