Remedy Entertainment a publié la mise à jour 1.000.008 d’Alan Wake 2 sur PS5, Xbox Series et PC, qui apporte plus de 200 corrections de bugs et améliorations. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes d’Alan Wake 2 du 1er novembre.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.008 d’Alan Wake 2 | Notes de mise à jour d’Alan Wake 2 du 1er novembre
La mise à jour 08 contient plus de 200 améliorations et correctifs individuels (pas tous répertoriés) pour le jeu.
Mondial
- Divers correctifs de localisation, tels que des timings de sous-titres améliorés pour toutes les langues
- Audio localisé amélioré pour les cinématiques d’action en direct
- Diverses améliorations liées à l’audio et peaufinage supplémentaire
- Synchronisation labiale améliorée dans certains cas
- Correction de divers problèmes graphiques dans les environnements
- Correction de divers problèmes mineurs dans les cinématiques
- Améliorations mineures de l’alias d’image en mode Performance et Xbox Series S
- Éclairage amélioré
- Correction de bugs d’éclairage à plusieurs endroits
- Divers correctifs liés à l’interface utilisateur et améliorations supplémentaires
- Diverses corrections et améliorations du gameplay
- Ajustement mineur du gameplay
- Visée automatique améliorée pour des circonstances spécifiques
- Correction de problèmes rares d’animation des personnages des joueurs
- Correction de divers problèmes dans le tableau des cas
- Correction de divers problèmes de carte
- Plusieurs conversations ne se déclenchant pas et bloquant ainsi la progression ultérieure ont été corrigées.
- Correction des choix de dialogue de Rose, parfois non sélectionnables, bloquant la progression
- Correction d’un problème rare avec les lignes de Saga qui ne jouaient pas lorsque vous vous rendiez au poste du shérif, bloquant ainsi la progression.
- Résolution d’un problème potentiel où le joueur restait bloqué dans un didacticiel Case Board.
- Correction des récompenses d’exploration pour Lighthouse
Spécifique à la mission
INVITATION:
- Correction d’un bug où Saga pouvait rester bloqué dans l’environnement (« Forêt folle »)
CASEY :
- Correction d’un problème potentiel avec les joueurs pouvant rester coincés en tombant d’une échelle.
- Correction de problèmes potentiels avec Dark Presence (cela reste une menace)
- Correction d’un crash rare
LE FILM DE ZANE :
- Correction d’un bug où Alan pouvait tomber à travers l’environnement
GRATTER:
- Correction d’un bug où Saga pouvait traverser le monde
- Correction d’un bug où une porte pouvait être verrouillée après le rechargement d’une sauvegarde, empêchant le joueur de progresser.
- Correction d’un problème où, dans de rares circonstances, le joueur pouvait se retrouver en dehors du monde du jeu lors de l’ouverture de la carte.
- Correction d’un problème où, dans de rares cas, la clé du phare ne pouvait pas être récupérée
NOUS CHANTONS:
- Correction d’un bug où Alan pouvait rester coincé dans l’environnement
CHAMBRE 665 :
- Correction d’un problème qui empêchait l’alignement correct de l’écho du hall de l’hôtel Oceanview (celui-ci était vraiment ennuyeux ; nous nous en excusons)
MASQUES :
- Correction d’un problème où si le joueur effectuait des tâches spécifiques dans un ordre imprévisible, la progression de la mission pouvait être bloquée.
FÊTE DES CERF :
- Correction d’un problème (au grand dam de Rose) avec des accessoires liés à la physique qui pouvaient bloquer l’entrée du joueur et interrompre sa progression.
VIENS À LA MAISON:
- Correction d’un problème où le joueur, dans de rares cas, ne pouvait pas quitter les modules d’interaction radio, télévision ou manuscrit.
Spécifique au PC
- Ajout de la prise en charge du glisser-déposer pour l’inventaire
- Correction d’un bug qui pouvait entraîner la réinitialisation des paramètres graphiques lors du lancement du jeu
- Améliorations de la logique de gestion de la fenêtre PC
- Correction du curseur de la souris n’apparaissant parfois pas dans les menus
Source: Alan Wake
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