La messagerie texte de Star Rail est une délicieuse tranche de vie spatiale

La messagerie texte de Star Rail est une délicieuse tranche de vie spatiale

Ils m’envoyaient des SMS sur mon téléphone spatial

Le monde de Honkai : Rail stellaire est communiqué via des interfaces. Les menus et les trackers vous tiennent au courant des tâches que vous pouvez accomplir pour faire avancer les ressources, faire monter les niveaux des personnages et créer des passes pour le prochain Warp. Mais ce n’est pas tout pour faire augmenter les chiffres. Certains, comme la fonction de messagerie texte de Honkai : Rail stellairele téléphone portable de, devenez un élément clé pour en savoir plus sur l’équipage que vous assemblez.

Vous commencez à peu près avec un téléphone portable dans votre poche dans le dernier jeu HoYovers. C’est un moyen efficace de vous donner une maison pour une carte, un journal de mission et de nombreuses autres informations. En d’autres termes, c’est comme un journal dans un jeu fantastique.

Mais HoYoverse franchit une étape supplémentaire avec Honkai : Rail stellaire et permet au téléphone portable d’être également une machine de messagerie texte. C’est une interface réactive, où vous ne répondez généralement qu’aux personnes qui vous ont envoyé un SMS. Mais il est extrêmement efficace pour vous donner un aperçu de la vie et de la personnalité des personnages, tout en donnant au joueur une chance de jouer un peu le rôle du Trailblazer.

Capture d’écran par Destructoid

Répondre mec

Au début, la plupart des messages texte que vous faites sont de la construction de caractère. Celui ci-dessus, avec le 7 mars insouciant, n’est qu’un petit dialogue amusant avec les personnages. En fait, je dirais que cela représente au moins un tiers des premiers SMS que j’ai reçus dans le jeu.

Ils jouent parfois un rôle dans une quête. Par exemple, un message texte peut lancer une quête secondaire ou y créer un nouveau développement. Dans certains cas, il peut s’étendre sur un point, apportant un nouveau personnage.

Dans une section mémorable particulière, le protagoniste – le Trailblazer – demande à l’équipage quel est le groupe d’objets qu’ils ont ramassés. Ils sonnent tous « Relics » dans un chœur de réponses en cascade. Et, dans une réponse frustrée, votre protagoniste répond avec exaspération « Merci. Alors, qu’est-ce qu’une relique ? »

Capture d’écran par Destructoid

Il y a quelques choses qui font cet échange, pour moi. Oui, c’est en partie l’humour; il se sent très conscient du fonctionnement des discussions de groupe et de la manière dont les conversations peuvent s’y dérouler.

Cela démontre également que oui, il existe une discussion de groupe « Astral Express Family ». C’est peu de temps après que votre Trailblazer amnésique ait rejoint l’équipage de l’Astral Express, et les voir non seulement parler avec l’équipage, mais parler familièrement avec eux, est réconfortant. Cela montre comment eux et le reste de l’équipage se sont un peu plus liés au fil du temps.

Cela donne même au joueur un peu de place pour être son propre Trailblazer. Les joueurs ont plaisanté sur la façon dont les options de conversation du protagoniste peuvent être chaotiques et amusantes. Honkai : Rail stellaireet cela s’étend aux réponses textuelles.

Capture d’écran par Destructoid

Pas laissé en lecture

Entrer dans Honkai : Rail stellaireje m’attendais à un RPG au tour par tour avec de grandes quantités de production et des conceptions de personnages incroyables, la même chose qui a attiré beaucoup de joueurs dans Impact Genshin. Et il a cela à la pelle; sérieusement, ce jeu est parfois étonnamment magnifique, et les batailles au tour par tour sont une explosion jusqu’à présent.

Je ne m’attendais pas à ce qu’il y ait un cœur en dessous. Honkai : Rail stellairea une grande horreur cosmique qui se cache dans son univers simulé roguelite, et un dialogue amusant autour de certaines quêtes de poubelle.

Mais je ne m’attendais pas à ce qu’il mette autant d’écriture de caractères dans les petits morceaux aussi. Les textos me rappellent des jeux comme Tokyo Mirage Séances #FE, qui a également fait un usage intelligent de la technologie et de ses outils de communication comme autre moyen d’interaction et de développement des personnages. Même Cyberpunk 2077 a aussi une excellente narration par SMS (lorsque vous n’êtes pas bombardé d’offres pour les voitures).

Alors oui, au milieu de toutes les luttes politiques de l’arc de l’histoire actuelle sur lequel je suis et des passes ferroviaires que j’économise pour les rouleaux, j’attends toujours qu’un petit indicateur de message apparaisse. Ils ne sont pas longs ou trop impliqués. Ces textes donnent toujours un petit aperçu agréable et personnel des personnages et de l’univers de Honkai : StarRail.

Éric Van Allen

Journaliste principal – Bien qu’Eric écrive sur les jeux depuis 2014, il y joue depuis bien plus longtemps. On trouve généralement des batailles RPG acharnées, creuser dans un joyau indépendant ou traîner autour de la Limsa Aethryte.

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