La marque Bethesda offre une allusion à Doom, comme une suggestion d’une révélation imminente

La marque Bethesda offre une allusion à Doom, comme une suggestion d'une révélation imminente

Une marque pour ce qui semble être un nouveau jeu Doom a refait surface après avoir été initialement déposée par Bethesda en janvier, alors que la suggestion d’une révélation dans quelques semaines tourbillonne maintenant.

La marque en instance, déposée aux États-Unis, s’intitule « IDKFA » – un code de triche bien connu utilisé dans la série Doom.

Ce n’est pas la première fois que nous entendons parler d’un nouveau jeu Doom en développement. Un projet appelé « Doom: Year Zero » a été nommé dans un calendrier de publication accidentellement partagé par Microsoft l’année dernière, dans des documents relatifs à son procès Activision Blizzard FTC. (Ce document mentionnait également les suites de Ghostwire : Tokyo et Dishonored, qui semblent malheureusement ne plus se produire.)

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La semaine dernière, The Verge était bavard Tom Warren à plusieurs reprises implicite que Microsoft avait une annonce Doom prête à être diffusée dans le cadre de l’événement vitrine du mois prochain en juin – pour aider à « lever le DOOM autour de la Xbox ». Eurogamer a entendu des choses similaires.

Qui pourrait créer le jeu ? Eh bien, la réponse évidente est bien sûr Doom Creator id Software, qui a lancé pour la dernière fois une entrée dans la série sous la forme de Doom Eternal en 2020. Le studio n’a publié qu’un seul projet depuis : le jeu de tir gratuit sur PC Quake Champions.

Les autres studios restants de Bethesda sont bien sûr tous occupés, avec Arkane Lyon construisant Marvel’s Blade, MachineGames sur Indiana Jones, ZeniMax Online sur Elder Scrolls Online et Bethesda Game Studios au début du développement sur The Elder Scrolls 6 tout en continuant à travailler sur Starfield.

Xbox fera face à une période difficile le mois prochain alors qu’elle organise l’événement annuel d’été de la société, quelques semaines seulement après l’annonce de la suppression d’emplois supplémentaires et de la fermeture du studio Hi-Fi Rush Tango Gameworks et du fabricant de Redfall Arkane Austin, entre autres bureaux de Bethesda. Pour en savoir plus sur les raisons commerciales pour lesquelles Microsoft ferme des studios, cela vaut la peine de lire notre article sur les raisons pour lesquelles Xbox estime qu’elle doit fermer les développeurs.

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