La meilleure façon d’aborder le mode PVP Crystalline Conflict de Final Fantasy 14

Playing fighting over crystal.

Final Fantasy 14Le patch 6.1 de a ajouté beaucoup de nouveau contenu, et l’un des éléments majeurs est le mode PVP Crystalline Conflict. PVP dans Final Fantasy 14 n’a jamais été aussi populaire, avec seulement des pics de popularité provenant de Moogle Tomestone Events. Après le nouveau patch, cependant, le Wolves Den est soudainement rempli de joueurs.

Crystalline Conflict est un nouveau mode PVP qui a attiré de nombreux joueurs pour son gameplay addictif et aussi pour le fait que les batailles sont très rapides. Il y a des matchs occasionnels et classés et de nombreuses récompenses disponibles via Trophy Crystals et Framer Kits. Cependant, il y a aussi beaucoup de stratégie dans le mode Crystalline Conflict. Bien que cela puisse sembler simple, il y a beaucoup à apprendre.

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Les bases de la stratégie

Bien que le conflit cristallin soit PVP, l’objectif ne devrait jamais être simplement de pleurer sur les autres joueurs. Le but est de déplacer le cristal et les joueurs qui l’oublient sont voués à perdre. Les joueurs doivent toujours soit pousser le cristal, soit travailler pour donner à leurs coéquipiers l’opportunité de le pousser. Certaines équipes essaieront de distraire les autres joueurs du cristal, et c’est une stratégie gagnante si les joueurs mordent à l’appât.

Quel que soit le travail d’un joueur, il possède les capacités Garde, Purification et Récupération. Ceux-ci sont très importants et sont essentiels pour survivre plus longtemps. Récupérer soigne le joueur de 15 000 HP jusqu’à quatre fois lorsqu’il est à plein MP. De toutes les capacités PVP, il sera probablement le plus utilisé. Purifier est essentiellement Esuna et doit être utilisé lorsqu’il est empilé avec des afflictions de statut. La garde est également très importante et est mieux utilisée lorsqu’elle est hors des soins de récupération et sous le cristal. Il annule 90% des dégâts infligés au joueur et les joueurs intelligents l’utilisent souvent comme stratégie pour bloquer les ennemis qui tentent de pousser le cristal.


L’importance du travail d’équipe

Il y a une limite à la façon dont on peut interagir avec son équipe dans le conflit cristallin, car Square Enix a créé une fonction de chat rapide pour éviter que les joueurs ne soient toxiques les uns envers les autres. Bien qu’il soit limité, cependant, le chat rapide est très utile. Des options particulièrement utiles sont liées à des tactiques telles que « Pousser le cristal » et « Replier et se regrouper ». Cela peut remettre une équipe divisée sur la même page.

En fait, reculer et se regrouper est de la plus haute importance puisqu’il y a survie dans le nombre. Un joueur ne peut pas en battre trois. Donc, si une équipe entière meurt et ne s’est pas encore relevée, il peut être judicieux de les attendre et de charger l’ennemi ensemble. Une autre stratégie pour un joueur solitaire consiste à faire apparaître la capacité de garde sous le cristal pour donner à son équipe un peu de temps pour se rattraper.


Une autre façon de promouvoir le travail d’équipe est de donner des icônes numérotées aux ennemis. Ceux-ci sont accessibles dans le menu Signes. Cette stratégie donne aux joueurs un ordre de priorité quant aux ennemis à cibler tout en se battant pour le cristal. Habituellement, les meilleurs ennemis à marquer avec une priorité élevée sont les guérisseurs et celui qui représente la plus grande menace.

Tactiques spécifiques aux jobs et limite break

Les tâches de l’équipe de joueurs par rapport à l’équipe ennemie peuvent changer la façon dont les gens abordent la stratégie. Par exemple, les DPS de mêlée comme les dragons et les samouraïs sont meilleurs pour infliger autant de dégâts que possible sur les lignes de front, tandis que les travaux de mêlée à distance comme les bardes et les machinistes sont les meilleurs supports. Si une équipe a des guérisseurs, il est préférable de cibler en premier afin que l’équipe ennemie ne puisse pas guérir aussi rapidement des attaques.


Enfin et surtout, les sauts de limite doivent toujours être utilisés. Chaque joueur a son propre Limit Break, et il peut se recharger assez rapidement pour qu’il en vaille la peine d’être utilisé peu de temps après qu’il soit prêt. Les sauts de limite sont différents selon le travail, cependant, il est bon de comprendre ce que fait spécifiquement le saut de limite du travail du joueur afin qu’il puisse être utilisé de manière stratégique.

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