vendredi, novembre 8, 2024

La mise à jour 1.000.008 de Helldivers 2 contribue à la stabilité et bien plus encore ce 16 février

Helldivers 2 Mise à jour 1.000.008Helldivers 2 Mise à jour 1.000.008

Comme prévu, Arrowhead Game Studios a publié la mise à jour 1.000.008 de Helldivers 2 sur PS5 et PC, dans le but d’aider à résoudre les plantages, à améliorer le matchmaking et bien plus encore. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés dans les notes de mise à jour officielles de la mise à jour du titre du 16 février de Helldivers 2 ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.008 de Helldivers 2 du 16 février :

Aperçu Pour ce patch, nos principaux domaines d’intervention étaient

  • Résoudre les crashs.
  • Amélioration de la fonctionnalité de mise en relation.
  • Optimisation de notre serveur
  • Défendre les mises à jour des événements

Correctifs Les problèmes suivants ont été résolus pour cette version. Matchmaking

  • Optimisation Playfab – Environnement Playfab optimisé – Tous les lobbies disposent désormais des données appropriées pour exécuter un matchmaking plus efficace
  • Optimisation du filtrage – Nous optimisons le système de filtrage lorsque les joueurs recherchent des lobbys.

Stabilité et crash

  • Nous avons corrigé trois de nos principaux crashs dans le jeu, y compris les crashs du moteur de rendu de particules et les crashs de ragdoll.
  • Correction d’un problème où l’application donnait la priorité aux graphiques intégrés par rapport à certains GPU des ordinateurs portables.

Défendre les événements et les commandes majeures.

  • Pour des raisons de lisibilité, nous avons ajouté un indicateur visuel de progression aux événements de défense des ordres majeurs.

Problèmes connus Il s’agit de problèmes qui ont été introduits par ce correctif et sont en cours de résolution, ou qui proviennent d’une version précédente et qui n’ont pas encore été résolus.

  • Les joueurs peuvent encore rencontrer une certaine instabilité lors du matchmaking.
  • La musique de fond, les effets sonores et l’audio JP ne sont pas diffusés pendant la cinématique d’ouverture. La VO japonaise est également absente de Ship TV.

Bien que nous n’ayons toujours pas apporté d’ajustements au gameplay, je suppose qu’avoir le jeu dans un état plus stable est plus important pour les joueurs.

Dans d’autres nouvelles de Helldivers 2, le studio a confirmé que le PvP n’était pas prévu pour le jeu, mais que des croisements pourraient avoir lieu.

Source: Helldivers 2 Discorde

source site-125

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