Tout le monde a joué à un jeu vidéo dans lequel ils ont essayé de tout bien faire et ont fini par ne rien faire du tout. Il y a une inquiétude naturelle que c’est ce qu’il adviendra du pyromancien de la tempête de feu dans Cavaliers dont les compétences semblent être une sorte de mélange entre les dégâts des armes, la puissance des anomalies, le tanking et le vol de vie. La bonne nouvelle est qu’au lieu de bien faire aucune de ces choses, il les fait toutes avec un épanouissement de haut niveau.
Non, cette version n’aura pas d’effets d’étourdissement occasionnels comme le Brise-cendres. Non, cette version n’affichera pas les chiffres ridicules de la Tempête. Mais la tempête de feu rejette le concept selon lequel toute construction Cavaliers peut vivre dans le vide. Ces autres constructions de canons en verre se sont avérées difficiles à atteindre dans les niveaux mondiaux supérieurs, tandis que la tempête de feu, lorsqu’elle est conçue correctement, a été la dernière sélection des experts, en particulier lors des combats en solo contre les combats de boss les plus difficiles du jeu.
Mis à jour le 30 novembre 2021 par Hodey Johns : Alors que tout le monde dit à quel point les Devastators sont meilleurs maintenant que les minuteries ont disparu, trop de joueurs oublient que la tempête de feu était dans un scénario presque identique. Maintenant que la capacité de survie est plus importante que les dégâts bruts, la tempête de feu monte en flèche lorsqu’on considère les meilleures versions du jeu. En plus de ce changement, de nombreux nœuds et compétences ont reçu des améliorations, dont certains que le pyromancien Fire Storm peut bien utiliser. Ce guide a été mis à jour pour maximiser les avantages offerts par ces dernières modifications apportées au jeu.
Nœuds
Nœud | Points | Effet par point |
Golem de magma | 5 | +10% Santé maximale |
inextinguible | 3 | +6% de sangsue de compétence |
Fonte d’armure | 1 | +30 % de perforation d’armure contre les cibles marquées |
Adepte des armes de poing | 1 | +12% de dégâts d’arme de poing |
Marque de l’anomalie | 1 | +10% de dégâts d’arme contre les cibles marquées |
Maître d’assaut | 1 | +20% de dégâts de fusil d’assaut et +20% de taux de chute de fusil d’assaut |
effondrement | 1 | +20% de dégâts de brûlure |
Doué | 1 | +5% de dégâts d’arme et +5% de puissance d’anomalie |
Flamme lointaine | 1 | +2,5% de puissance d’anomalie par nœud de magma golem |
Toutes les armes à feu | 1 | +20 % de dégâts d’arme pendant 7 secondes après avoir utilisé une compétence |
Lave anormale | 1 | +45% d’armure pendant 10 secondes après avoir utilisé une compétence d’allumage |
Carburant pour les braises | 1 | +100% de sangsue de compétence lorsque moins de 30% de santé |
L’epreuve du Feu | 1 | +15% Dégâts contre les cibles avec Brûlure |
Élémentaire de magma | 1 | +45% de perçage d’armure et +45% de perçage de résistance pendant 10 secondes après avoir utilisé une compétence d’allumage |
Les joueurs expérimentés peuvent dire de manière fiable si la construction de la classe sera l’une des meilleures ou l’une des pires en ne cherchant pas plus loin que les nœuds sélectionnés. Le pyromancien Fire Storm peut facilement devenir obsolète en essayant de puiser fortement dans l’un des arbres latéraux. Cela signifie que le joueur essaie de favoriser soit les dommages physiques, soit la puissance des anomalies. Ash Breaker et Tempest ont déjà ces chemins verrouillés et toute version Fire Storm qui s’y appuie en fera une version de deuxième classe.
