Inscryption est sans aucun doute le meilleur jeu auquel j’ai joué cette année. C’est effrayant, surprenant et superbement amusant, et maintenant vous pouvez jouer le meilleur rôle aussi longtemps que vous le souhaitez. Le développeur Daniel Mullins a publié une « mini-extension » en version bêta sur Steam, qui (petits spoilers à venir !) fait de son jeu de cartes basé sur des animaux une expérience roguelike autonome. Nommé Kaycee’s Mod, il est légèrement plus difficile que ce que vous avez peut-être déjà joué et ajoute également de nouveaux défis, vous pouvez donc continuer à revenir pour plus.
Mullins dit qu’il a reçu « d’innombrables demandes pour une version jouable à l’infini de la partie 1 qui met l’accent sur le roguelike de construction de deck de Leshy », et je ne suis pas surpris. Bien qu’Inscryption soit fabuleux dans son ensemble, cette première section crée une dépendance.
Dans sa critique d’Inscryption, Brendy l’appelle « un jeu de cartes superbement conçu » et une « création magnifiquement maudite ». Je ne pourrais pas être plus d’accord.
Chaque fois que vous démarrez une course dans l’extension, vous pouvez sélectionner un certain nombre de défis qui rendront la tâche plus difficile (comme réduire l’espace de votre sac à dos ou supprimer la possibilité de relancer des cartes). Terminez une course avec des défis actifs et vous monterez d’un niveau de défi, vous offrant plus d’options de défi, ainsi que le déverrouillage de nouvelles cartes et de nouveaux journaux de développement « inscrits par feu Kaycee Hobbes ».
Kaycee est un personnage (un peu comme un autre que vous voyez dans le jeu) qui avait essayé de découvrir les secrets d’Inscryption. Pendant que vous jouez, Leshy la mentionne plusieurs fois, il semble donc qu’il y ait une toute nouvelle étrangeté sous-jacente à cette extension.
La mini-extension est actuellement en version bêta sur Steam, et vous pouvez y accéder en allant dans les propriétés du jeu sur votre client Steam, et en entrant le code « Givemeascensionmode ». Au fur et à mesure que la version bêta progresse, Mullins prévoit d’ajouter de nouvelles cartes rares, des objets, le reste des journaux de développement de Kaycee et une rencontre finale pour les personnes qui terminent le niveau de défi 12.
C’est drôle, je n’allais pas revenir à Inscryption après ma seule partie, car je ne voulais pas gâcher l’expérience pour moi-même en en faisant trop. Mais maintenant, je peux juste jouer les charges du premier acte sans me perdre dans le reste de l’histoire, euh oh, je sais ce que je vais faire en jouant de manière obsessionnelle pendant les vacances.
Si vous souhaitez en savoir plus sur Inscryption, j’ai interviewé Mullins en octobre sur les thèmes d’horreur du jeu et sur la façon dont il effraie les joueurs en faisant des choses que les jeux ne sont pas censés faire.