La mise à jour 1.000.019 de Need for Speed ​​Unbound est disponible pour le patch 6.1.0 le 18 mars

Criterion a publié la mise à jour 1.000.019 de Need for Speed ​​Unbound, étiquetée comme patch 6.1.0. Cette mise à jour vous permet d’accéder au garage MP après le PVP, d’éviter le scintillement, et bien plus encore. D’autres améliorations seront apportées au jeu grâce aux commentaires des joueurs. Consultez les notes de mise à jour NFS Unbound du 18 mars ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.019 de Need for Speed ​​Unbound | Notes de mise à jour NFS Unbound Update 6.1.0 | Notes de mise à jour NFS Unbound Update du 18 mars :

Le patch 6.1.0 est une petite mise à jour de « qualité de vie » qui résout quelques problèmes et améliorations basées sur les commentaires que vous nous avez donnés jusqu’à présent. Avant d’entrer dans les détails, nous avons également déjà déployé quelques modifications concernant le PVP dédié et le Free Drive.

Nous avons reçu de nombreux retours très intéressants sur notre nouveau mode PVP dédié. Nous sommes ravis que tout le monde l’apprécie autant, mais nous savons que cela peut toujours être meilleur. Nous avons entendu dire que les plus dévoués d’entre vous souhaitent des ajustements et des changements. Bien que nous ne soyons pas en mesure de déployer une mise à jour majeure pour le moment, nous avons introduit quelques changements conformément à ces commentaires. Ainsi, à partir de maintenant, vous remarquerez que la rotation des playlists sera mise à jour quotidiennement. Les playlists proposées resteront encore pendant une semaine afin que tout le monde puisse avoir la chance d’en profiter, mais les playlists de niveau changeront désormais quotidiennement entre les niveaux B, A, A+, S et S+. Nous n’avons pas non plus oublié le Free Roam, et nous avons entendu dire que le temps entre les Linkups était encore trop long. Nous avons donc réduit de moitié ce temps pour vous tous.

Avec ces modifications apportées, nous effectuons maintenant le suivi de cette dernière mise à jour pour le Vol. 6 avant de nous concentrer pleinement sur la livraison du Vol. 7 pour vous tous. Les détails des correctifs et des améliorations sont ci-dessous.

– Team Kaizen, Jeux de critères

MISE À JOUR 6.1.0

CORRECTIFS CLÉS

  • Autoriser les joueurs à accéder directement à MP Garage après avoir quitté le PVP

En quittant le PVP, les joueurs seront désormais directement renvoyés au garage multijoueur. Donc moins d’étapes et directement là où vous voulez être. Nous avons envisagé de vous ramener directement à l’écran PvP, mais nous ne savons pas ce que vous voulez faire. Peut-être souhaitez-vous travailler sur votre configuration ou passer à Free Roam. Nous vous laissons ce choix, mais nous avons supprimé les étapes supplémentaires.

  • Tous les objets auxiliaires Nitrous cessent de fonctionner si le joueur change de véhicule pendant les listes de lecture ou s’il quitte le serveur et le rejoint.

Fixé!

  • Les utilisateurs signalent un scintillement extrême présent dans le jeu

Nous avons apporté quelques modifications qui devraient résoudre ce problème. Plus précisément, les passes TileLighting et NFS-SSR déplacées vers l’utilisation du tampon de profondeur mis en cache puisque toutes ces passes se trouvent dans la file d’attente asynchrone du GPU et il existe une chance d’inter-référencement. Cela résout également un problème connu sur les GPU AMD Vega.

  • Améliorer le Idle Kick pour les joueurs qui ne progressent pas – changement spécifique au PVP

D’accord, donc au niveau… les joueurs trouvant des failles dans les gains d’XP font partie du jeu, mais les joueurs qui restent inactifs dans les lobbies PVP signifient moins de personnes en compétition et plus de barrages routiers sur la ligne de départ/arrivée. Les joueurs seront désormais avertis si leur vitesse moyenne est inférieure à 1 mph et recevront un coup de pied au ralenti après 60 secondes s’ils n’agissent pas. Essentiellement, si vous ne courez pas en PVP, alors vous n’êtes pas là.

AUTRES CORRECTIFS

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient utiliser leurs propres véhicules dans une liste de lecture qui ne devrait être que des véhicules prêtés.
  • Correction d’un problème en mode Histoire, où tenter de revenir en arrière du menu Speed ​​Pass enverrait l’utilisateur au menu pause au lieu du garage.
  • Correction d’un problème où les sous-éclairages débloqués via Speed ​​Pass n’étaient pas visibles pour les autres joueurs sur le serveur.
  • Correction d’un problème où le niveau de playlist du lobby PVP s’affichait comme niveau B au lieu du niveau de playlist correct.
  • Correction d’un problème où les utilisateurs pouvaient naviguer dans les menus lorsqu’ils étaient dans le menu Rechercher un jeu.
  • Correction d’un problème de caméra qui entraînait des modifications de la caméra du joueur lorsqu’une autre voiture se trouvait juste derrière.

Ce sont tous les correctifs répertoriés pour aujourd’hui. Restez à l’écoute pour encore plus de mises à jour pour ce jeu dans un avenir proche.

Source: EA.com

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