La mise à jour 1.000.016 de Riftbreaker a été repoussée pour Metal Terror

EXOR Studios a déployé la mise à jour 1.000.016 de The Riftbreaker, et c’est pour la mise à jour du titre Metal Terror qui est techniquement censée être publiée demain, le 18 juillet ! Cela apporte des changements d’équilibre et un tas de correctifs au nouveau menu de construction. Lisez la suite pour les notes de mise à jour de The Riftbreaker du 17 juillet.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.016 de Riftbreaker | Notes de mise à jour de la terreur métallique Riftbreaker | Notes de mise à jour de The Riftbreaker du 17 juillet :

Notez qu’EXOR Studios a publié les notes de mise à jour dans le cadre de la mise à jour expérimentale avant la sortie de Metal Terror, bien que le studio indique que ce sera probablement la même version qui sera rendue publique.

Salut les briseurs de faille !

Nous avons décidé de pousser une dernière mise à jour expérimentale avant la sortie de l’extension mondiale lundi. Il s’agit très probablement de la même version qui sera rendue publique ce jour-là. Il contient quelques changements d’équilibre, ainsi que des correctifs pour le nouveau menu de construction.

  • Diminution de certains coûts de recherche au début du mode campagne pour réduire les frictions de gameplay.
  • Ajout de préfabriqués de cultivateurs appropriés aux nouvelles espèces et sous-espèces
  • Bruits de tronçonneuse, de pistolet éclair et de pompe plus silencieux
  • Ajout d’un son pour l’événement Ion Storm.
  • La tourelle Bioscanner a moins de santé maintenant.
  • Les mitrailleuses de niveau 2, 3 et 4 ont désormais moins de points de vie.
  • Armes de foudre modifiées – plus de faisceaux (1 -> 3) pour le canon de foudre, la sentinelle et la tour.
  • Tir chargé ajouté au plasma lourd.
  • Ajout d’une exigence de recherche (« recherche extraterrestre ») pour la tourelle du bioscanner.
  • Ajout d’avancées et de coûts de ressources rares aux armes et compétences d’expansion mondiale.
  • Effet et son de « démarrage de vague » ajoutés à toutes les bioanomalies.
  • Moins de santé pour le bouclier dans la tour d’influence extraterrestre.
  • Alpha et Ultra Octabits HP réduits.
  • Augmentation de la puissance de sortie des centrales électriques au morphium.
  • Augmentation du coût des tours d’influence niveau 2 et 3.
  • Ajout de gouttes de butin appropriées aux nouvelles sous-espèces d’accessoires.
  • Mode construction : correction de l’entrée dans un état indéfini (verrouillage des entrées fixes)
  • Icônes fixes pour divers bâtiments de niveau 2 et 3.
  • Icônes de menu fixes dans l’usine de filtration d’eau, le collecteur de flore et le cultivateur
  • ResourceSystem : corrige les mineurs qui sont parfois bloqués sur une grille de ressources avec une petite quantité.
  • Menu de construction : modification de la visibilité de l’étiquette de raccourci fixe au niveau du bâtiment
  • Menu Construire : fixe le bâtiment/la page sélectionné(e) sur le raccourci utilisé
  • Menu de construction : état fixe du modèle de bâtiments à l’écran
  • Mode construction : correction de l’entrée dans un état indéfini (verrouillage des entrées fixes)
  • Menu de construction : liaison d’icône de mise à niveau de bâtiment désactivée fixe
  • Menu de construction : état des boutons de niveau de mise à niveau désactivés s’ils ne sont pas disponibles (ajout d’un champ de modèle manquant)
  • Le réseau énergétique essaiera de se réparer automatiquement après la rupture.
  • Corrige les canons des armes à feu devenant « pliés » après des transitions d’état incomplètes.
  • Son : ajout d’un son de changement de page pour les boutons de la liste de défilement
  • Commande cheat_add_all_items supprimée.

Si d’autres modifications sont apportées ou si un autre ensemble de notes de mise à jour est publié, différent de celui répertorié ci-dessus, nous nous assurerons de mettre à jour le message.

La source: Vapeur

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