lundi, décembre 23, 2024

La mise à jour 1.000.004 de Skull and Bones sort ce 26 février pour la saison 1

Ubisoft a commencé à déployer la mise à jour 1.000.004 de Skull and Bones, qui lance la première saison du jeu ! Voici tout ce qui est inclus dans la mise à jour Skull and Bones d’aujourd’hui.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.004 de Skull and Bones

Pour le moment, Skull and Bones est en maintenance en vue du lancement de la saison. Mais en attendant, vous pouvez désormais télécharger la mise à jour de la saison 1 de l’année 1. Voici ce qui est inclus.

quoi de neuf

Dans la première saison de Skull and Bones, préparez-vous à affronter de nouveaux rivaux alors que les tensions montent dans Raging Tides.

Combattez le vicieux Philippe La Peste, le « roi de la peste » et sa flotte de la peste.

[SnB]  Notes de mise à jour de la saison 1 – IMG 1[SnB]  Notes de mise à jour de la saison 1 – IMG 1

gameplay saisonnier

Les Plaguebringers, l’avant-garde de la Flotte de Pestilence, apparaîtront partout dans le monde.

Battez-les pour obtenir des « têtes de capitaine Plaguebringer ». Au fur et à mesure que vous coulez davantage de navires Plaguebringer, vous mettez progressivement la flotte de Pestilence en colère. Au-delà d’un certain niveau d’hostilité, ils pourraient simplement envoyer un puissant ennemi à vos trousses – c’est à vous de les couler et de récupérer l’objet rare qu’ils transportent.

Primes du pivot

  • À partir de la semaine 2 : du 5 au 26 mars 2024


  • À partir de la semaine 5 : 26 mars – 16 avril 2024


[SnB]  Notes de mise à jour de la saison 1 – IMG 2[SnB]  Notes de mise à jour de la saison 1 – IMG 2

contrats saisonniers

  • 3 contrats uniques : La Maladie Africaine, La Peste Poursuivante et L’Épidémie Envahissante


  • 1 contrat reproductible : Lutte Peste


laissez-passer de contrebandier

Un mystérieux messager est arrivé sur les quais de Sainte-Anne, apportant avec lui de nouveaux plans venus de pays étrangers. Même s’il ne les échangera pas contre de l’or, vous pouvez relever des défis pour mettre la main sur eux.

  • Caronade

    • Un canon révolutionnaire et léger. La conception avancée offre puissance, précision et faible recul, au détriment de la portée.

  • Salle des Lamentations


  • Schémas de La Peste I


mis à jour

gameplay

  • [Legendary Heist] Les embuscades du Heist présenteront des comportements plus menaçants envers les joueurs ayant obtenu le butin tant convoité de Helm.


  • [Hostile Takeover] Augmentation de la capacité de participation des usines suivantes lors d’une opportunité de prise de contrôle hostile :

    • Côte d’Afrique : Mchanga, Jiwe Weaver, Jiwe Fort, Harufu Weaver, Harufu, Bandari, La Corde Weaver, Port des Mines, Fond-de-la-Baie, Grand-Fort, Shjavu

    • Îles Rouges : Lambda Weaver, Raoifa, Tsifo Lumberyard, Tanzako Lumberyard, Tenina Town, Guérande, Foundrie Royale, Sainte-Amélie, Fort Du Lys, Du Bois Lumberyard, La Basitde

    • Indes orientales : Suny Capital, Fort Granbie, Damai, South Damai Foundry, Kencur Lumberyard, Kota Lama, Fort Prakoso, Lada Foundry, Lada, Subur Lumberyard, Kampong Subur, Laar, Fort Premie, Laar South Lumberyard, Oosten Capital

  • Rééquilibrage de la génération d’opportunités pour qu’elle évolue en conséquence en fonction du nombre de joueurs ayant débloqué une région.

avantages du navire

bateau

équipement de navire

contrats

évenements mondiaux

journal de bord du capitaine

Didacticiel

  • Mise à jour de divers didacticiels d’événements mondiaux pour inclure des recommandations de jeu en groupe

