Fixé: Alertes pièges de Nancy
Fixé: Divers sons de pas
Fixé: Biographies des personnages traduites
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Nous avons résolu un problème où les biographies des personnages de Connie, Leland, Julie, Cook et Sissy n’étaient pas traduites dans la langue sélectionnée par les joueurs.
Fixé: Échelle qui disparaît dans la salle des trophées
Fixé: Contours du piège de Nancy
Fixé: Succès « Je viens pour toi »
Fixé: Diverses animations d’exécution
Fixé: Diverses animations de Johnny
Fixé: La réflexion du sang scintille avec des paramètres graphiques faibles
Fixé: L’actif de tas de boue n’apparaît pas
Fixé: Plage incohérente lors de l’écoute du bruit des éléments
Fixé: Divers problèmes audio
Fixé: Regarder l’audio du crochetage
Fixé: Le chat vocal disparaît dans le lobby et le match
Fixé: Étourdissement familial verrouillé après une rencontre rapprochée et une attaque sournoise
Fixé: Angles de caméra et vides sanitaires
Fixé: Gain d’XP de capacité de personnage
Fixé: Le chat textuel ne fonctionne pas dans le chat du hall lors de l’utilisation de la souris
Fixé: Problèmes de texte d’exploration d’introduction
Fixé: Erreur « Aucun identifiant d’utilisateur valide pour l’instant »
Fixé: Divers accidents
Fixé: Les victimes exécutées semblent vivantes en mode spectateur
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Nous avons résolu un problème lorsqu’une victime se déconnecte et est exécutée. Lorsqu’elle la rejoint, la victime apparaît vivante en mode spectateur.
Fixé: Erreur d’informations d’identification non valides après 1 heure de jeu
Fixé: Feuillage entrant et sortant de la maison familiale
Fixé: Les victimes sont incapables de bouger après avoir traversé une échelle dans une maison familiale
Fixé: Les actifs de la maison familiale sont escaladables
Fixé: Des joueurs coincés sur une porte
Fixé: Safe Spot – Faire taire une pépite sur une maison familiale
Fixé: Bouteille coupée dans une potion de santé sur Family House
Fixé: Du sang sur les membres de la famille – Family House
Fixé: Texture de journal noircie
Fixé: Batterie de voiture sur station-service
Fixé: Points bloqués sur la carte des stations-service
Fixé: Problèmes d’éclairage sur la station-service
Fixé: Joueurs flottant sur les ressources de la carte des stations-service
Fixé: Collision de surface manquante sur une station-service
Fixé: Cachette illogique dans une station-service
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Nous avons résolu un problème où les victimes étaient cachées dans un endroit de la zone extérieure à côté de l’atelier, bien qu’elles soient exposées et bien éclairées dans la variante de jour.
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La variante nuit est logique et inchangée en raison des ombres présentes à cet endroit
Fixé: Ombres s’estompant sur le feuillage et les arbres
Fixé: Léger saignement dû à la tronçonneuse de Leatherface
Fixé: Problèmes d’éclairage dans un abattoir
Fixé: Nom de lieu incorrect sur la maison de Nancy
Fixé: Coupure d’os et de crânes dans un abattoir
Fixé: Points coincés dans un abattoir
Fixé: Collision invisible dans les buissons d’un abattoir
Fixé: Diverses textures
Fixé: L’exécution de « Face Grinder » n’est pas présente
Fixé: Régénération de boost d’endurance lorsqu’une victime se déconnecte
Fixé: Modifications du fichier Engine.ini pour supprimer le feuillage
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Nous avons résolu un problème où les joueurs pouvaient modifier les fichiers Engine.ini pour supprimer et ajuster le feuillage.
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Ces fichiers ont été renforcés pour lutter contre le comportement abusif des joueurs
Fixé: Des victimes contournent une clôture pour récupérer des restes d’os dans une station-service
Fixé: Exploit de déconnexion
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Nous avons corrigé un problème où les joueurs se déconnectaient d’Internet lorsqu’ils se déplaçaient afin de ne pas subir de dégâts d’attaques, d’interrompre la poursuite, de créer une distraction ou d’effrayer les victimes hors de leur cachette.
