samedi, décembre 28, 2024

La machine à remonter le temps de Mario n’est pas la meilleure utilisation du temps

Le continuum espace-temps

L’éducation est extrêmement importante, mais je détestais l’école. Je n’ai jamais été très doué pour ça. Je ne suis pas très doué pour les livres. Là encore, je ne suis pas très intelligent dans la rue. Ce que je veux dire, c’est : je ne suis pas très intelligent en général, donc l’école n’était pas faite pour moi.

Autodérision mise à part, je pense que c’est juste le système académique que je n’aime pas. Je me fiche des notes. Comment faire pour qu’un enfant se soucie des scores d’aptitude ? Savez-vous ce qui intéresse les enfants ? Vaincre Bowser. Ainsi, au début des années 90, Nintendo a desserré son emprise sur le Mario franchise assez longtemps pour qu’une poignée de jeux ludo-éducatifs soient produits. On ne se souvient pas d’eux avec affection, ce qui est amusant car de nombreux adultes s’accrochent encore aux jeux ludo-éducatifs de leur jeunesse.

La machine à remonter le temps de Mario sur SNES en est une que je n’ai pas jouée en 1993 lors de sa sortie, donc je n’ai pas de cheval dans cette course. Mis à part le fait que je possède une copie, je veux dire. Ce qui est une raison suffisante pour que j’y joue.

Bowser s’intéresse vraiment à l’histoire de l’Ouest

j’ai joué Mario a disparu quand j’étais enfant, mais j’étais trop jeune pour comprendre la géographie. Je l’ai joué principalement sur la nouveauté dont Luigi était le héros. La machine à remonter le temps de Mario est similaire, mais il se concentre sur l’histoire, ce qui rend impossible de ne pas comparer les deux jeux au Carmen Sandiego série. Lorsque vous comparez un jeu construit autour d’une licence à celui qui vient d’un amour de l’enseignement, ce ne sera jamais favorable.

L’histoire ici est que Bowser a volé des objets importants à travers le temps pour un musée ou quelque chose comme ça. Je ne comprends pas le but final ici, mais le résultat est qu’il a perturbé le temps. Oh mon dieu, je réfléchis beaucoup trop à cette histoire. Les récits deviennent assez confus lorsque vous y introduisez un voyage dans le temps, mais lorsque l’histoire n’est pas au centre de votre jeu, cela devient tout simplement plus étrange. Est-ce que perturber le temps ne fonctionnerait pas aussi mal pour Bowser ? Il vit dans le même continuum. Droit? Je ne pense pas que le Royaume Champignon soit même censé exister sur Terre.

Dans tous les cas, Mario décide que Bowser ne mérite pas de belles choses et les vole toutes dans le but de les rendre à leurs propriétaires.

La machine à voyager dans le temps de Mario

1,21 gigawatt

Il y a trois étages avec cinq articles sur chacun. Vous saisissez l’élément que vous souhaitez, ce qui vous permet ensuite de visualiser un document sur votre sujet. Il contient deux pages de leur histoire, ainsi qu’une date et un lieu. Les pages sont perforées d’espaces blancs, et le but de chaque étape de La machine à remonter le temps de Mario est de les remplir tous avec les informations correctes.

Donc, vous frappez la date et la placez dans votre machine à voyager dans le temps, et vous surfez dans le temps. Vous devez attraper dix champignons pour générer les 1,21 gigawatts nécessaires pour alimenter le condensateur de flux de Mario. Ensuite, vous plongez dans un tourbillon, et si vous vous trompez de date, cela vous renvoie directement au musée. Mais si vous avez tout bien compris, vous voyagez dans le temps.

Une fois que vous y êtes, il est temps d’avoir des conversations avec des personnes très enthousiastes sur le sujet traité. Vous cherchez Platon ? Le gars a tout un quartier de fans qui sont prêts à révéler le moindre détail à leur sujet. Loisirs, anniversaire, numéro de sécurité sociale ? Quelqu’un sur le bloc a cette information. Parfois, ils ne vous le diront pas tant que vous ne leur aurez pas trouvé une tasse de thé. Il y a généralement quatre personnes à qui parler, mais elles vont au moins droit au but.

Test de la machine à voyager dans le temps de Mario

Trahison!

C’est à peu près la seule chose qui va droit au but La machine à remonter le temps de Mario. Tout le reste dans son enterrement de clown d’une interface utilisateur est lent et maladroit.

J’ai une démonstration pour cela. Il y a en fait une mauvaise fin au jeu si vous « prenez trop de temps ». Je l’ai eu parce que tu ne peux pas t’arrêter, et j’ai pris une pause pour prendre une douche. Alors, j’ai décidé de recommencer. Ce serait rapide, non ? J’avais déjà tous les détails. J’avais juste besoin de remplir les pages. Il m’a fallu plus d’une heure pour passer les 15 niveaux. Tout ce que j’ai fait, c’est saisir un objet, remplir les blancs, taper la date dans ma machine à voyager dans le temps, puis parler au personnage historique.