En mélangeant Anomaly Power et Firepower, les joueurs pourront faire une bonne quantité de dégâts dans toutes les phases du jeu. Notamment, cette version ignore la réduction du temps de recharge puisque FASER Beam a déjà un temps de recharge de 10 secondes pour maintenir les buffs. Et il ne faut pas beaucoup d’armure ou de résistance pour tanker, car le vol de vie est le principal mécanisme de tank en jeu.
Sélection de compétences
Faisceau FASER | Crée un rayon de feu qui inflige des dégâts, interrompt et inflige Brûlure. |
Explosion de cendres | Inflige des dégâts et inflige des cendres dans une grande zone autour du pyromancien. |
Rondes volcaniques | Inflige Brûlure aux ennemis proches de l’endroit où le pyromancien tire. Les tirs ignorent les armures et transpercent les cibles. Dure jusqu’à ce que le chargeur soit vide. |
Il est important de sélectionnez une compétence Ignite qui peut être lancée une fois toutes les dix secondes ou moins. Cela gardera Magma Elemental rafraîchi, donnant à la tempête de feu un bonus de 45% à chaque perçage d’armure et perçage de résistance. Par défaut, FASER Beam devient la meilleure sélection pour la construction en raison de son temps de recharge naturel de dix secondes.
des jeux comme Cavaliers comprenez que le plaisir du jeu est l’équilibre entre les compétences et le tir, un équilibre que Fire Storm a parfaitement encapsulé. Pour activer cela, ramasser Ash Blast afin que les ennemis soient empilés pour les obus volcaniques, qui transpercent les groupes pour des dégâts sans précédent.
Arme et Mods
Arme | Entremetteur vaudou |
Mod 1 | Lien de dégâts ultime |
Mod 2 | Cordes De Gauss |
Avec de nombreuses compétences pour appliquer Burn, cela libère les mods pour se concentrer sur les dégâts au lieu de l’application de debuff. Le Voodoo Matchmaker est une vente facile pour le Fire Storm, avec un module, Ultimate Damage Link, qui lie des groupes d’ennemis ensemble et leur inflige des dégâts.
Pour le deuxième mod, remplacez-le par Strings Of Gauss faire encore plus de dégâts de groupe. Le gros coup contre Strings Of Gauss est qu’il doit frapper plusieurs ennemis pour être efficace. Les obus volcaniques percent et transforment cela en un non-problème. Weapon Leech est différent de Skill Leech, donc le joueur devra toujours mélanger ses compétences avec son tir, mais cette arme offre un bon équilibre entre les deux mondes.
Armure et modules
Diriger | Masque de tortionnaire |
Mod 1 | Peine de mort |
Mod 2 | Fonte d’armure |
Torse | Gilet de tortionnaire |
Mod 1 | Susceptibilité |
Mod 2 | Flammes de rayonnement |
Jambes | Gilet de tortionnaire |
Mod 1 | Cendres et sangsues |
Mod 2 | Mag supplémentaire |
Mains | Gants de tortionnaire |
Mod 1 | Armure volcanique |
Mod 2 | Extincteur |
Pieds | Chaussures de tortionnaire |
Mod 1 | Coups de lave |
Mod 2 | Responsabilisation |
Volcanic Rounds est en soi une compétence qui symbolise l’équilibre entre la puissance de feu et la puissance des anomalies. L’ensemble légendaire Torturer triple la taille autour de chaque balle tirée par les cartouches volcaniques, qui joue directement dans les mains de la tempête de feu.
Tous les mods de l’ensemble Torturer, sauf deux, s’appliquent soit à Volcanic Rounds, soit à Ash Blast. Pour une place supplémentaire, sous dans Volcanic Armor pour réduire tous les dégâts contre le joueur de 65% lorsque FASER Beam est actif, ce qui devrait être 100 % du temps. Les tirs de lave devraient prendre l’autre place, offrant aux joueurs une augmentation de 50% des dégâts de l’arme pendant quelques secondes après l’expiration des rondes volcaniques.
Cavaliers est sorti le 1er avril 2021 et est disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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