Il y a tellement de choses à faire dans Red Dead Redemption 2. Même en jouant au jeu comme prévu, vous passerez plus de 100 heures à vous frayer un chemin à travers l’histoire, à remplir des recueils et à aider des flingueurs excentriques, des peintres, des fabricants de robots, et les voyageurs temporels potentiels. La meilleure façon de jouer au jeu est de ne rien faire.
J’ai joué à Red Dead Redemption 2 trois fois au total, et je n’ai toujours pas tout vu. Ces os de dinosaures ne sont jamais récupérés, désolé mon pote. Je découvre encore de nouvelles choses, et la dernière fois je suis enfin tombée amoureuse de la neige. L’histoire est trop longue par endroits – Guarma, principalement, mais il y a d’autres indulgences – mais chaque mission individuelle est presque sans faute. Même les missions Guarma sont excellentes dans l’isolement ; ils font mieux Uncharted qu’Uncharted.
D’autres missions que vous pouvez extraire du récit global – le jailbreak de John, la montgolfière, boire avec Fenton – sont toutes si agréables en elles-mêmes que vous pouvez comprendre pourquoi Rockstar les a gardées, même si quelqu’un quelque part avait probablement besoin de couper dix heures ici ou là hors de lui. En y jouant trois fois, j’ai l’impression d’avoir vu tout ce que ces histoires très linéaires ont à offrir, et j’ai fait autant de quêtes secondaires que je le souhaitais. Encore une fois, ces os de dinosaures ? Ne se produit jamais. Mais il y a toujours quelque chose dans Red Dead Redemption 2, et ce quelque chose n’est « rien ».
Il me serait impossible de terminer complètement RDR2 : il y a trop d’animaux à chasser, trop de jeux de poker à jouer de trop de manières spécifiques, et bien sûr, trop d’os de dinosaures. Je déteste vraiment ces os. Parce que je sais que je ne finirai jamais activement le jeu, et parce que j’ai joué suffisamment de fois au jeu de la «bonne» manière que je ne ressens pas le besoin de courir devant, je suis en paix et je ne peux rien faire.
Je peux galoper à travers les champs, sans chasser aucun serpent exotique, sans essayer de faire apparaître une certaine quête et sans me diriger vers un marqueur de mission. Juste galoper pour galoper. Je peux pêcher juste pour pêcher, jouer aux cartes juste pour jouer aux cartes ou collecter des os de dinosaures juste pour collecter des os de dinosaures. Je ne vais pas faire ce dernier cependant.
Red Dead Redemption 2 vous offre le monde et tout ce qu’il contient, mais je l’ai déjà eu trois fois. Je suis… eh bien, je ne m’ennuie pas vraiment, mais je suis définitivement prêt à essayer quelque chose de nouveau. Je n’ai pas besoin de jouer à un nouveau jeu pour essayer quelque chose de nouveau, j’ai juste besoin de ne pas jouer à RDR2. Ne pas y jouer et à la place exister dedans.
RDR2 est l’un des jeux les plus magnifiques du moment, et la vaste carte crée des paysages incroyablement variés et détaillés. Vous pouvez en faire le tour, découvrir toutes les facettes de l’Amérique en une journée, ou installer un camp et respirer à un seul endroit jusqu’à ce que vos poumons se remplissent de l’atmosphère de la nature sauvage. Les gens parlent beaucoup des histoires que vous rencontrez dans RDR2, et j’en ai beaucoup moi-même. Les montagnards chassés de leurs terres me surprennent toujours lorsque je m’y promène. Mais ayant déjà vu toutes ces histoires, je m’amuse plus à écrire la mienne. Bien que la carte regorge d’événements, elle est également pleine de trous béants de rien, et c’est dans ces poches que le jeu se rend à vous d’une manière que ses missions linéaires et ses histoires parallèles fortement scénarisées ne peuvent pas.
Il y a une infinité de choses à faire dans Red Dead Redemption 2, mais parfois la meilleure façon d’en profiter est de les laisser finir quand même.
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