Cela a pris tellement de temps parce que chaque blanc m’obligeait à attendre qu’un menu se charge avec les réponses possibles. La liste des réponses est généralement ridiculement longue, mais la bonne nouvelle est qu’elles sont classées par ordre alphabétique. La mauvaise nouvelle est que vous ne pouvez pas sauter de A à Z. Vous ne pouvez faire défiler la liste que séquentiellement et très lentement. Faire cela pour chaque blanc est douloureux.

Même fixer la date et le lieu est un processus lent. Les emplacements ne sont pas classés par ordre alphabétique. Il n’y a aucun moyen de savoir dans quel sens vous devez faire défiler. Pour aggraver les choses, les parcourir est extrêmement lent. Ensuite, vous priez pour ne pas avoir oublié de l’échanger d’AD en BC, car si vous le faisiez, vous feriez deux fois la section surf.

Musée Bowser

Mme Of Arc, j’ai de mauvaises nouvelles

La machine à remonter le temps de Mario joue mieux lorsque vous enquêtez réellement sur votre victime. Il a toujours ses problèmes; par exemple, les portes ne sont pas toujours évidentes en arrière-plan. Parfois, cela ressemble à un mur, et vous êtes en quelque sorte censé savoir que c’est là que vous êtes censé entrer dans la maison de quelqu’un.

Vous ne pouvez pas non plus amener les gens à répéter les choses qu’ils vous disent. Donc, si quelqu’un mentionne quelque chose qui semble, à l’époque, sans importance, et que vous découvrez plus tard que c’est l’un des blancs, vous ne pouvez pas revenir en arrière et lui demander de l’exécuter à nouveau. Cela ne vous laisse parfois pas d’autre choix que de deviner. Vous n’obtenez qu’un nombre limité de mauvaises réponses avant d’être renvoyé au musée. Ouf.

Tout cela se passe sous une bande-son qui ne fait que gratter la tête. Ce sont surtout des chansons de Super Mario World, mais ils sont remixés. Vous pourriez penser qu’ils seraient remixés pour donner l’impression qu’ils sont joués dans un style similaire à la période que vous visitez, mais si telle était l’intention, cela ne se présente certainement pas de cette façon. Cela ressemble plus à SNES Muzak. C’est ce à quoi ressemble la musique d’attente lorsque vous appelez le fournisseur d’accès Internet le plus important du Royaume Champignon.

Mario's Time Machine Jeanne d'Arc éducatif

Vous êtes mieux sur le sentier de l’Oregon

Mais comment ça marche comme jeu éducatif ? Pour le dire charitablement, ce n’est pas Piste de l’Oregon. Il vous marque en fonction de la rapidité avec laquelle vous relevez les défis, mais pourquoi auriez-vous besoin d’y jouer deux fois (bonne/mauvaise fin arbitraire mise à part) ? Les réponses sont toujours les mêmes. Rien ne change. Il n’y a absolument aucune valeur de rejeu. Une partie est tout ce dont vous avez besoin pour en aspirer les nutriments éducatifs.

Ce n’est pas amusant non plus. Je peux facilement rejouer Piste de l’Oregon. Même Carmen Sandiego a quelques entrées agréables. La machine à remonter le temps de Mario est à la limite de la douleur. Je suppose que si vous étiez un enfant en 1993 et ​​que vous n’aviez pas d’autre moyen de convaincre vos parents de vous acheter un jeu à moins qu’il ne menace de vous apprendre quelque chose, ce serait… quelque chose.

C’est aussi devenu un objectif pour moi d’essayer de répondre autant que possible sans parler à personne. Apparemment, j’en sais plus sur la reine Elizabeth I que je ne le pensais ! C’est un mauvais signe quand ma solution pour m’amuser avec un jeu est de voir combien je peux en sauter.

Mais ai-je appris quelque chose ? Rien de substantiel. Il est évidemment visé en dessous de mon antiquité, mais beaucoup de questions semblent sans substance. Thomas Jefferson, entre autres choses, était fermier ! Cool! Beethoven a donné son premier concerto pour piano à un jeune âge muet. Ouah! Je n’utiliserai jamais ces connaissances. Un peu comme la plupart des choses que j’ai apprises à l’école.

Pour les Kusoge hebdomadaires précédents, consultez ce lien !

Zoey Handley

Zoey est une passionnée de jeux vidéo. Elle a joué à des jeux vidéo toute sa vie et adore les jeux nouveaux et rétro. Elle aime creuser dans la terre et choisir les jeux qui conviennent parfaitement si vous les nettoyez un peu.

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