La meilleure fonctionnalité de construction du monde de Zelda Tears of the Kingdom est quelque chose que je déteste normalement dans les jeux vidéo

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Je joue à The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, et je ne pense qu’à Silent Hill 4 : The Room. Deux jeux très différents, je suis sûr que vous serez d’accord, lancés à deux époques très différentes dans deux genres très différents. Mais si vous me permettez une tangente rapide, je vais vous expliquer.

Même si vous n’avez qu’un intérêt passager pour l’horreur de survie, vous aurez probablement entendu des fans du genre devenir lyriques à propos de la deuxième sortie de Silent Hill. ‘Silent Hill 2 est un jeu parfait‘ n’est pas une opinion rare parmi les adeptes de la peur. Et bien que j’aime moi-même beaucoup la mésaventure tordue de James Sutherland dans la ville maudite titulaire, je crois aussi fermement que la suite indirecte du jeu, Silent Hill 4: The Room de 2004, est la meilleure de la série de longue date – et bientôt revitalisée.

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