Arrowhead Game Studios a publié aujourd’hui la mise à jour 1.000.009 de Helldivers 2 pour les plates-formes PS5 et PC. Vous pouvez vous attendre à voir de nombreuses corrections de crash et d’autres améliorations. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés dans les notes de mise à jour officielles de Helldivers 2 du 17 février ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.009 de Helldivers 2 du 17 février :
Helldivers, nous avons préparé un patch pour aujourd’hui. Celui-ci continue de mettre l’accent sur la stabilité et le matchmaking. Nous travaillons séparément sur les problèmes de serveur auxquels nous sommes actuellement confrontés. Nous savons qu’il s’agit de la plus grande urgence pour la plupart des joueurs et nous les prenons très au sérieux.
Les problèmes suivants ont été résolus pour cette version :
STABILITÉ/ACCIDENTS
- Correction d’un crash lors de la cinématique d’extraction relative à la synthèse vocale.
- Correction d’un crash se produisant lors de l’extraction dans les missions de recherche et de destruction après des missions multijoueurs consécutives.
- Correction d’un crash lors de la déconnexion pendant la cinématique de connexion.
- Correction d’un crash lors de la prise de vue depuis le « SMG-37 Defender » en mode ADS.
- Correction d’un crash qui se produit rarement concernant les données de surface pour les effets de pas.
- Correction d’un crash rare lié à la lecture d’effets de particules identiques.
- Correction d’un crash pouvant survenir lors de l’acceptation d’une invitation.
- Correction d’un problème qui nous faisait envoyer des données invalides aux services multijoueurs.
- Tri amélioré du lobby pour augmenter les chances de connectivité.
- La difficulté de l’événement de défense a été réduite.
- Correction des missions Suicide, Impossible et Helldive trop faciles.
- Difficulté de la mission Éradiquer Augmentation.
- Le chronomètre de la mission d’éradication a été augmenté à 15 minutes.
- Écran de fin de mission mis à jour pour afficher le multiplicateur d’expérience et de réquisition.
- Le problème où plusieurs stratagèmes identiques pouvaient être utilisés dans une mission a été résolu.
Vous trouverez ci-dessous la liste des problèmes importants sur lesquels nous travaillons et qui ont été introduits par ce correctif ou proviennent d’une version précédente et n’ont pas encore été résolus.
Les problèmes de back-end lors de charges élevées sont améliorés mais persistent. Les problèmes incluent :
- Limitation du taux de connexion lorsque plusieurs se connectent en même temps.
- Les joueurs peuvent être déconnectés pendant le jeu.
- Les récompenses et autres progrès peuvent être retardés ou non attribués.
- Divers problèmes d’interface utilisateur peuvent apparaître lorsque le jeu interagit avec les serveurs.
- Ramasser certains objets dans le jeu peut geler les personnages sur place pendant une période prolongée.
- D’autres comportements inconnus peuvent survenir.
- La voix japonaise est absente de la cinématique d’introduction et de Ship TV.
- Les valeurs d’armure pour les armures légères/moyennes/lourdes ne fonctionnent actuellement pas comme prévu.
C’est tout pour les notes de patch. Restez à l’écoute pour plus de mises à jour sur le jeu dans un avenir proche.
Source: Vapeur