La mise à jour 1.000.018 de Remnant 2 est maintenant disponible, apportant la première série de correctifs DLC ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de la mise à jour Remnant 2.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.018 de Remnant 2 | Notes de mise à jour du correctif 1 du DLC Remnant 2
PC
Performances et plantages
- [Epic] Correction d’un problème où le DLC acheté ne vérifiait pas la propriété, n’affichant donc pas le contenu dans le jeu.
- Correction d’un problème où le projectile Cube Gun pouvait provoquer un crash lors du combat contre Bruin, Blade of the King.
Qualité de vie
- Ajout d’un message contextuel lorsque vous tentez de rejoindre la partie pleine d’un ami.
Corrections de bugs
Progression et récompenses
- Correction d’un problème où le même injectable pouvait être généré deux fois dans l’Awakened King en un seul coup.
- Correction d’un problème où Endaira’s End n’apparaissait pas dans les mondes de certains joueurs.
Archétypes
Ritualiste
- Correction d’un problème où Dark Pact était étiqueté à tort comme un trait d’archétype au lieu d’un trait.
Équipement / Objets
- Correction d’un problème où Monarch causait des dégâts de tir ami.
- Correction d’un problème où l’armure de la Garde Pourpre n’apparaissait pas lors de l’inspection.
- Correction d’un problème où Energized Neck Coil infligeait des dégâts à chaque application d’un effet de statut.
Ennemis
- Correction d’un problème où les Oubliés faisaient trop de dégâts.
PS5
Performances et plantages
- – Correction d’un problème empêchant certains joueurs de rejoindre les jeux de leurs amis.
- – Correction d’un problème où le projectile Cube Gun pouvait provoquer un crash lors du combat contre Bruin, Blade of the King.
Corrections de bugs
Progression et récompenses
- Correction d’un problème où le même injectable pouvait être généré deux fois dans l’Awakened King en un seul coup.
- Correction d’un problème où Endaira’s End n’apparaissait pas dans les mondes de certains joueurs.
Archétypes
Ritualiste
- Correction d’un problème où Dark Pact était étiqueté à tort comme un trait d’archétype au lieu d’un trait.
Équipement / Objets
- Correction d’un problème où Monarch causait des dégâts de tir ami.
- Correction d’un problème où l’armure de la Garde Pourpre n’apparaissait pas lors de l’inspection.
- Correction d’un problème où Energized Neck Coil infligeait des dégâts à chaque application d’un effet de statut.
Ennemis
- Correction d’un problème où les Oubliés faisaient trop de dégâts.
Série Xbox
Performances et plantages
- Correction d’un problème où le projectile Cube Gun pouvait provoquer un crash lors du combat contre Bruin, Blade of the King.
Corrections de bugs
Progression et récompenses
- Correction d’un problème où le même injectable pouvait être généré deux fois dans l’Awakened King en un seul coup.
- Correction d’un problème où Endaira’s End n’apparaissait pas dans les mondes de certains joueurs.
Archétypes
Ritualiste
- Correction d’un problème où Dark Pact était étiqueté à tort comme un trait d’archétype au lieu d’un trait.
Équipement / Objets
- Correction d’un problème où Monarch causait des dégâts de tir ami.
- Correction d’un problème où l’armure de la Garde Pourpre n’apparaissait pas lors de l’inspection.
- Correction d’un problème où Energized Neck Coil infligeait des dégâts à chaque application d’un effet de statut.
Ennemis
- Correction d’un problème où les Oubliés faisaient trop de dégâts.
Source: Reste du jeu