La maison VFX recrée le jeu D&D avec le même type de décors virtuels que ceux utilisés dans The Mandalorian

La maison VFX recrée le jeu D&D avec le même type de décors virtuels que ceux utilisés dans The Mandalorian

Les performances de jeu réelles de Dungeons & Dragons et d’autres jeux de rôle ont gagné en popularité au cours de la dernière décennie, passant des podcasts et de simples tableaux de joueurs sur Twitch et YouTube pour élaborer des costumes et des décors. Mais l’équipe de Corridor Digital pousse encore plus loin son jeu de D&D, en utilisant les mêmes types de scènes sonores virtuelles utilisées dans les jeux vidéo modernes, des films comme Avatar 2et des émissions de télévision comme Le Mandalorien. Dimanche, il a publié un aperçu des coulisses du processus.

Au cœur de Fils d’un donjon La saison 2 est, comme vous l’avez peut-être déjà deviné, un écran vert massif que les techniciens utilisent pour projeter divers environnements dessus. Les environnements, cependant, sont de véritables morceaux de terrain de table sculptés à la main par l’équipe de Dwarven Forge. Corridor utilise ensuite la photogrammétrie pour créer le terrain sous la forme d’une série d’actifs numériques dans Unreal Engine 5. L’objectif est de recréer les événements qui se sont déroulés pendant la session comme si les joueurs avaient été réduits et placés sur le dessus de la table. C’est moins un film d’action en direct; plus comme Chérie, j’ai réduit les enfants. L’effet est charmant.

Bien que vous puissiez voir une partie du making of sur YouTube, la saison complète est disponible via le service d’abonnement de Corridor, qui propose un essai de 14 jours avant de passer à un abonnement mensuel de 3,99 $.

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