  • Texte du didacticiel mis à jour dans les premiers contrats Helm pour inclure des informations sur la désactivation du voyage rapide une fois la monnaie collectée auprès de la manufacture. Les déplacements rapides sont désactivés jusqu’au retour de l’utilisateur au bureau Helm à Sainte-Anne.

biens et ressources

graphique

autres

[Photomode] Les joueurs peuvent désormais accéder au mode Photo via la roue d’action pendant le combat.

fixé

gameplay

  • [Helm Wager] Les tanières comme Telok Penjarah et Sainte-Anne ne seront plus retenues comme point de livraison.

  • [Cutthroat Cargo] Correction d’un problème où le porteur de la carte légendaire ne recevait pas de notification et ne pouvait pas débarquer vers un avant-poste après avoir manqué de temps.

contrats

  • [A Nose for Business] Le contrat est désormais disponible lorsque le joueur quitte le menu principal et se reconnecte au jeu.

  • [Job Board] Correction d’un problème où l’objet « Fruit de la taverne » n’était pas correctement mis à jour lorsque les contributeurs possédaient chacun un nombre partiel de l’élément requis.

  • Correction d’un problème où le joueur ne recevrait aucun matériel de fabrication pour fabriquer le Bédar si son navire était encombré lors de la soumission du contrat « Un navire en état de navigabilité ».

la barre

  • [Ongoing] Correction partielle pour permettre à certains joueurs concernés qui ne pouvaient auparavant pas entrer dans le bureau de barre d’entrer.

    • Note du producteur : Nous reconnaissons que ce correctif peut ne pas affecter tous les joueurs concernés qui sont bloqués par le contrat « Prendre la barre ». L’enquête sur les questions liées à la « prise de barre » est toujours en cours. Si vous rencontrez toujours des problèmes après le patch de la saison 1, veuillez contacter notre équipe d’assistance pour plus de détails.

  • Correction d’un problème où les joueurs étaient bloqués dans un écran de chargement infini après être entrés dans le bureau de pilotage lorsqu’ils étaient invités à rencontrer Yanita pour la deuxième fois.

  • Correction d’un problème où l’objectif des commandes itinérantes du registre des commandes ne nécessitait à tort que 1 Skull Rum au lieu de la quantité prévue de 100.

Didacticiel

biens et ressources

PNJ

  • Correction d’un problème où le texte d’espace réservé était présent lors de la scène de dialogue avec l’amiral Rahmah à la fin du contrat « Dawn of War ».

  • Correction d’un problème où la scène de dialogue ne se jouait pas lorsque le joueur remettait le bail de casque à Yanita.

  • Correction d’un problème où les joueurs devaient interagir deux fois avec Yanita pour progresser dans le contrat « A Nose for Business »

graphique

  • [PS5] Augmentation de la vitesse de chargement des ressources de l’avant-poste pendant l’écran de chargement qui se produit lorsque le joueur débarque du navire.

  • Correction d’un problème où les vues lointaines étaient obscurcies par une lueur lorsque le joueur se trouvait près de l’avant-poste de Navigators’ Cross le soir.

réseau

  • Correction d’une erreur « Host Left Server » qui se produit après que le transporteur Cutthroat Cargo tente de débarquer de l’avant-poste après avoir réapparu après l’écran de la mort.

  • [Free Trial] Correction d’un problème où le joueur était fréquemment déconnecté de la version d’essai gratuite s’il passait de l’édition Premium à la version d’essai gratuite lors du traitement des ressources dans la raffinerie.

  • [Ubisoft Connect] Correction d’un problème où le joueur restait bloqué dans le menu principal après avoir essayé d’ouvrir Ubisoft Connect avec le réseau déconnecté via le routeur.