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Les joueurs déconnectés resteront désormais en place lors de la déconnexion
Fixé: Porte claquant des victimes mortes pour XP
Fixé: Les joueurs gagnent 2x XP avec le mode Spectateur
Fixé: Bug audio avec le claquement de la porte du fusible
Fixé: XP gagné malgré la déconnexion
Fixé: Redirection vers le magasin de plateforme
Fixé: Chat vocal de groupe
Fixé: Glissement de la caméra du spectateur
Fixé: Push To Talk bloqué
Fixé: Divers problèmes mineurs d’interface utilisateur/HUD
Fixé: Divers problèmes mineurs d’interface utilisateur
Fixé: Description de l’attribut de force
Fixé: Localisations manquantes
Fixé: Hitchhiker 3 Piège Tue Instantanée
Fixé: Problèmes de spectateurs/caméras
Fixé: Verrouillage logiciel du chat et du tableau de bord
Fixé: Abattoir hors limites
Fixé: Avantages du saboteur et boîte à fusibles
Fixé: Reliure Maj Droite
Fixé: Rappel de la touche de discussion
Fixé: Nouveau personnage débloqué
Fixé: Invitation à une fête indisponible
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Ce problème provoquait des problèmes pour inviter les joueurs lorsque différents paramètres de jeu croisé étaient utilisés.
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Ce problème bloquait les invitations de suivi, même si les paramètres étaient modifiés.
Fixé: Bug visuel avec les niveaux des personnages
Fixé: Bug visuel avec les points de compétence gagnés
Fixé: Boîte blanche temporaire pour l’icône du joueur
Fixé: No Sell et Leatherface ont accéléré l’attaque
Fixé: Correction de l’avantage supplémentaire
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Ce problème faisait que l’effet Extra Drip ne s’arrêtait jamais si une victime était soignée par un coéquipier tout en se soignant elle-même.
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Cet avantage apparaîtra toujours dans les événements de guérison, mais ne restera plus bloqué.
Fixé: Choisissez les bégaiements de vol
Fixé: FPS diminue lors du retour au menu principal
Fixé: Feuilles vacillantes
Fixé: Échec de la réinvitation à rejoindre le groupe
Fixé: Fête d’abandon du prochain match
Fixé: Problèmes de connexion désactivant la création de groupes
Fixé: Problèmes de connexion désactivant le matchmaking
Fixé: Prochain match Rejoignez le lobby solo
Fixé: Le lancement du lobby personnalisé n’a pas pu être effectué
Fixé: Collision de voiture à la maison de Nancy
Fixé: Descriptions des cosmétiques Nancy
Fixé: Art conceptuel Leatherface à débloquer
Fixé: Nicotero Leatherface Volume – Destruction du vide sanitaire
Fixé: Reliure de clé Windows
Fixé: Reliure de la touche Alt sur certaines configurations de touches
Fixé: Personnage masqué sur certaines plates-formes/versions
Fixé: Les avantages de grand-père déséquipés
Fixé: Feuillage manquant
Fixé: Retour haptique incohérent
Fixé: Aucune vente désactivée après avoir été piégé
Fixé: Plusieurs événements XP
Fixé: Verrouillage d’interaction de puits
Fixé: Perturbation de la connexion du puits
Fixé: Lignes vocales manquantes
Fixé: Bonus d’endurance de la victime
Fixé: Traînées de sang
Fixé: Interface utilisateur des avantages de grand-père
Fixé: La rampe de voiture est bloquée
Fixé: Contournement des pièges
Fixé: La chasse ne s’annule pas correctement
Fixé: Capacités et mini-jeux de Sonny
Fixé: Réinitialisation de l’arbre de compétences
Fixé: Perturbation de la connexion Leatherface
Fixé: Garrot fixe
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L’avantage Tourniquet est désormais corrigé et ne restera plus actif indéfiniment si deux objets de santé sont utilisés consécutivement.
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Nous avons également résolu un problème avec Tourniquet où les interruptions de connexion rendraient l’avantage actif indéfiniment.
Fixé: Marqueur de bruit des victimes et cachettes
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Correction d’un problème où l’indicateur de bruit ne restait pas collé aux victimes après avoir éclaté hors de leur cachette.
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Ceci est lié au changement selon lequel les pings restent fidèles aux victimes lorsqu’elles font du bruit.
Fixé: Ça devait être le vent
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Nous avons corrigé l’avantage Must Have Been the Wind pour qu’il fonctionne avec le nouveau changement de conception concernant la génération de bruit.
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Ceci est lié au changement selon lequel les pings restent fidèles aux victimes lorsqu’elles font du bruit.
Fixé: Orteils scintillants
Fixé: Sortie rapide
Fixé: Observateur
Fixé: Second souffle
Fixé: Traître efficace
Fixé: Problèmes de curseur de boîte à fusibles
Fixé: Éclaboussures de sang Nicotero
Fixé: Destruction de porte en cuir
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Si Leatherface démarre l’animation de destruction d’une porte avec sa scie, celle-ci ne pourra plus être ouverte pendant l’animation
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Ce problème a été causé par un autre membre de la famille ouvrant la porte juste après que Leatherface ait choisi de la détruire, ce qui a entraîné un chevauchement.
