Ubisoft propose une nouvelle mise à jour majeure (version 1.5) pour son jeu de pirate Skull and Bones disponible sur toutes les plateformes. et les joueurs peuvent s’attendre à de nombreux ajouts de qualité de vie, à des corrections de bugs et bien plus encore. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.000.007 de Skull and Bones.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.007 de Skull and Bones | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.5 de Skull and Bones :
Mises à jour du gameplay
récompenses saisonnières
- Les joueurs qui atteindront le niveau Diamant d’ici la fin de la saison en cours seront éligibles pour l’ensemble personnalisé « Gilded Sin ».
activités et événements
- Déplacement de la notification d’activités sur le côté droit de l’écran sur le widget de suivi.
- Le widget Tracker disparaîtra lorsque la notification sera visible.
- La notification de butin apparaît et repousse les anciennes notifications vers le bas.
- Inclusion d’une nouvelle notification pour les rencontres PVP.
- Une seule notification sera affichée pour toutes les nouvelles opportunités Empire disponibles
- Les joueurs peuvent sélectionner la notification « Opportunités de l’Empire » pour développer l’aperçu du casque et afficher les nouvelles opportunités disponibles sur la carte.
- Zamaharibu et Rode Maangodin reviennent dans l’océan Indien à partir du 21 mai, jusqu’à la fin de la saison 1 (28 mai).
- Auparavant, les joueurs devaient terminer le contrat « From the Deep » avant de pouvoir récupérer le contrat de prime « Jaws of Retribution ». Après la mise à jour, les joueurs qui sont au niveau Kingpin Infamy seront éligibles pour récupérer le contrat « Jaws of Retribution » auprès du tableau de primes de Sainte-Anne ou Telok Penjarah pendant que l’activité est programmée.
- Auparavant, les joueurs devaient terminer le contrat « Oceans Apart » avant de pouvoir récupérer le contrat de prime « Anguish from the Abyss ». Après la mise à jour, les joueurs qui sont au niveau Kingpin Infamy seront éligibles pour récupérer le contrat « Angoisse des Abysses » auprès du tableau de primes de Sainte-Anne ou de Telok Penjarah pendant que l’activité est programmée.
- Nombre de vaisseaux clones de Rode Maangodin mis à jour jusqu’à un maximum de 4 à tout moment, même lorsque les joueurs sont regroupés pendant qu’ils tentent le contrat de prime « Angoisse des Abysses ».
- Augmentez le temps d’activité mondiale de 10 à 12 minutes pour les joueurs solo tentant de participer à l’activité mondiale de La Peste.
- Ajout d’une pénalité de période de recharge pour les joueurs qui quittent Hostile Takeover et Helm Wager après le début de l’activité.
- Prise de contrôle hostile : en quittant l’activité à mi-chemin, le joueur ne pourra rejoindre aucune opportunité de prise de contrôle hostile dans les 20 minutes suivantes.
- Helm Wager : En quittant l’activité à mi-chemin, le joueur ne pourra participer à aucune opportunité Helm Wager dans les 30 prochaines minutes.
- Les joueurs peuvent gagner jusqu’à un maximum de 350 000 pièces de huit après avoir réussi un pari Helm.
- c’est-à-dire que le joueur porte 600 000 Po8, commence et termine Helm Wager, il gagne jusqu’à 350 000 Po8 pour un total de 950 000 Po8.
multijoueur (coopératif)
- Augmentez la distance d’appel à l’aide de la région locale à l’ensemble du serveur. Augmentation de 5 000 m à 32 000 m.
- Augmentez la durée persistante de la notification d’appel à l’aide de 60 secondes à 300 secondes.
Améliorations et corrections de bugs
combat
- Correction d’un problème où les joueurs participant à une activité PvP sans le drapeau PvP ne pouvaient pas soigner les autres joueurs sans le drapeau et ne participant pas à une activité PvP.
- Augmentation des dégâts infligés par les tours Rempah afin qu’elles posent plus de défi aux joueurs de rang de navire similaire.
l’aperçu de la barre et de l’empire
- Correction d’un problème où la manufacture non financée continue de produire des pièces de huit.
- Correction d’un problème où le matériau incorrect « Exécution de ravitaillement » était affiché dans l’info-bulle de la mise à niveau d’Empire Management « Matériaux de ravitaillement à prix réduits ».
- Correction d’un problème où un taux de production inexact pour les pièces de huit s’affichait lorsque le joueur essayait de financer une manufacture après avoir quitté le jeu.
inventaire et stockage
- Les objets du contrat n’utiliseront plus les emplacements d’inventaire.
