Le Tamer s’est imposé comme une bête bien nommée, capable de détruire les combats de boss dans Le premier descendantméta de . Avec beaucoup de munitions, de bonnes statistiques de base et un potentiel de dégâts énorme lorsqu’il est moddé de la bonne manière, celui-ci est une option solide pour l’investissement. Voici la meilleure construction de Tamer Le premier descendant.
La meilleure version de Tamer dans The First Descendant
Bien qu’il soit tentant d’empiler autant de mods Firepower ATK que possible sur une arme, ce n’est pas toujours la voie du succès. Le premier descendant. La première chose que nous devons faire est d’examiner les statistiques de base de l’arme. Le Tamer a une chance de critique de base de 10 %, nous pourrions donc gaspiller beaucoup de ressources en essayant d’investir dans des coups critiques avec lui. Si nous augmentons nos dégâts critiques, alors il a une faible chance de se déclencher, et nous ne pouvons pas vraiment augmenter suffisamment la chance de critique pour être fiable sans un investissement massif en ressources.
Au lieu de cela, optons plutôt pour des dégâts aux points faibles. Les dégâts aux points faibles sont une certitude, car cela se résume simplement à savoir où pour tirer sur une cible, et ce coup est alors garanti si vous visez bien ; utilisez simplement vos analyses Ecive pour trouver les points faibles des ennemis. Nous savons également que nous voulons que le Tamer détruise les boss, et les boss ont de gros points faibles, c’est donc un bon moyen d’investir dans cette arme pour un bon retour de dégâts.
Meilleurs modules à utiliser pour The Tamer
Les mods sont classés dans ce que je considère comme le meilleur ordre d’investissement. Vous devrez farmer des Kuiper pour les classer et améliorer les avantages de leur utilisation. N’oubliez pas que, statistiquement, de petites améliorations provenant de plusieurs mods constitueront une meilleure utilisation des ressources au début, mais vous devez vraiment vous concentrer sur une poignée de mods pour chaque type d’arme pour tirer le meilleur parti de votre farming. L’ATK des armes à feu est l’une des meilleures choses dans lesquelles investir au début, quelle que soit l’arme ou le type, car elle rapportera des dividendes sur n’importe quelle arme.
Mod | Description du module |
---|---|
Renfort de rayure | Augmente l’ATK globale des armes à feu en offrant une augmentation des dégâts simple et solide. |
Site du point faible | Augmente les dégâts infligés aux points faibles. |
Détection des points faibles | Augmente les dégâts infligés aux points faibles ET la statistique globale d’attaque des armes à feu. |
Augmentation de la cadence de tir | Augmente la cadence de tir. Le Tamer a une vitesse de déplacement ADS très lente, donc pouvoir larguer des balles le plus rapidement possible est très bénéfique et améliore les DPS globaux. |
N’importe quel mod élémentaire de votre choix | donnera des dégâts élémentaires supplémentaires, ce qui est bien mais ne vaut pas un investissement précoce car c’est bénéfique selon la situation |
Action et réaction | Augmente la cadence de tir. Le Tamer a une vitesse de déplacement ADS très lente, donc pouvoir larguer des balles le plus rapidement possible est très bénéfique et améliore les DPS globaux. |
Statistiques bonus des armes
Désormais, dans le cadre de la meilleure version de Tamer Le premier descendantvoici les statistiques à viser parmi les quatre bonus aléatoires que vous pouvez modifier dans le réajustement des armes :
- Arme à feu ATK
- Dégâts aux points faibles
- Tout dégât d’élément supplémentaire
- Tours par chargeur (c’est le choix du revendeur, alors choisissez ce que vous aimez. J’aime vraiment avoir plus de tours dans le chargeur, car le temps passé à recharger n’est pas du temps passé à tirer.)
Remarques importantes sur la construction d’armes pour les nouveaux joueurs
Il y a deux principaux domaines de préoccupation lors de la construction d’armes Le premier descendantLa première chose à laquelle la plupart des gens penseront est les mods qu’ils utilisent, mais il y a aussi les bonus d’affixes qui peuvent être modifiés via l’option de réajustement des armes sur un établi.
Il est préférable de classer l’arme au niveau 100 et de ne penser qu’à faire les réajustements d’affixes. Les portées des bonus sont plus importantes au niveau 100, et essayer d’obtenir systématiquement les meilleurs au fur et à mesure que vous montez de niveau ne fera que consommer des ressources. La principale préoccupation en début de partie devrait être d’échanger les armes que vous avez contre des armes fraîchement abandonnées avec de nouveaux niveaux ou de meilleurs affixes. N’oubliez pas que le Dompteur n’est pas un Ultime ; il s’obtiendra à partir de sources que vous pouvez farmer assez facilement. Donc, le processus se déroule comme suit :
- Utilisez la transmission du niveau d’arme ou cultivez simplement les armes pour augmenter le niveau de l’arme au fur et à mesure que vous jouez au jeu et que vous progressez.
- Au niveau 100, commencez à utiliser le réajustement des armes pour monter en grade et modifier les bonus obtenus.
Maintenant, j’espère que cela vous donnera un moyen raisonnable d’améliorer les dégâts que vous infligez au Dompteur avec une construction réalisable. Il y a certainement plus de dégâts à infliger avec cette arme, mais il me faudra beaucoup plus de farming pour vraiment min-maxer cette bête.
Et c’est la meilleure construction de Tamer Le premier descendant.
The First Descendant est désormais disponible sur PC, Xbox et PlayStation.