Fixé: Animation inactive manquante de Leatherface
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Correction de l’animation d’inactivité manquante après que Leatherface ait surchauffé sa scie et après une attaque aérienne.
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Auparavant, Leatherface apparaissait immobile, sans son inactivité habituelle.
Fixé: Échelles et mains
Fixé: Contraintes des victimes
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Correction d’un problème où si une victime était touchée avant de sortir de ses attaches, elle tombait, puis réapparaissait dans les attaches.
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Désormais, si elle est touchée avant de s’échapper des contraintes, la victime tombera normalement et restera libre.
Fixé: Contournement de la porte des victimes piégées
Fixé: Collection de pièges pour auto-stoppeurs
Fixé: Victimes, incapacités et cachettes
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Correction d’un bug vraiment étrange où si une victime utilise une cachette et sort en raison d’une incapacité, alors une deuxième victime fait la même chose dans la même cachette, la première victime meurt instantanément.
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À la seule personne qui aurait pu vivre cela, vous êtes la bienvenue
Fixé: Serrure paralysante Sissy
Fixé: Détection de grand-père
Fixé: Verrouillage de traversée de la victime
Fixé: Victime fantôme dans la cellule Nord
Fixé: Victime invincible dans un vide sanitaire
Fixé: Sauts de fenêtre sécurisés
Fixé: Audio d’exécution déchiré
Fixé: Déverrouiller l’alignement des outils
Fixé: Guérir en se déconnectant
Fixé: Coincé dans les animations
Fixé: Verrouillé sur le ramassage de valve
Fixé: Portage en cuir
Fixé: Déconnexions du grappin
Fixé: Victime attaquée alors qu’elle était déconnectée
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Correction d’un problème où si une victime est déconnectée alors qu’elle interagit avec un mini-jeu, puis attaquée, elle ne peut pas bouger lorsqu’elle rejoint la session.
Fixé: Contrôle de la caméra
Fixé: Progression de la valve et Rejoindre
Fixé: Boucle d’écran de chargement
Fixé: Crash de cuisine au ralenti
Fixé: Crash d’une station-service Cook
Fixé: Crash du spectateur à la potence
Fixé: Pièges de guérison
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Nous avons corrigé un problème avec le modificateur de dégâts pour les pièges auto-stoppeurs qui soignait involontairement les victimes.
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Cette amélioration de la capacité Piège fonctionnera désormais comme décrit dans le jeu.
Fixé: Caméra sur Johnny
Fixé: Animation des contraintes
Fixé: Problèmes de mise à l’échelle
Fixé: Problèmes de fréquence d’images au sous-sol
Fixé: Pieds en cuir bruyants
Fixé: Points coincés sur la maison familiale
Fixé: Si proche
Fixé: Fermer la vanne
Modifié: Contours des personnages en faisant du bruit
Modifié: Option Désactiver tout
Modifié: Basculement d’accroupissement automatique
Modifié: Emplacements des réservoirs de vannes de Nancy’s House
Modifié: Capacités des victimes au début du match
Modifié: Pièges à auto-stoppeur et soupapes de pression
Modifié: Fumoir de station-service
Modifié: Masquer les codes d’invitation
Modifié: Mise sous pression de la vanne après la fermeture
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Lorsque la famille ferme la vanne, la pression augmente désormais, réduisant ainsi la progression de la victime vers l’ouverture de la porte.
Modifié: Minuterie de lobby variable
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Nous avons modifié le comportement du chronomètre du lobby, en fonction du nombre de joueurs ayant atteint « prêt ».
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Si 5 joueurs sur 7 dans un lobby cliquent sur « Prêt », le chronomètre du lobby descendra à 30 secondes.
Modifié: Scène coupée de grand-père éveillé
Modifié: Exigence en matière de visage en cuir
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Nous avons supprimé l’exigence d’avoir un Leatherface dans chaque match.
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Ce changement n’affecte rien d’autre que l’exigence
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Les cartes, les barricades et les apparitions de familles restent inchangées.
Modifié: Apparitions de fusibles et de boîtes à fusibles de station-service
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Nous avons modifié les emplacements d’apparition de certains fusibles sur Gas Station.
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Nous avons également modifié quelques apparitions pour la boîte à fusibles elle-même.
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Cela devrait aider à éviter les scénarios dans lesquels un fusible apparaît à proximité d’une boîte à fusibles.