Pour ceux qui ont vécu l’excitation de la fin de partie dans Cavaliers, ce n’est un secret pour personne que le Warden Devastator est l’élément le plus difficile à trouver du groupe. Il y a plusieurs raisons à cela. La première est que la demande pour eux est élevée ; c’est le meilleur char du jeu en ce moment et battre les niveaux mondiaux les plus élevés nécessite le meilleur. Ainsi, dès qu’un Warden Devastator cherche une fête, il en trouve une instantanément.
La deuxième raison est plus déprimante ; il est très difficile de trouver un Warden Devastator car la plupart d’entre eux ne peuvent pas monter de niveau par eux-mêmes. Alors que certains disent que le Devastator est la meilleure classe solo du jeu (et ils ont peut-être raison), il faut beaucoup de temps pour terminer la campagne et, sans les bons conseils, ils prennent parfois du retard sur les ennemis en termes de dégâts infligés. . Avec quelques conseils, il est temps de donner à cette classe quelques conseils pour qu’ils soient plus nombreux à Cavaliers‘ en fin de partie où ils excellent.
Mis à jour le 29 novembre 2021 par Hodey Johns : Aucune classe ou construction unique dans tous les Outriders n’a plus profité de la mise à jour New Horizon que le directeur. Cette construction devait être absolument parfaite pour réussir avant, en raison des dommages ayant une priorité si élevée. Maintenant que les chronomètres ont été supprimés, le directeur peut se concentrer uniquement sur le tanking. N’ayez pas trop peur, il existe un mod d’arme qui transforme toute cette armure en dégâts. Le haut des tableaux de dommages n’est pas une attente déraisonnable. New Horizon a également ajouté quelques améliorations aux compétences et aux nœuds, alors maintenant le directeur est vraiment en affaires. La version a été mise à jour pour refléter tous ces changements.
Nœuds
Nœud | Points | Effet par point |
Colosse | 5 | +10% Santé |
Réservoir | 4 | +20% d’armure |
Dans la mêlée | 1 | +15% d’atténuation des dégâts pendant 10 secondes à la fin d’une compétence cinétique |
Mouvement perpétuel | 1 | -15% de temps de recharge des compétences cinétiques |
Parangon de résistance | 2 | +20% Résistance |
Cercle de pierre | 1 | Augmenter la portée considérée proche de 4 mètres |
Armure d’héritage | 1 | Lorsqu’un ennemi meurt à courte portée, gagne 20% de son armure pendant 10 secondes |
À travers la foule | 1 | +7% d’armure par ennemi à courte portée |
Résistez à la foule | 1 | +7,5 % de résistance par ennemi à courte portée |
Serment ininterrompu | 1 | Soignez de 50 % de votre santé maximale au lieu de mourir lorsque vous subissez des dégâts mortels toutes les 3 minutes |
Suzerain du champ de bataille | 1 | Gagnez 10% de santé max lorsqu’un ennemi meurt à courte portée |
Réservoir puissant | 1 | Anomalie et puissance de feu augmentées de 5% de l’armure, jusqu’à 40% |
Les joueurs qui ont été testés au combat par des niveaux mondiaux supérieurs savent que les ennemis finissent par avoir une armure disproportionnée, donc voler leur armure avec Heirloom Armor donne aux Wardens le sentiment d’être un mini-boss. Avec tous les autres nœuds, cela rend le Warden sans précédent en termes de tanking.
À un moment donné, l’armure et la santé deviennent si élevées qu’il est totalement irréaliste de s’attendre à subir des dégâts dangereux, sauf sur les niveaux les plus élevés du monde. Tous ces dégâts seront finalement convertis en dégâts, oui, mais s’il s’agissait uniquement de tanking, le directeur est un partenaire souhaitable, capable de manger tous les dégâts afin que ses coéquipiers puissent tirer en toute sécurité.
Sélection de compétences
Boulderdash | Chargez vers l’avant, infligeant des dégâts et interrompant tous les ennemis sur votre chemin. À la fin de la charge, infligez des dégâts dans une petite zone d’effet. |
Réfléchir les balles | Mettez en place un champ de force devant le Devastator qui arrête les balles dans les airs. En refondant les balles réfléchissantes ou en laissant l’effet expirer, toutes les balles tireront sur les ennemis auxquels le Devastator est confronté. |
Golem | Fortifie contre 65% de dégâts pendant 8 secondes. |
Si quelqu’un ne sait pas où le Gardien devrait se classer parmi les autres builds, ces compétences devraient apaiser toutes les craintes. Une fois l’armure d’ensemble terminée, Boulderdash peut être utilisé avec presque aucun temps de recharge, offrant une atténuation permanente des dégâts de 15% du nœud Into The Fray.
Réfléchir les balles finira par obtenir un mod qui fait en sorte que les joueurs n’ont pas à le canaliser. Renvoie les dégâts contre les attaquants à distance prend soin de certains des seuls adversaires qui sont hors de portée du Devastator.
Pour les grands patrons, Golem accorde une quasi-invincibilité. Utilisez Golem chaque fois qu’un mouvement à gros dégâts est sur le point de se déclencher ou que les forces deviennent écrasantes. C’est une atténuation brute, donc les joueurs peuvent en profiter même avec des attributs d’armure et de résistance absurdes.
Arme et Mods
Armes | Bouclier de la mort |
Mod 1 | Forteresse |
Mod 2 | L’ascension du golem |
Il y a beaucoup d’excellentes options d’armes, mais le Deathshield est la seule chose qui rassemble toute cette construction. Sans cela, il serait difficile de recommander le directeur à quiconque en dehors du jeu en groupe. Mais grâce au mod Fortress, les joueurs finiront par infliger 43% de l’armure du Devastator sous forme de dégâts. Étant donné que les joueurs peuvent voler l’armure de leurs adversaires, le Deathshield a une capacité de dégâts presque illimitée.
Remplacez le deuxième mod du pistolet par Golem Rising. Les joueurs ont découvert que cela rafraîchit la durée de Golem à chaque élimination, ce qui permet potentiellement au directeur de lancer Golem une fois au début du combat et d’obtenir une réduction des dégâts de 65% pour l’ensemble de la rencontre.
Armure et modules
Diriger | Masque anti-mort |
Mod 1 | Faiblesse primordiale |
Mod 2 | Chaingun primordial |
Torse | Armure de poitrine à l’épreuve de la mort |
Mod 1 | Augmenter la durée |
Mod 2 | Armure primordiale |
Jambes | Armure de jambe à l’épreuve de la mort |
Mod 1 | La résistance |
Mod 2 | Réflexion automatique |
Mains | Gantelets à l’épreuve de la mort |
Mod 1 | Fait de marbre |
Mod 2 | Accélération de balle |
Pieds | Chaussures à l’épreuve de la mort |
Mod 1 | Golem de la mort |
Mod 2 | Constitution primitive |
L’ensemble Deathproof réduit le temps de recharge de Boulderdash de 90% garantissant que les joueurs bénéficieront toujours d’une réduction des dégâts de 15 %. Tous les mods sauf trois bénéficient soit de Reflect Bullets, soit de Boulderdash, ce qui fonctionne bien pour le Warden.
Cela laisse trois emplacements de mod à remplacer. Pour profiter pleinement de Golem, utilisez Golem Of Death, Made Of Marble et Resistance. Ceux-ci rendent Golem plus fort et durent plus longtemps par élimination, permettant un état permanent de Golen tant que les ennemis sont tués.
Cavaliers est sorti le 1er avril 2021 et est disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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