mardi, novembre 26, 2024

La mise à jour 1.000.005 de The Finals est publiée pour le patch 1.4.0 le 20 décembre

la mise à jour des finales 1.000.005la mise à jour des finales 1.000.005

Embark Studios a publié aujourd’hui la mise à jour 1.000.005 de The Finals et celle-ci concerne le patch 1.4.0. Aucun nouveau contenu n’est ajouté, mais vous pouvez vous attendre à voir de nombreux changements d’équilibrage. Lisez la suite pour les notes de mise à jour de The Finals ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.005 des finales | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.4.0 des finales :

Joyeux Patchmas, jaunes !

Le patch d’aujourd’hui apporte de nombreux équilibres et améliorations de la qualité de vie dans l’ensemble du jeu, ainsi que des correctifs généraux de crash. Nous avons également apporté des modifications majeures à notre détection anti-triche afin de garantir moins de matchs avec des joueurs qui ne jouent pas fair-play.

Pour célébrer les fêtes, les participants trouveront un cadeau qui les attend ! Et n’oubliez pas d’apporter vos bottes à Monaco, car il neige et les halls sont pavoisés !

Ho-Ho-Ho-Hop là-dedans !

Changements d’équilibre

  • Capacités

    • Goo Pistolet

    • Bouclier en maille

    • Sens de reconnaissance

  • Gadgets

    • C4

      • Dégâts maximum du joueur C4 réduits à 210 au lieu de 240

      • Rayon de dégâts maximum du C4 réduit à 1,6 m au lieu de 2,4 m

      • Le multiplicateur d’auto-dégâts C4 est passé de 1 à 1,3.

    • Bouclier de dôme

    • Mine de gaz

    • Mine de problèmes

    • Grenade Goo

    • Le mien

      • Dégâts maximum du joueur réduits à 140 au lieu de 160

      • Rayon de dégâts des mines réduit à 3,5 m au lieu de 4 m

      • Temps d’armement des mines ajouté (1,6 seconde)

    • Mine pyrotechnique

    • RPG-7

      • Dégâts maximum du joueur RPG-7 réduits à 150 au lieu de 165

      • Dégâts du joueur RPG-7 min réduits à 80 au lieu de 90

      • Rayon de dégâts du RPG-7 réduit à 4,5 m au lieu de 4,75 m

      • Rayon de dégâts maximum du RPG-7 réduit à 1,5 m au lieu de 2,5 m

      • La dispersion des viseurs du RPG-7 a légèrement augmenté

      • La dispersion des tirs à la hanche du RPG-7 a légèrement augmenté

    • Pistolet paralysant

  • Plans

    • Événements de jeux télévisés

    • Las Vegas

      • Souche mise à jour dans divers bâtiments, pour donner de meilleurs résultats de destruction

      • Correction d’un problème où les stations de retrait devenaient invisibles avant que les joueurs n’aient terminé le transfert.

  • Modes

  • Armes

    • AKM

    • Lance-flammes

    • LH1

    • Armes de corps à corps

    • M11

    • Bouclier anti-émeutes

      • Correction d’un bug où le bouclier bloquait les balles, tout en étant invisible, lors des interactions (par exemple, relancer ou voler des extractions).

    • SA1216

Mouvement

Interface utilisateur

  • Divers correctifs sur les écrans des concurrents

  • Améliorez l’écran social, qui masque désormais le bouton « Inviter à un groupe » lorsque vous n’êtes pas le chef du parti.

  • Ajout d’un avertissement à l’interface utilisateur qui apparaît lorsque les joueurs risquent d’être expulsés d’AFK.

  • Les barres de santé des joueurs utilisent désormais la couleur de l’équipe lorsqu’elle est sélectionnée dans les paramètres.

  • L’interface utilisateur vous affiche comme « non classé », sauf si vous faites partie des 500 premiers des classements.

Source: Atteindre la finale

source site-125

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