- Correction d’un problème où les objets de quête excédentaires ne pouvaient pas être supprimés de l’inventaire du joueur après avoir terminé les contrats.
chat textuel et vocal
- Mise à jour de nos commentaires de chat vocal et textuel dans le jeu conformément aux directives de sécurité des joueurs d’Ubisoft. Les joueurs peuvent désormais choisir de personnaliser les paramètres de confidentialité du chat via leur page du compte Ubisoft.
- Informations supplémentaires provenant des pages d’auto-assistance : préférences de discussion du compte ubisoft
contrats
- Correction d’un problème où le suivi des contrats ne se mettait pas à jour vers « Deliver : Plaguebringer Captain head » pour le contrat « Pest Control ».
- Correction d’un problème où le contrat de prime « Angoisse des Abysses » ne se terminait pas correctement après qu’un groupe de joueurs ait éliminé Rode Maangodin.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de progresser avec le contrat « Les armes de la nuit » car l’objet d’objectif « Les plans de Van Kinckel » manquait dans l’inventaire.
- Correction d’un problème où le contrat « Hell’s Blacksmith » ne pouvait pas être complété car le joueur pouvait remettre le canon orné en dehors du contrat.
- Correction d’un problème où le joueur ne pouvait pas trouver le chef usurpateur dans le contrat « Missives Nightfall ».
- Correction d’un problème où le DMC Patroller n’apparaissait pas pendant le contrat « Twilight Keepers ».
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’interagir avec la caisse s’ils interagissaient avec elle sans lire le « Plan de Kinckel » pour progresser avec le contrat « Les armes de la nuit ».
- Correction d’un bug où les têtes des 2 capitaines Plaguebringer n’étaient pas correctement supprimées de l’inventaire des joueurs après les avoir remises pour le contrat « Peste Control ».
interactions
- Correction d’un problème où l’invite « Interagir » n’était pas disponible lorsque le joueur était en combat dans différents forts.
- Correction d’un problème où les joueurs restaient bloqués lorsqu’ils parlaient d’abord au charpentier de Sainte-Anne.
- Correction d’un problème où le joueur restait coincé dans l’Atelier Vanity en appuyant à plusieurs reprises sur « fermer » alors qu’il était sur les écrans de personnalisation du capitaine.
classement
- Correction d’un problème où la réinitialisation hebdomadaire se produisait visuellement un jour plus tôt dans le classement hebdomadaire.
- Correction de la chaîne de récompense de fin de saison affichant un identifiant invalide dans le classement.
- Correction d’un problème affectant certains joueurs où les souverains n’étaient pas attribués aux joueurs concernés qui remplissaient les conditions de récompense de réussite.
interface utilisateur et notifications
- Marqueurs de carte d’événements mondiaux mis à jour à afficher sur le bord de la carte.
- Indicateurs d’appel à l’aide mis à jour à afficher sur le bord de la carte lorsque l’appel à l’aide est lancé.
- Correction d’un problème où la notification « Pièces de huit sécurisées » apparaît lorsque le joueur qui avait accepté Helm Wager est coulé et réapparaît en mer.
- Mise à jour de l’option « Rejeter » pour l’opportunité Helm Wager de la pression à la mise en attente.
- Correction d’un problème où le joueur ne pouvait pas marquer le vaisseau d’un autre joueur sur la carte dont le paramètre PVP était « Activé ».
- Correction d’un problème où l’aperçu du magasin était bloqué lors du chargement infini pour « First Mate Whiskers » dans l’onglet saisonnier.
- Correction d’un problème où le joueur pouvait réclamer les récompenses du Smuggler Pass avant de terminer le contrat préalable pour interagir avec le PNJ William Blackwood.
- Atténuation d’un problème où le joueur ne peut pas interagir avec les menus du jeu, les objets et/ou les PNJ après avoir collecté le courrier de la boîte aux lettres et effectué un sprint.
- Correction d’un problème où le joueur restait bloqué sur un écran noir lorsqu’il appuyait à plusieurs reprises sur les boutons « sélectionner » et « retour » dans le menu Paramètres.
- Correction d’un problème où l’achat du Premium Pass à l’aide de jetons Battle Pass provoquait une erreur lors de l’achat du pack Premium Pass.
- Correction d’un problème où le joueur recevait une notification « Ne peut pas se permettre plus » lorsqu’il achetait des objets sur le marché noir alors qu’il disposait de suffisamment de pièces de huit.
