Le CHIPS and Science Act de 280 milliards de dollars a été adopté par le Congrès et pourrait très bien constituer un grand pas en avant vers la résolution de la crise des semi-conducteurs qui freine les consoles de nouvelle génération et d’autres appareils.
Comme l’a rapporté The Verge, la loi CHIPS and Science Act a été adoptée par un vote de 243 voix contre 187 le jeudi 28 juillet, et elle comprend 52 milliards de dollars de subventions pour « encourager les fabricants de puces à construire des usines de fabrication de semi-conducteurs, ou « fabs », dans le NOUS »
La Chambre et le Sénat débattaient de cette question depuis des mois, et son décès est une excellente nouvelle pour des entreprises comme Intel qui a récemment retardé la cérémonie d’inauguration de ses installations de fabrication de puces de 20 milliards de dollars dans l’Ohio en raison d’un manque de financement gouvernemental.
« Je félicite le Congrès d’avoir voté pour approuver le financement de la loi CHIPS », a déclaré le PDG d’Intel, Pat Gelsinger. « Il s’agit d’une étape critique pour soutenir l’ensemble de l’industrie américaine des semi-conducteurs et pour aider à assurer le leadership américain continu dans la fabrication et la R&D de semi-conducteurs. Le Congrès a fait sa part, et maintenant nous allons faire la nôtre. Je suis ravi de mettre des pelles dans le alors qu’Intel avance à toute vitesse pour commencer à construire dans l’Ohio. »
La pénurie de puces est un énorme problème depuis le début de la pandémie de COVID-19, et elle a eu un impact sur la disponibilité des consoles de nouvelle génération comme la PS5 et la Xbox Series X, les nouveaux GPU de bureau, etc.
Le CHIPS and Science Act fournit également au « Département du commerce 10 milliards de dollars pour octroyer des subventions aux États et aux localités afin de créer des » pôles technologiques régionaux « à travers le pays ». La National Science Foundation recevra également des milliards de dollars de financement pour aider à la recherche sur la fabrication de semi-conducteurs et aux programmes de développement de la main-d’œuvre.
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Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.