La meilleure scène d’Alan Wake 2 a presque été coupée du jeu, révèle Sam Lake

La meilleure scène d'Alan Wake 2 a presque été coupée du jeu, révèle Sam Lake

Alan Wake 2 est un jeu pas comme les autres, comme nous l’avons dit dans notre récente revue 10/10 du jeu. Cela est dû en partie à l’approche multimédia du jeu, qui voit l’histoire mélanger les niveaux et les visuels du jeu vidéo traditionnel avec un éventail de musique et d’action en direct dans de nombreuses scènes d’une manière distincte et nouvelle. Si vous avez joué au jeu, vous savez qu’une de ces scènes, en particulier, se distingue sans doute comme l’un des moments de jeu les plus mémorables et les meilleurs de l’année, ou même peut-être des dernières années.

Si vous n’y avez pas encore joué, méfiez-vous des spoilers d’Alan Wake 2 dans cet article.

S’exprimant sur le podcast Friends Per Second, animé en partie par Lucy James de GameSpot, le directeur créatif de Remedy, Sam Lake, a révélé qu’Initiation 4, un chapitre éblouissant à mi-chemin du jeu qui présente une comédie musicale élaborée en direct pendant une séquence de combat, était presque terminé. retiré du jeu pendant le développement, ce qui a conduit Lake et d’autres à plaider en faveur de son maintien.

« C’était vraiment très difficile, pour un certain nombre de raisons, d’avoir une comédie musicale là-dedans », a déclaré Lake sur le podcast. « Et il y a eu de nombreuses réunions de production [where people said] « Allez, nous devons arrêter ça. » Je me suis dit : « Absolument pas, nous ne le réduisons pas. » »

Lake a ensuite cité les raisons pour lesquelles il était difficile pour certains d’imaginer l’avoir dans la version finale du jeu, comme la façon dont les éléments d’action réelle ont évolué au fil du temps dans l’ensemble du projet et comment une telle scène pourrait, en théorie, être fait de différentes manières, ce qui signifie que Remedy a dû déterminer comment une telle scène se réaliserait, puis s’y engager même si les jeux peuvent tellement évoluer au fil des années qu’ils mettent à se réunir.

« Quand vous dites à quelqu’un : ‘Nous allons mettre une comédie musicale dans un jeu d’horreur et de survie, la question se pose : ‘Eh bien, comment ? Quelle est la boucle de gameplay là-bas ?' », a ajouté le directeur du jeu Kyle Rowley lors de l’interview.

Le couple a révélé que l’idée d’une comédie musicale était celle de Lake à l’origine, en partie à cause du fort accueil réservé à Ashtray Maze de Control et à l’impasse du concert original d’Alan Wake, qui utilisaient tous deux la musique de manière passionnante et nouvelle pour piloter les éléments interactifs de ces jeux. « Je le savais [Alan Wake voice actor Matthew Poretta] est un grand chanteur, donc Alan Wake peut chanter là-dedans », se souvient Lake en pensant. « Et puis trouver David Harewood, qui est merveilleux comme [Mr. Door]il a une formation en chant.

Lake a ensuite expliqué comment Poets of the Fall, le groupe de rock finlandais réel présenté comme le groupe dans l’univers, Old Gods of Asgard, a aidé à réaliser Harewood et Poretta, et comment il espérait que le chorégraphe serait miséricordieux. dans leurs instructions de danse pour un danseur débutant comme lui. Vous pouvez écouter l’intégralité de l’épisode ci-dessus, ou passer à deux heures et 13 minutes dans l’épisode pour le début de la discussion sur la comédie musicale inoubliable du jeu.

Alan Wake 2 est maintenant disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et Epic Games Store.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos rédacteurs. GameSpot peut recevoir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

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