Remedy Entertainment a publié la mise à jour 1.000.012 d’Alan Wake 2, et cela semble être un correctif prévu pour le week-end qui est actuellement en ligne (nous pouvons confirmer qu’il est disponible sur PS5). Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés des nouvelles notes de mise à jour d’Alan Wake 2.
Notes de mise à jour d’Alan Wake 2 mise à jour 1.000.012 :
Taille: 705 Mo (PS5)
Mise à jour: Les notes de mise à jour complètes sont maintenant disponibles !
PlayStation 5 (1.00.12)
Série Xbox (1.0.0.12)
PC (1.0.12)
Mondial
- Permet au joueur de pousser certains objets mobiles qui pourraient bloquer la progression lors de la revisite des zones de combat (il suffit d’y entrer…).
- Correction d’un problème où le chargement d’une sauvegarde pendant un combat ennemi laissait le joueur sans contrôle de mouvement.
- Correction d’un problème lié à la disparition de la poupée Comptine « Père » si elle était placée au mauvais endroit et que le joueur sauvegardait sa partie.
- Correction d’un problème rare où le joueur ne pouvait pas regarder la vidéo Noyé et ne pouvait donc pas obtenir un succès/trophée.
- Correction d’un problème où la visée automatique n’était pas… automatiquement correctement lorsque la lampe de poche renforçait un ennemi Binder submergé.
- Correction d’un problème où Saga ne pouvait pas tirer ou endommager un ennemi caché dans les buissons après avoir lancé une fusée éclairante sur l’ennemi.
- Correction d’un problème où l’interruption d’un tir chargé en sélectionnant rapidement une autre arme, puis en resélectionnant l’arbalète, lancerait le carreau sans intervention du joueur.
- Correction d’un problème où un écho ne se réinitialisait pas une fois que le joueur avait quitté la zone.
- Correction d’un problème où l’effet Dark Veil manquait dans le combat contre le boss de Cynthia après le rechargement d’un point de contrôle.
- Correction d’un problème où l’aperçu de Wake à la station Caldera Street ne se déclenchait pas.
- Correction d’un problème où le fait d’entrer dans la salle de l’écrivain pendant un trajet en ascenseur jouait un rôle réel dans la préservation de l’état correct du jeu.
- Correction des notifications prématurées des publicités du frère Koskela disponibles dans Mind Place (les bonnes choses arrivent à ceux qui attendent.)
- Correction d’Alan grimpant à côté de l’échelle lors de l’interaction avec l’échelle tout en ouvrant une porte.
- Correction des interactions de conversation en dehors de la maison de retraite qui n’étaient pas toujours visibles.
- Après le combat contre le boss d’invocation, seul Saga peut récupérer les carreaux d’arbalète (désolé, Alan)
- Amélioration de la fonction de zoom dans les dioramas (tels que les cachettes de cultistes et les comptines) et la carte.
- Utilisation optimisée de la mémoire pour garder davantage de cadavres d’ennemis froids et morts au sol pour plus de réalisme et d’effroi.
- Il est désormais possible de sauter le documentaire Alice.
- Erreurs d’orthographe corrigées.
- (PC) La boîte de dialogue de crash du GPU est devenue plus conviviale avec des messages d’erreur compréhensibles pour les ingénieurs non-Remedy et l’assurance qualité.
- (PC) Correction du passage du plein écran à la fenêtre entraînant parfois une mauvaise résolution de rendu.
Performance
- (PC) Correction de problèmes de performances et visuels avec la génération d’images Nvidia DLSS activée lors du passage de la vidéo en temps réel au rendu 3D.
- (Mode Performance PlayStation 5) Performances optimisées lors de la montée et de la descente agressives des escaliers dans la maison de retraite.
- (Mode Performance PlayStation 5) Performances de streaming optimisées à l’échelle mondiale, mais principalement dans les couloirs à l’extérieur de la chambre 666 de l’hôtel Oceanview.
Animations et visuels
- De nombreuses corrections d’éclairage et visuelles et améliorations associées.
- Correction des animations de rangement de la lampe de poche d’Alan lorsque l’écrivain est dans un état blessé.
- Correction de l’animation de l’étui de lampe de poche d’Alan se déclenchant même sans lampe de poche.
- Correction des animations de changement d’arme pour qu’elles fonctionnent correctement lorsqu’Alan guérit.
- Correction d’un problème où l’animation d’esquive en avant jouait trop longtemps.
