La mise à jour 1.000.024 d’Overwatch 2 est publiée pour le mode Maîtrise des héros et plus encore le 7 septembre

La mise à jour 1.000.024 d’Overwatch 2 est désormais disponible sur toutes les plateformes, et elle vise à introduire le nouveau mode Hero Mastery ainsi qu’une multitude de changements de héros. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour d’OW2 du 7 septembre.

Notes de mise à jour d’Overwatch 2 mise à jour 1.000.024 | Notes de mise à jour d’OW2 du 7 septembre :

OVERWATCH 2 ANNIVERSAIRE 2023

Nous célébrons la première année d’Overwatch 2 ! Venez jouer aux modes de jeu événementiels de retour, notamment Battle for Olympus, Catch-A-Mari, Starwatch et Mischief and Magic ! Vous pourrez également participer à de nouveaux défis qui récompensent des crédits Overwatch, qui peuvent être dépensés pour récupérer des skins légendaires depuis la boutique du jeu. Joignez-vous à la célébration dès qu’elle commencera le 19 septembre !

NOUVEAU MODE DE JEU – MAÎTRISE DES HÉROS

Hero Mastery est un nouveau mode de jeu solo qui permet aux joueurs de tester leurs compétences avec des héros individuels sur des parcours personnalisés. Poussez votre expertise à l’extrême pour obtenir des scores élevés et dominer les classements. Êtes-vous prêts à relever le défi?

  • Chaque héros peut être joué sur trois parcours uniques de difficulté croissante. Améliorez vos compétences et débloquez jusqu’à cinq étoiles sur chaque cours.
  • Les cours de maîtrise des héros sont notés en fonction de divers facteurs, notamment le temps, les éliminations, les soins et les escortes. Chaque héros possède des statistiques individuelles qui sont également suivies. De plus, collectionnez tous les emblèmes de maîtrise pour montrer vos prouesses !
  • Hero Mastery est lancé avec un événement à durée limitée qui comprend des récompenses exclusives. Des cours pour Tracer, Reinhardt et Mercy sont désormais disponibles, ainsi que des cours pour Sojourn, Winston et bien d’autres qui seront présentés en première dans les semaines à venir.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

MISES À JOUR DU SYSTÈME PING

  • Les entités possédées (telles que la tourelle de Torbjörn, le téléporteur de Symmetra ou le pylône de guérison d’Illari) ont désormais une priorité plus faible en tant que cibles ping que les héros ennemis.

MISES À JOUR DES HÉROS


REINE DES JUNKER

Commentaire des développeurs : ce changement récompense la précision du lancer avec la Lame déchiquetée sans affecter directement l’auto-guérison de Junker Queen.]

Lame dentelée

  • Les dégâts d’impact ont été augmentés de 50 à 65.

Fortifier

  • Le temps de recharge commence lorsque la capacité est activée et non lorsqu’elle se termine.
  • Le temps de recharge est passé de 12 à 16,5 secondes.
  • Le bonus de sursanté a été réduit de 125 à 100.

Commentaire des développeurs : Zarya dépense souvent les deux charges de barrière pour elle-même, car cela est généralement plus cohérent pour la construction d’énergie. Le passage à la barrière projetée incite à utiliser la barrière plus souvent pour ses alliés.

Barrière projetée

  • La santé est passée de 200 à 225.
  • Le temps de recharge a été réduit de 10 à 8 secondes.
  • La taille a augmenté de 15 %.

Commentaire des développeurs : Ashe possède le temps de rechargement total le plus long de tous les héros, ce qui équilibre l’avantage de pouvoir tirer après un rechargement partiel. Cependant, nous l’avons légèrement raccourci pour rendre le rechargement complet à vide moins pénible.

La vipère

  • Le temps de rechargement a été réduit de 0,25 à 0,2 seconde.

Commentaire des développeurs : la grenade tactique A-36 est désormais plus fiable après avoir récemment augmenté la taille de son projectile, elle n’a donc pas besoin d’être aussi dommageable. Le changement apporté à la configuration de l’artillerie est une correction de bug par rapport à ce qui était prévu pour l’ultime, et nous surveillerons l’impact de cela sur les performances de Bastion.

Grenade tactique A-36

  • Les dégâts d’impact ont été réduits de 30 à 15.

Configuration : Artillerie

  • Ne peut plus infliger de coups critiques.

Commentaire des développeurs : Mei est toujours sous-performante après sa dernière série de changements, nous augmentons donc l’efficacité du tir principal et améliorons la qualité de vie de Deep Chill.

Blaster endothermique

  • Les dégâts sont passés de 65 à 70 par seconde.
  • La durée avant la fin du ralentissement entre les tirs principaux a été augmentée de 0,5 à 0,6 seconde.

Refroidissement profond

  • Des dégâts supplémentaires peuvent désormais également être déclenchés avec la mêlée rapide de Mei.

SOUTIEN

Prise en charge passive

  • La durée jusqu’à l’activation du support passif a été augmentée de 1,5 à 2 secondes.

Commentaire des développeurs : les héros de soutien ont reçu des améliorations individuelles de leur capacité de survie et sont globalement assez forts. Nous réduisons donc l’impact du passif à l’échelle du rôle.

Commentaire des développeurs : les soins globaux de Regenerative Burst ont été trop efficaces après avoir obtenu le bonus de soins instantanés pour les alliés à faible santé, nous réduisons donc légèrement ses soins totaux.

