Il est entendu que la « majorité » des jeux Xbox arriveront éventuellement sur PlayStation.
C’est ce qu’affirme Chris Dring du site sœur d’Eurogamer, GamesIndustry.biz. S’exprimant sur GI Microcast, Dring a déclaré que ce qu’il retenait de GDC était que « Xbox est en réelle difficulté en tant que fabricant de matériel ». Des sources qui ont parlé à Dring lors de la conférence la semaine dernière ont déclaré que « les performances de Xbox en Europe sont tout simplement stagnantes », et certains éditeurs exprimaient désormais leurs inquiétudes quant au support de la console.
« La phrase qu’une grande entreprise qui a sorti un gros jeu l’année dernière a dit [was] »Je ne sais pas pourquoi nous avons pris la peine de le soutenir », a expliqué Dring. « Nous avons mentionné dans un podcast précédent que nous avions entendu dire que les détaillants en Europe envisageaient ou avaient déjà réduit leur stock Xbox sur leurs étagères – matériel, des jeux, ce genre de choses – et maintenant vous avez des éditeurs tiers, « nous déployons beaucoup d’efforts pour essayer de créer une version Series S et une version X d’un jeu quand, pour être honnête avec vous , pour nous, le marché, c’est PC et PS5. »
Dring a ensuite fait référence à la récente décision de Xbox d’ajouter ses jeux autrefois exclusifs à la console à des plates-formes supplémentaires. Il comprend que « la majorité » des jeux Xbox finiront par arriver sur davantage de plates-formes « en supposant que cela progresse comme Xbox le pense probablement ».
Poursuivant ses réflexions sur le matériel et le plan commercial de Xbox, Dring a déclaré qu’il avait « toujours pensé » oh, c’est le système de livraison Game Pass, il a une bonne interface utilisateur, il a un bon contrôleur. Vous savez, si vous aimez Les jeux Xbox, c’est probablement la meilleure façon d’y jouer, etc.
« Je pensais que ce serait bien, mais je n’ai pas vraiment pris en compte le fait que certains développeurs et éditeurs pourraient simplement dire : ‘oui, je ne le fais pas, vous savez, est-ce que ça sert à quelque chose ?’ Et c’est à ce moment-là que vous pouvez le perdre. Et ils parlent de publier du matériel plus puissant dans les prochaines générations d’appareils, mais ils doivent s’assurer qu’il est logique pour les studios de continuer à créer des versions de leurs jeux pour ce système.
« Une autre chose que j’entendais sans cesse à la GDC était « ce qui se passe avec Xbox, car bien sûr, du point de vue de Xbox, il s’agit avant tout de développer le marché à travers d’autres plates-formes, services et autres. Il ne s’agit pas uniquement de la boîte sous le téléviseur, et en fait, le boîtier sous le téléviseur ne représente probablement qu’une très petite partie de leur activité. Mais du point de vue de leur partenaire, c’est un élément clé.
Suite à ces propos, James Batchelor, rédacteur en chef de GamesIndustry.biz, a ajouté que si les développeurs ne sont pas convaincus qu’ils vont voir un retour sur leurs ventes de jeux sur Xbox en raison de la plus petite base de joueurs, alors bien sûr « ils vont se concentrer ». sur d’autres plateformes.
Ailleurs dans la conversation, Dring a également évoqué les spécifications de la PlayStation 5 « Pro », qui ont fuité plus tôt ce mois-ci, admettant qu’il « n’a rencontré aucune personne qui en ait compris l’intérêt » lorsqu’il était à la GDC.
« Évidemment, les fans de PlayStation 5, ils mettront à niveau… Cela profite à Sony. [But] les développeurs ne semblaient pas vraiment sentir qu’ils en avaient besoin, du moins ceux à qui j’ai parlé. » Il a ajouté que les entreprises étaient conscientes que toute console PlayStation 5 respectée « ne fera pas bouger l’aiguille du marché ».