TeamKill Media a publié la mise à jour 1.000.009 de Quantum Error, qui vise à corriger la fonctionnalité de la roue d’arme dans le jeu. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés dans les notes de mise à jour ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour d’erreur quantique 1.000.009 :
Voici le changelog officiel via Médias TeamKill:
Principales corrections :
- -des ajustements à la roue de l’arme pour réduire sa sensibilité et empêcher la possibilité de la spammer.
- – Collision ajustée dans les zones de « garde nationale » et de « mars souterrain » pour éviter de tomber dans des zones hors limites.
- -La porte de l’ascenseur de la porte de chargement à l’étage administratif a été ajustée pour éviter d’être verrouillée à cet étage si les joueurs quittent la porte après l’avoir utilisée.
- -admin firewing ajusté pour empêcher l’objectif d’être réinitialisé à un point antérieur du jeu.
- -texte ajouté à la barre de santé pour informer le joueur s’il est debout, accroupi ou rampant.
- -Les sous-titres n’apparaissaient pas pendant les parties lors de l’utilisation de la radio corrigés.
- -Le niveau du didacticiel de test d’agilité peut être ignoré en interagissant avec la porte derrière l’endroit où le joueur apparaît.
- -Ennemis invisibles modifiés.
- -fin de déchargement de la zone de bureau mais pas de verrouillage des portes fixé.
- -une batterie à mâchoires de vie ajoutée à la zone de prison légère pour éviter d’être enfermée dans la zone.
- -ajustements des ennemis apparus après avoir sauvé le PNJ Jonathan.
Il semble que ce soit ça. Espérons que nous pourrons bientôt publier un journal des modifications approprié, et une fois que nous l’aurons fait, nous mettrons à jour l’article pour le refléter. Cela dit, nous ne comptons pas là-dessus étant donné que TeamKill est un studio de quatre personnes et est loin d’être une maison de développement AAA.
Si vous n’êtes pas familier avec le jeu ou avec les problèmes de la roue d’arme, allez lire notre critique du jeu ici, où nous avons dit ce qui suit concernant la roue d’arme : « L’un des plus gros problèmes du jeu est à quel point l’outil est complètement cassé. et les roues d’armes doivent être utilisées lors de leur sélection. En maintenant enfoncée la gauche ou la droite sur le pavé directionnel, vous ferez apparaître respectivement les roues des outils et des armes, et pourrez ensuite utiliser le stick analogique droit pour sélectionner votre outil, votre arme ou votre choix. Le problème majeur ici est que cela ne fonctionne même pas la moitié du temps. Je ne peux pas compter le nombre de fois où j’ai fait passer le stick analogique droit au-dessus du fusil de chasse et la molette montre très clairement que j’ai sélectionné le fusil de chasse et il sort au hasard une arme complètement différente qui n’est pas toujours juste à côté sur la molette. .»
Source: Erreur quantique (Twitter)