Explosion régénératrice

  • Les soins instantanés ont été réduits de 50 à 40.
  • Les soins au fil du temps ont été réduits de 50 en 5 secondes à 40 en 4 secondes.

Commentaire des développeurs : le Suzu de protection ne repousse plus les héros ennemis, le projectile n’a donc pas besoin de les toucher non plus. Ce changement de qualité de vie empêche les activations accidentelles lorsque vous êtes lancé dans des groupes comprenant à la fois des ennemis et des alliés.

Protection Suzu

  • Traverse désormais les héros ennemis.

CORRECTIONS DE BOGUES

GÉNÉRAL

  • Correction d’un problème avec le défi Daybreak étant réinitialisé à 0 et ne recevant pas de progression après avoir terminé les jeux.
  • Le défi Save-a-Mari précise désormais les exigences de difficulté pour le terminer.
  • Correction d’un problème où le badge Niveau de progression n’était pas promu. Les joueurs qui ont déjà atteint les niveaux pour lesquels le badge doivent désormais être promus au bon badge maintenant.
  • Correction d’un bug avec l’option « Sensibilité de visée relative » n’acceptant pas une valeur de 0 %.
  • Correction d’un cas où les titres compétitifs équipés étaient réinitialisés après une reconnexion.
  • Correction d’un bug avec les matchs joués apparaissant comme abandonnés pour les matchs joués sur une autre plateforme.
  • Correction de lacunes et d’autres problèmes d’environnement dans Mischief and Magic.
  • Correction de problèmes de navigation pouvant survenir avec un contrôleur dans Winston’s Lab.
  • Correction des effets sonores manquants lors de la réapparition des Training Bots.
  • Correction d’un bug sur les manettes/manettes de jeu qui empêchait certains personnages de voler en diagonale.
  • Correction d’un bug empêchant la barre des heures supplémentaires de s’allumer complètement en mode compétitif, ce qui rendait difficile de savoir quand la manche est terminée.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’équiper immédiatement les armes dorées après l’achat.

PLANS

Dorado

  • Correction d’un bug dans l’environnement près du point final qui permettait parfois à Mei’s Blizzard de traverser l’environnement.

Nouvelle ville indésirable

  • Correction de zones sur la carte dans lesquelles les joueurs pouvaient rester coincés.
  • Correction de problèmes d’éclairage dans des zones spécifiques de la carte.
  • Ajout de l’intro lors du chargement dans la carte. Vous serez maintenant accueilli par « Bienvenue à New Junk City ».

Suravasa

  • Correction de certaines fontaines sur la carte qui permettaient de cacher certaines tourelles.
  • Correction de quelques zones qui n’avaient pas un éclairage correct.
  • Correction de zones sur la carte sur lesquelles les joueurs pouvaient rester bloqués.
  • Correction de zones sur la carte permettant aux joueurs de se tenir en dehors de l’espace jouable.
  • Correction de lacunes dans la géométrie dans plusieurs zones de la carte.

MISSIONS COOPÉRATIVES

Rio

  • Correction d’un bug qui pouvait survenir après l’atterrissage de l’artillerie et qui faisait que votre caméra regardait le ciel après avoir repris le contrôle de la caméra.

Toronto

  • Correction d’une interaction avec le train qui pouvait forcer les joueurs à sortir des limites de la carte.
  • Correction d’un bug avec l’éclairage qui pouvait survenir sur cette carte lors de la modification des paramètres graphiques.

Göteborg

  • Correction d’un emplacement dans le spawn où les joueurs pouvaient rester bloqués.

HÉROS

Bastion

  • Correction d’une erreur qui entraînait la réduction du recul vertical de la grenade tactique de Bastion.

Écho

  • Correction d’un bug avec les Illari dupliqués affichant les couleurs VFX incorrectes lors du lancement de Captive Sun.
  • Correction d’une interaction avec les tourelles Symmetra dupliquées persistant pendant toute la durée de la duplication.

Illari

  • Correction d’une interaction avec la déviation de Genji et le pylône de guérison d’Illari. Dévier le pylône devrait désormais soigner correctement les alliés de Genji.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’équipement de la ligne vocale Stay Dead.
  • Résolution d’une interaction qui permettait à Illari de voir sous la carte s’ils dormaient par un Ana Sleep Dart tout en utilisant Captive Sun.
  • Correction d’une interaction avec l’indicateur du pylône d’Illari désactivé s’il était piraté par Sombra.
  • Correction d’une interaction avec le téléporteur de Symmetra qui permettait à Illari de placer un pylône en l’air.
  • Correction de plusieurs cas où le pylône était détruit instantanément après son déploiement.

Reine Junker

  • Correction d’un bug où Junker Queen rappelant Jagged Blade dans le même cadre où il était coincé dans un objet (en maintenant le tir secondaire et en visant un objet à la même distance que la portée de rappel du couteau) provoquait le blocage d’un couteau pingable dans le monde. .

Kiriko

  • Correction d’un bug qui rendait difficile l’utilisation de Swift Step pour les alliés dans des pièces avec des plafonds bas.

Tisseur de vie

  • Correction d’un bug permettant aux EMP amis de détruire votre plateforme Petal.

Ramattra

  • Correction d’un bug qui empêchait l’augmentation des dégâts de Zenyatta’s Discord d’être correctement appliquée pendant que Ramattra bloquait.

Pour en savoir plus sur le mode Maîtrise des Héros, allez par ici.

Source: Surveillance

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