La mémoire GPU est devenue beaucoup plus rapide

La mémoire GPU est devenue beaucoup plus rapide

Les GPU Nvidia et AMD de nouvelle génération viennent de recevoir un gros coup de pouce, grâce à une nouvelle norme de mémoire qui permet des vitesses plus rapides et des capacités plus importantes. L’organisme de normalisation de la mémoire JEDEC vient de publier la norme pour GDDR7promettant une augmentation massive de la bande passante et de la capacité par rapport à la mémoire utilisée dans les cartes graphiques actuelles.

À l’heure actuelle, toutes les meilleures options de cartes graphiques utilisent la VRAM GDDR6 ou GDDR6X, toutes les options AMD actuelles utilisant la première, ainsi que les Nvidia RTX 4060 et 4060 Ti. Les options haut de gamme de Nvidia utilisent la mémoire GDDR6X, qui est le résultat d’une collaboration avec Micron et n’a pas fait l’objet d’une norme publiée par JEDEC. Cependant, GDDR7 promet d’augmenter la bande passante par rapport à ces deux types de mémoire.

« Le GDDR7 offre le double de la bande passante par rapport au GDDR6 », explique JEDEC, affirmant que la mémoire utilisant la nouvelle norme pourrait fonctionner à « 192 Go/s par appareil », où « appareil » dans ce cas fait référence à une seule puce mémoire.

Les performances de la mémoire sont souvent exprimées en termes de bande passante par broche, chaque puce possédant 32 broches. Samsung a déjà démontré une VRAM GDDR7 fonctionnant à 32 Gbit/s par broche plus tôt cette année, et la spécification JEDEC offre même une marge de bande passante allant jusqu’à 48 Gbit/s par broche (c’est ainsi que vous obtenez le chiffre de 192 Go/s ci-dessus). À titre de comparaison, les GDDR6 et GDDR6X atteignent actuellement un maximum d’environ 24 Gbit/s par broche.

Pour mettre tout cela en termes que vous pourriez voir sur une liste de spécifications de carte graphique, vous n’auriez besoin que d’un bus mémoire de 256 bits pour qu’une carte graphique GDDR7 franchisse la barrière de bande passante de 1 To/s, alors que vous auriez besoin d’un bus de 384 bits. sur une carte telle que la RTX 4090 pour le faire sur les systèmes GDDR6X actuels. Si votre VRAM dispose de 48 Gbit/s de bande passante par broche, vous dépasserez les 2 To/s avec un bus de 384 bits.

La sauce secrète derrière la bande passante plus élevée vient du passage du GDDR7 à un système de codage à modulation d’amplitude d’impulsion (PAM) à 3 bits, par rapport au système de signalisation sans retour à zéro (NRZ) à 2 bits utilisé par le GDDR6. En termes simples, cela signifie que le GDDR7 peut envoyer trois bits dans chaque paire de cycles d’horloge, au lieu des deux du GDDR6.

Il est intéressant de noter que la spécification GDDR7 double également la densité potentielle des puces VRAM jusqu’à 64 Go, avec la prise en charge de JEDEC commençant par des densités de 16 à 32 Go. De manière comparable, la plupart des puces GDDR6 n’ont aujourd’hui qu’une densité de 16 Go, même s’il existe techniquement des échantillons de 32 Go disponibles.

Pour mettre cela en perspective, un RTX 4090 dispose actuellement de 12 puces de 16 Go (2 Go) pour lui donner un total de 24 Go, mais cela ferait 48 Go si vous utilisiez 12 puces de 32 Go (4 Go), ou 96 Go si elles avaient toutes une densité de 64 Go ( et 192 Go si vous avez utilisé 24 puces).

Bien sûr, nous sommes loin des jeux atteignant actuellement 24 Go maximum, et encore moins plus, et aucun fabricant de mémoire n’a suggéré de densités supérieures à 24 Go pour les puces GDDR7 qu’ils fabriquent actuellement. Cependant, j’espère que nous pourrons bientôt arrêter de nous plaindre du manque de mémoire des cartes graphiques, et qu’elles seront également plus rapides.

En attendant, si vous souhaitez construire un PC de jeu nécessitant une carte graphique rapide avec mémoire GDDR6X, consultez notre dernière revue RTX 4080 Super, dans laquelle nous mettons le dernier GPU haut de gamme de Nvidia à l’épreuve.

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