  • [Ubisoft Connect] Ubisoft Connect se ferme désormais automatiquement lors d’une interruption du réseau

  • [Xbox] La perte de service lors de l’achat d’un vanity dans le magasin ramènera le joueur au menu principal avec un message d’erreur.

interface utilisateur/ux

  • Correction d’un problème où le compte à rebours indique que la réinitialisation doit être effectuée au début de la saison 1. La réinitialisation aura lieu à la fin de la saison 1.

  • [Vanity Atelier] Correction d’un problème où la mauvaise icône de devise (or) était affichée pour les objets censés coûter de l’argent.

  • [In-Game News] Le joueur est désormais correctement redirigé vers l’écran de détails supplémentaires après avoir utilisé le bouton « Détails » sur l’article.

  • [Store] Correction d’un problème où le coût en devise des objets des ensembles personnalisés n’affichait pas la valeur correcte.

  • [Investigation] Correction d’un problème où les icônes d’enquête sur la carte et la boussole HUD ne s’afficheraient pas correctement après avoir utilisé un voyage rapide.

  • [Helm Wager] L’avant-poste cible de Helm Wager est désormais indiqué sur la boussole et la carte.

  • [Helm Wager] Le bouton de suppression du suivi apparaît désormais comme prévu après avoir placé le curseur de la carte sur le joueur actuel portant le coffre de pari Helm.

  • [Legendary Heist] Correction d’un problème où l’itinéraire du braquage n’est pas affiché sur la carte du casque une fois que le joueur a rejoint l’opportunité.

  • Correction d’un problème où un texte d’espace réservé pour le nom du détenteur de la cargaison Cutthroat qui a été coulé s’affichait sur la carte.

  • Correction d’un problème où l’Empire et la minuterie saisonnière hebdomadaire n’étaient pas synchronisés

  • Correction d’un problème où 2 marqueurs d’offre de ravitaillement Helm étaient affichés sur la carte et la boussole lors du déverrouillage d’une offre de ravitaillement itinérant.

  • Correction d’un problème où l’indicateur de dommages reçus persistait même lorsque le navire ne subissait aucun dommage.

  • [Black Market] Correction de plusieurs cas où le nom de l’objet et les descriptions de diverses vanités affichaient un texte d’espace réservé dans toutes les langues.

  • Correction d’un problème où les fenêtres contextuelles du menu du jeu n’étaient pas affichées pour les objets Vanity obtenus dans l’édition Premium après l’achat sur la boutique Xbox.

  • [Helm Wager] Correction d’un problème qui empêchait le joueur de rejoindre ou de quitter l’activité Helm Wager à partir de la carte Aperçu de l’Empire.

  • Correction d’un problème où appuyer sur « Rejoindre l’événement » pendant la notification d’opportunité entraînait l’ouverture de la carte au lieu de la rejoindre.

  • [Vanity Atelier] Correction d’un problème où l’option « Acheter » s’affichait même après que le joueur possède l’objet

  • Diverses corrections de l’interface utilisateur et du menu

contrôles

l’audio

  • [Voiceover] Les voix robotiques sont présentes sur la scène des dialogues du contrat « The Devil’s Maw »

  • Correction d’un problème où les pas n’étaient audibles que sur le côté gauche des écouteurs

  • Correction d’un problème avec l’audio lorsque Greekfire continue de tirer lorsque l’arme est à court de munitions.

accessibilité

réalisations

autres

  • Optimisation supplémentaire du moteur intégrée pour atténuer les plantages causés par des problèmes de mémoire de l’appareil

  • [Ubisoft Connect] Correction d’une valeur incorrecte affichée dans l’aperçu du jeu concernant le nombre de navires pouvant être fabriqués.

  • [Loading] Temps de chargement optimisés lors de l’entrée ou de la sortie du Helm Office

  • [Introduction] Correction d’un problème où le navire du joueur coulait même s’il n’était pas touché par l’attaque de mon renfort.

  • Divers correctifs de localisation

C’est tout pour la mise à jour d’aujourd’hui !

Skull and Bones est désormais disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Pour voir nos réflexions, assurez-vous de consulter notre revue complète de Skull and Bones !

Source: Ubisoft

source site-125

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