La mise à jour 1.000.012 de The Texas Chainsaw Massacre est publiée le 11 décembre

Massacre à la tronçonneuse au Texas Mise à jour 1.000.012

Lancé un jour plus tôt, GUN Interactive a publié la mise à jour 1.000.012 de Texas Chainsaw Massacre, qui introduit plusieurs correctifs et ajustements. Découvrez toutes les nouveautés dans les notes de mise à jour du Texas Chainsaw Massacre du 11 décembre.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.012 du massacre à la tronçonneuse au Texas | Notes de mise à jour du massacre à la tronçonneuse du 11 décembre :

Liste des modifications et ajustements

  • Corrigé : Danny ouvrant définitivement la porte de sortie des fusibles

  • Corrigé : interface utilisateur pour Leatherface Saw Rev

  • Corrigé : victimes cachées invincibles

  • Corrigé : avantage négligé

  • Corrigé : vides sanitaires et fil de fer barbelé

    • Un problème a été résolu qui empêchait les victimes de faire trébucher les pièges en fil de fer barbelé dans les vides sanitaires.

    • Nancy devrait désormais être capable de piéger les vides sanitaires et de disposer de toutes les fonctionnalités normales lorsqu’une victime le déclenche.

  • Corrigé : la maison de Nancy est bien coincée

  • Corrigé : Danny altère la batterie de la voiture

  • Corrigé : saut d’animation de porte coulissante

  • Corrigé : Attarder le niveau 3

  • Corrigé : audio de saut de fenêtre manquant

    • Quelques problèmes audio manquants ont été résolus pour les sauts de fenêtre

    • L’un était le saut de fenêtre sur la maison de Nancy

    • L’un d’entre eux était le saut de fenêtre sur Family House.

  • Corrigé : Répétez la grille d’électro-choc sur la maison de Nancy

  • Corrigé : point bloqué dans la salle des trophées

  • Corrigé : le tableau de bord restait bloqué à l’écran

  • Corrigé : l’arbre de compétences de Nancy affichant incorrectement les nœuds déverrouillés

  • Corrigé : erreur du serveur de nœuds d’arbre de compétences Danny

  • Corrigé : Visibilité générale des nœuds de l’arbre de compétences

  • Corrigé : problème audio d’attaque de Nancy

  • Corrigé : problèmes d’échange de personnages

    • Correction d’un problème où les demandes d’échange de personnage sélectionnaient le mauvais personnage si le personnage était modifié simultanément.

    • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient recevoir des demandes d’échange pour un personnage précédent même s’ils avaient changé de personnage.

  • Corrigé : Reliure de la molette de défilement

  • Corrigé : message d’erreur de connexion manquante

  • Modifié : modifications de Johnny annulées

    • Nous annulons les modifications apportées à Johnny dans le Big Patch

    • Les modifications apportées aux capacités de chasse ne sont pas annulées

    • Ce changement affecte ses problèmes de fente/vitesse

      • Johnny est destiné à faire une fente

      • Le problème est son augmentation de vitesse lors de l’attaque

      • En essayant de corriger ce boost, nous avons involontairement modifié sa fente et peaufiné ses animations.

      • Ce résultat n’était pas souhaitable et sera annulé.

      • L’augmentation de vitesse sera séparée et travaillée ultérieurement avec l’intention de ne pas altérer sa fente.

  • Modifié : Supprimer le fil de fer barbelé sur les échelles

    • Nous avons apporté une modification concernant la suppression des barbelés et l’invite à le faire.

    • Auparavant, vous receviez une invite vous invitant à retirer les pièges en fil de fer barbelé de Nancy lorsque vous êtes sur une échelle.

    • Cela bloquerait le joueur victime.

    • Vous ne verrez plus d’invite et ne pourrez plus commencer à retirer les barbelés lorsque vous utilisez une échelle.

  • Modifié : actualités de la communauté et bannière du menu principal du DLC

    • Nous ajustons la taille de la bannière sur le menu principal

    • La bannière est désormais 4x plus grande

    • Je plaisante, il est légèrement plus petit et s’intègre mieux à l’arrière-plan.

  • Ajusté : problèmes de pépites, de rayon, de portée et de durée

    • Les modifications apportées au bruit étant répercutées sur les victimes, nous avons découvert certains problèmes avec divers emplacements de Nugget.

    • Certaines Nuggets détectaient les victimes à travers les murs, ce qui a été corrigé.

    • Certains Nuggets envoyaient des pings sonores aux victimes pendant beaucoup trop longtemps, ce problème a été corrigé.

    • Veuillez continuer à signaler tout problème à l’équipe d’assistance pour enquête.

C’est tout pour aujourd’hui!

source site-125