- Correction d’un problème où l’interruption de l’animation de récupération du manuscrit pendant le combat pouvait conduire Saga à rester dans un état d’animation interrompu.
l’audio
- Ajout de l’audio VO localisé manquant pour les langues française et japonaise.
- Correction d’un problème où les vidéos du monde (y compris Les publicités Koskela, Wake Insight, les vidéos Alice, les vidéos Darling et la vidéo Yoton Yo) étaient parfois désynchronisées.
- Corrections et améliorations audio générales.
Interface utilisateur
- Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas sélectionner les objets d’inventaire à l’extrême droite de leur inventaire.
- Empêchez la boîte à chaussures de ronger les objets des joueurs lorsqu’ils ont été empilés par erreur.
- Piraté TOC Les indicateurs d’interface utilisateur dans Mind Place n’effacent pas leur « nouveau » statut.
- Ajout de l’option « Restaurer les paramètres par défaut » à l’onglet de personnalisation des touches de contrôle.
- Amélioration de l’interface utilisateur d’étalonnage de la luminosité.
- Corrections et améliorations générales de l’interface utilisateur.
Tableau de cas
- Correction d’un problème où Saga ne pouvait accéder au Case Board qu’après le profilage, mais pas via d’autres interactions Mind Place.
- Amélioration du placement automatique des indices pour les questions déjà résolues dans le tableau des cas.
- Correction d’une photo capricieuse de la station Bright Falls se trouvant au mauvais endroit sur le tableau de cas.
Spécifique à la mission
INVITATION
- Interactions cachées pendant que les dialogues se déroulent autour du site du meurtre de Nightingale.
- Correction d’un cas où Saga ne parvenait pas à récupérer le pistolet dans le couloir de la morgue après avoir attendu beaucoup plus longtemps que prévu.
- Correction du profilage de Nightingale avec « Le cœur ! Où est-il? » ne pas sauter toute la séquence.
- Réduction des chances que Nightingale gâche votre journée. Les ressources ont été plus généreuses pour le combat contre le boss Nightingale.
VIEUX DIEUX
- Correction d’un problème où terminer la rencontre entre Mulligan et Thornton ne déclenchait pas la cinématique de fin, bloquant ainsi la progression.
GRATTER
- Correction d’un problème où Saga ne pouvait pas communiquer le plan à l’agent Estevez. Si vous n’êtes pas dans la région de Bright Falls, vous devez revenir pour déclencher la progression du plan.
- Correction d’un cas où les joueurs pouvaient manquer un appel téléphonique de Tor, empêchant ainsi d’obtenir une preuve manquante et bloquant ainsi la progression de la mission.
- Correction d’un problème où la conversation avec Estevez se poursuivait après avoir quitté le poste du shérif.
INVOCATION
- Le butin d’Alex Casey est devenu plus épicé en le faisant privilégier les munitions d’armes à deux mains pour Saga (« partenaires jusqu’au bout »).
- Correction d’un problème rare où un réseau de lumière disparaissait pendant le combat Scratch lorsque le joueur relâchait le bouton d’interaction.
- Ajout de plus de munitions pour la section Alan Wake de la mission, rendant le trajet jusqu’au parking un peu plus supportable.
NOUS CHANTONS
- Correction d’un problème avec le tableau de tracé.
Aucune note de mise à jour officielle n’est encore disponible, mais le directeur des communications de Remedy, Thomas Puha, a confirmé que le correctif serait publié ce samedi et qu’il concernerait des correctifs et des améliorations.
Bonne soirée! Nous publierons samedi une mise à jour pour Alan Wake 2 (toutes plateformes) qui apportera de nombreux correctifs et améliorations. Je viens de parcourir les notes de mise à jour avec notre ingénieur principal. #AlanWake #AlanWake2
–Thomas Puha (@RiotRMD) 17 novembre 2023
En plus de cela, Puha a également mentionné que Remedy travaillait sur davantage de mises à jour et étudiait les problèmes mentionnés par les joueurs, et faisait de son mieux pour les résoudre.
Nous travaillons sur davantage de mises à jour et étudions les problèmes rencontrés par certains joueurs et faisons de notre mieux pour les résoudre.
–Thomas Puha (@RiotRMD) 17 novembre 2023
Il y a de fortes chances que nous devrions bientôt recevoir le journal des modifications officiel, et une fois que nous l’aurons, nous mettrons à jour l’article pour refléter les correctifs inclus. Assurez-vous d’actualiser cet article de temps en temps pour voir si nous l’avons mis à jour avec le journal des modifications officiel.
Mise à jour: Les notes de mise à jour complètes sont sorties.
Source: Alan Wake
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