- Correction de l’icône basse résolution du « Rhum White Skull » lors de la collecte du produit fini à la distillerie.
- Correction de l’icône de contrat manquante pour la lettre de l’article « Ordres de van Kinckel » pour le contrat « Gardiens du crépuscule ».
- Correction de l’icône de vanité du navire « Serpentine Slaughter » pour afficher la version à deux têtes représentée pour les navires de taille moyenne.
localisation et texte
- Correction du texte incorrect dans l’écran Aperçu de l’Empire de « Saison » à « Réinitialisation dans ».
- Correction d’une description incorrecte pour l’armure Ouroboros : « soigne 15 % des dégâts subis » au lieu de « 15 % de la santé de la coque ».
- Correction de divers problèmes de localisation dans le Store.
- Correction d’un problème de localisation où certains caractères étaient affichés sous la forme « ? » dans la notice de maintenance.
- Correction d’un problème où le texte traduit manquait pour la « Récompense de fin de saison » dans les classements saisonniers lorsque la langue du menu était changée en une autre que l’anglais.
- Mise à jour de divers textes de localisation.
- [Codex] Suppression des descriptions et des indices concernant l’arme Caronade du Codex et de l’écran de fabrication du forgeron.
- [Codex] Le symbole de pourcentage est affiché deux fois dans les info-bulles des meubles « Offensif » et « Utilitaire » dans le codex sous l’onglet Connaissance.
- [Codex] Suppression d’une note impossible à obtenir affichée dans le menu Telok Penjarah Knowledge.
autres
- Correction d’un crash qui se produisait après plusieurs déplacements rapides.
- Correction d’un crash potentiel lorsque les archives étaient lues, puis non générées.
- Correction d’un crash potentiel lorsque l’effet de statut expire.
- Correction d’un crash survenu après avoir interagi avec l’option « Embarquer » après avoir accepté le contrat « First Blood ».
- Correction d’un crash de serveur dû à l’actualisation de l’avant-poste, un joueur avec des ordres de barre, quittant le jeu ou abandonnant les ordres de barre.
- Correction d’un problème où le joueur restait bloqué avec l’écran de chargement après avoir quitté le menu du magasin ouvert par les objets cosmétiques achetés en or.
- Correction d’un problème où le joueur restait bloqué sur un écran noir dans le menu des paramètres après avoir modifié la langue des sous-titres.
- [Ubisoft Connect] Correction d’un problème où les « Défis à durée limitée » n’affichaient pas la progression.
- [Ubisoft Connect] Correction d’un problème où les utilisateurs ne sont pas informés des restrictions de chat après avoir modifié le type de consentement.
- Correction d’un problème où les voiles d’un Brigantin étaient déformées dans l’écran d’amarrage.
- Correction d’un problème où un problème de bascule se produisait lorsque le joueur changeait les paramètres du périphérique d’entrée du microphone et du mode de conversation vocale.
- La voix robotique est entendue pour un Crew Bark qui est déclenché pendant le combat lorsque l’audio est réglé sur allemand.
- Améliorations générales du Matchmaking et du re-matchmaking en cas d’échec initial.
- [Controls] Correction d’un problème où les entrées de la manette Playstation affectaient les commandes du jeu lorsque la superposition Ubisoft Connect était ouverte.
Événements de saison en cours et à venir
Le Bastion Dévasté – 16ème avril – 28ème Peut
Affrontez La Peste alors qu’il effectue son dernier combat dans Blighted Bastion. Grâce à William Blackwood, l’emplacement du fief de La Peste a été révélé.
L’Opwelling – 30ème avril – 7ème Peut
Le DMC a déployé l’Opwelling, un puissant navire de guerre. Conçu pour permettre au DMC de consolider sa suprématie dans l’océan Indien. Avez-vous ce qu’il faut pour le faire ?
Le Mizerja – 14ème mai – 28ème Peut
Le redoutable navire de guerre du Fara est réapparu dans le cadre d’une autre tentative visant à nuire aux Peuples de la Mer. Serez-vous assez courageux pour relever ce défi ?
Mâchoires du châtiment – 21St mai – 28ème Peut
Une création mystérieuse est de nouveau de retour aux Indes orientales. Il est temps d’affronter le Zamaharibu. Et comme nous l’avons déjà dit, non, ce n’est certainement pas un animal de compagnie.
L’angoisse venue des abysses – 21St mai – 28ème Peut
Ne soyez pas surpris de voir un autre patch de Ubisoft publié pour les corrections de bugs et ainsi de suite avant d’arriver au prochain patch saisonnier.
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