Parallèlement à l’annonce tant attendue du remake de Metal Gear Solid 3 – bande-annonce goofball et tout – Konami a également annoncé une série de collections ramenant les anciens jeux dans leurs formes originales, et maintenant la question est de savoir si oui ou non les développeurs auront les ressources pour enregistrer Metal Gear Solid 4.
Si vous avez manqué l’annonce de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, le package comprend les versions originales de Metal Gear Solid et de la collection HD de ses deux premières suites numérotées, Sons of Liberty et Snake Eater. Le ‘Vol. 1’ dans le titre implique certainement d’autres sorties sur toute la ligne, et Konami décrit cela comme « le premier d’une nouvelle collection de jeux de la série légendaire ».
Il y a beaucoup plus de jeux Metal Gear à collectionner, des entrées principales comme Peace Walker et The Phantom Pain aux spin-offs comme Revengeance, Ghost Babel et Acid. Mais personne ne sait vraiment s’il faut espérer que la collection inclura Metal Gear Solid 4, malgré l’importance du jeu pour conclure à peu près tous les fils de l’intrigue de la série principale.
Mais Metal Gear Solid 4 a été conçu exclusivement pour la PS3, une plate-forme matérielle notoirement difficile à développer. Les défis du développement de la PS3 ont également rendu difficile le portage de jeux développés exclusivement pour la console sur des plates-formes modernes. Les ports officiels, comme Sony Uncharted: The Nathan Drake Collection, sont rares et même les efforts d’émulation faits par des fans, comme RPCS3, sont notoirement exigeants même pour le matériel le plus haut de gamme.
Avec tout cela à l’esprit, les fans craignent que même l’initiative Master Collection ne soit pas suffisante pour sauver MGS4 des limites de la PS3. « J’ai l’impression que MGS4 est maintenu par un code spaghetti pour fonctionner sur la PS3 et ils devraient essentiellement refaire tout le jeu ou quelque chose de ridicule », comme l’un L’utilisateur de Reddit dit, faisant écho au sentiment général de la communauté. « Je ne suis pas sûr que nous le verrons un jour sur d’autres plateformes, autant que j’aimerais une version remasterisée sur PS5. »
MGS4 n’est peut-être pas un port impossible – l’un des développeurs originaux a noté que le studio l’avait fait fonctionner sur Xbox 360 avant son lancement – mais il s’agira probablement d’un projet beaucoup plus substantiel que tout autre jeu de la série. Le Centrale Windows rapport qui a divulgué cette collection avant la révélation d’hier a mentionné avoir entendu que « Metal Gear Solid 4 ne sera pas inclus dans les rééditions potentielles de Classic Collection », et cela va probablement prendre un très forte réception de ces collections pour que cela change.
Si vous avez manqué le spectacle, consultez notre guide pour tout annoncé au PlayStation Showcase.