La mécanique de Nightingale est enveloppée par un monde véritablement visionnaire

La mécanique de Nightingale est enveloppée par un monde véritablement visionnaire

Si vous êtes fan de survie et d’artisanat, 2024 a été jusqu’à présent un régal absolu. Nous avons déjà eu Enveloppé et Monde Palet un nouveau concurrent en accès anticipé vient d’apparaître : Rossignol. Rossignol n’a pas un crochet fort et immédiat comme Monde Palet il ne possède pas non plus certaines des fonctionnalités de qualité de vie disponibles dans Enveloppé. Ce que ce jeu a, c’est un sens impeccable du style et de la direction artistique, et c’est la bouée de sauvetage à laquelle je me suis accroché au cours de mes premières heures brutales avec le jeu.

Rossignol mélange le genre d’environnements que l’on peut attendre d’un jeu de survie – forêts verdoyantes, déserts mystérieux et marécages marécageux – avec l’esthétique victorienne, la haute fantaisie et les fées. Je suis un Realmwalker et j’ai conclu un pacte avec un guide fae appelé Puck. Quelque chose appelé le Pâle, un espace entre les mondes, enveloppait et gelait la Terre. Certains Realmwalkers ont pu fuir à travers des portails, pour ensuite se perdre dans un royaume inconnu. Le joueur est l’un de ces réfugiés ; Je peux choisir les détails de leur vie passée et de leur éducation avant que tout ne devienne apocalyptique.

Heureusement, j’ai un petit fae qui m’aide. Rossignol commence par un didacticiel dans lequel Puck m’apprend à construire, fabriquer, trouver un abri et tuer des bêtes. Je saute d’une forêt à un désert puis à un marécage, admirant certains des paysages que les royaumes générés de manière procédurale ont à offrir. La chose la plus importante que j’apprends, ce sont les cartes Realm, qui s’insèrent dans une étrange machine qui ressemble à un vieux projecteur de cinéma. Ceux-ci me permettent de sauter vers de nouveaux endroits, en modifiant tout, du biome dans lequel j’arriverai au danger auquel je peux m’attendre.

Image : Jeux d’inflexion

Il est important de noter que Rossignol nécessite actuellement que les joueurs soient en ligne, même pour jouer en solo. Plus d’une fois, je me suis retrouvé dans une situation difficile, pour ensuite me déconnecter ou rencontrer des problèmes de serveur du côté du jeu. C’est un argument majeur parmi les fans du lancement du jeu, et après avoir lu les critiques, c’est en grande partie pourquoi le jeu a accumulé un score « mitigé » sur Steam. Le développeur Inflexion Games travaille sur un mode hors ligne, mais pour l’instant, je me retrouve à la merci des serveurs du jeu. Rossignol est un jeu Steam Early Access, ce qui signifie que certains de ces problèmes seront probablement résolus avant le lancement de la version 1.0.

Quand les choses fonctionnent réellement et que je peux plonger dans Rossignol, je commence immédiatement à rencontrer des choses qui inspirent un sentiment de respect. Par exemple, je me retrouve surpris par une créature géante ressemblant à un tréant qui se traîne sur des bras grêles. Alors que j’observe attentivement, la chose s’arrête et fait caca un tas de bâtons qui s’avèrent utiles pour fabriquer mon premier ensemble d’outils. Dans un royaume forestier, je rencontre un élan spectral géant qui scintille de puissance astrale.

Chaque royaume est parsemé de structures étranges, dont certaines existent dans des bulles libres de gravité. Certains des bâtiments que je trouve semblent construits par l’homme, tandis que d’autres semblent étrangers et étranges. Je trouve des excroissances d’apparence extraterrestre, brillantes de l’intérieur avec une grande puissance, ou des artefacts du vieux monde qui ont été laissés derrière eux et envahis par la végétation. Rossignol dégouline de style; même l’ajout presque obligatoire d’un planeur a été un peu pimenté, et j’utilise à la place un parapluie de style Mary Poppins.

Toutes ces vertus sont absolument nécessaires, car la première partie de Rossignol la sortie du didacticiel est lente et laborieuse. J’ai dû commencer à construire une base, à préparer des bancs d’artisanat et à me procurer une réserve alimentaire solide. Ce sont toutes des tâches de survie standard, et Inflexion Games n’a pas encore bien compris le processus permettant de les faire se sentir bien. Prenez l’abattage d’un arbre, l’une des activités de survie les plus élémentaires possibles. Je coupe le tronc, qui se brise de plus en plus à chaque coup, jusqu’à ce qu’il se détache du moignon et rebondisse sur place avant d’exploser en ressources. Quand on le compare à un jeu comme Fils de la forêt ou Valheimoù l’abattage d’un arbre conduit à une démonstration appropriée de la physique où le tronc bascule et tombe, cela échoue.

Puck, une petite créature fae impeccablement habillée portant un masque doré orné, dans un biome forestier d'automne à Nightingale.

Image : Jeux d’inflexion

Cela semble être une petite chose, mais Rossignol est moche avec ces petits problèmes. Frapper un rocher avec une pioche le fait exploser vers l’extérieur en ressources ; les animations maladroites ébranlent continuellement toute la belle immersion créée par les environnements et la conception du jeu. Je me suis également retrouvé constamment confronté à de petits problèmes de qualité de vie, comme le fait que mon arbalète ne se rechargeait pas automatiquement. Un clic supplémentaire ne semble pas être un gros problème, mais lorsque je kite une meute de loups, cela peut faire la différence entre la vie et la mort.

La création de personnages est un autre processus qui ne semble pas tout à fait correct. Lors de la création d’un personnage, j’ai été accueilli avec des visages prédéfinis à utiliser comme modèle de départ, dont la plupart étaient grumeleux et étranges. Certes, je préférerais avoir un visage plein de caractère qui semble avoir été sculpté dans un jambon plutôt qu’un visage de poupée lisse et parfait… mais il faut un peu de jeu avec les leviers et peaufiner les paramètres pour créer un protagoniste photogénique.

Les premières heures qui suivent le didacticiel sont un peu lentes et je peux voir des joueurs abandonner pendant cette phase – mais une fois que ma base est correctement configurée et que j’ai commencé à explorer de nouveaux royaumes à explorer et à piller, Rossignol est devenu vraiment intrigant. Ce jeu a un démarrage lent et plus de quelques problèmes à résoudre en accès anticipé, mais le style artistique et la direction font un travail énorme pour me garder investi. J’ai hâte d’en voir plus Rossignol et continuez à explorer de nouveaux mondes, même si c’est un peu une bataille difficile pour accéder aux bons morceaux.

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