La franchise Legend of Zelda propose plusieurs jeux qui sont considérés comme parmi les meilleurs de tous les temps, mais tous les jeux Zelda ne sont pas créés de la même manière.
Il est difficile de s’opposer à l’idée que LA légende de Zelda est l’une des meilleures franchises de jeux vidéo jamais réalisées. En termes de records de vente, de popularité et de réception critique, les titres de LA légende de Zelda ont tendance à être extrêmement performants, se classant souvent parmi les meilleurs jeux de leurs années de sortie respectives. Comme pour toute franchise majeure, les fans débattent souvent du jeu qui est vraiment le meilleur du groupe.
Avec LA légende de Zelda franchise, cette tâche semble plus impossible que jamais. Depuis le début de la franchise, les fans ont sauté pour décider quel jeu est leur préféré. Pour beaucoup, la série a culminé avec Ocarina du tempsmais il y a aussi un contingent croissant qui plaide pour Souffle de la nature. Le classement des raisons LA légende de Zelda La franchise présente un défi si unique parce qu’elle implique de choisir entre les jeux les mieux notés sur Metacritic.
Niveau S
- Ocarina du temps : Le jeu vidéo le mieux noté sur Metacritic, Ocarina du temps est une histoire nuancée de passage à l’âge adulte qui frappe les fans avec nostalgie chaque fois qu’elle est évoquée. Il ne pourra jamais être détrôné de sa position au sommet du Zelda franchise ou jeux vidéo en général.
- Souffle de la nature : Étant donné les éloges que Ocarina du temps reçu, c’est un euphémisme de dire que par la suite Zelda les jeux ont eu de gros souliers à remplir. Pour beaucoup, Souffle de la nature est le premier jeu à se mesurer avec succès, et même à surpasser, Ocarina du temps. Avec le Souffle de la nature suite prévue pour 2023, les fans pourraient à nouveau voir un challenger pour la première place.
- Masque de Majora: Tandis que Ocarina du temps n’était pas exactement tout le soleil et les arcs-en-ciel, Masque de Majora vraiment introduit un côté plus sombre à la Zelda la franchise. De la menace omniprésente de la lune aux villageois désinvoltes mais non affectés de Clock Town, Masque de Majora était, pour le dire légèrement, troublant. Cependant, il a également réussi à donner un sentiment de sérieux et d’urgence comme aucun autre Zelda jeu avant ou après.
- Un lien au passé: Après l’une des suites directes les plus désastreuses de Zeldason histoire, Un lien au passé redressé le navire et donné le ton pour l’avenir de la franchise. Il a introduit ou renforcé pratiquement tous les éléments essentiels de la Zelda la franchise. Sinon pour Un lien au passéil n’y aurait pas Ocarina du temps ou alors Souffle de la nature.
- Wind Waker: Alors que les fans étaient initialement durs Wind Waker’s style enfantin et léger, c’était le départ parfait de Masque de Majora et ses prédécesseurs. En plus de ses graphismes de dessin animé, il y a eu un degré de plaisir pur et sans mélange qui le place dans la même conversation que n’importe lequel des autres grands Zelda Jeux.
Niveau A
- Princesse du Crépuscule : Par sa lente introduction, Princesse du Crépuscule favorise un niveau d’attachement au monde environnant meilleur que presque tout autre Zelda Jeu. Il possède également sans doute les donjons les mieux conçus de la franchise. De plus, la compagne bien-aimée de Link, Midona, est originaire de Princesse du Crépuscule, ce qui lui rapporte automatiquement beaucoup de points. Il manque à peine le niveau S pour son surmonde petit et parfois vide.
- LA légende de Zelda: Cela peut sembler blasphématoire de mettre le jeu qui a tout commencé au niveau A, mais il ne peut tout simplement pas rivaliser avec son homologue SNES, Un lien au passé. Oui, c’est sans doute le titre le plus inspirant de l’histoire du jeu vidéo, avec chaque Zelda jeu grâce à cela ainsi que des jeux récents comme Tuniquemais les jeux suivants l’ont suffisamment amélioré pour s’asseoir au-dessus.
- L’éveil de Link : Que ce soit la version pour Game Boy, Game Boy Color ou le remake de Switch, L’éveil de Link est un bel exemple du côté plus excentrique de la Zelda la franchise. Il est difficile d’imaginer un fan de Wind Waker ne pas profiter L’éveil de Link.
- Un lien entre les mondes: un lien entre les mondes est l’un des meilleurs jeux 3DS de tous les temps. Il porte la marque de n’importe quel grand jeu de la franchise; il a innové juste assez par rapport aux jeux précédents sans jeter le test éprouvé Zelda formule.
- Épée céleste : Le remake HD de Sépée kyward a prouvé que le jeu original était simplement un joyau non poli. Une fois que Nintendo a changé des personnages comme Fi et supprimé la plupart des fonctionnalités ennuyeuses qui avaient ralenti le jeu original, Épée vers le ciel commencé à se sentir comme un classique Zelda vivre.
Niveau B
- La casquette Minish : Le bonnet Minish reste l’une des entrées les plus polarisantes du Zelda la franchise. C’est court et parfois d’une facilité impardonnable, mais cela a aussi beaucoup de charme. Pour ce que ça vaut, Le bonnet Minish est un candidat de remake parfait, car il pourrait ajouter la profondeur et la difficulté qui, selon ses détracteurs, l’empêchent d’être un jeu vraiment génial.
- Oracle des âges/saisons : Un ensemble de titres de l’ère Game Boy qui pourraient être dus à un remake de Switch. Aimer Le bonnet Minish, Oracle des âges/saisons a mis en œuvre au moins une ou deux mécaniques très intrigantes, mais n’a pas été à la hauteur de la conception globale, ce qui en fait des choix logiques pour un peaufinage.
- Pistes spirituelles : C’était une décision audacieuse de la part de Nintendo de revisiter le Sablier fantôme formule après son accueil négatif, mais Pistes spirituelles parvient à réussir là où Sablier fantôme manqué. C’est une expérience immersive qui a permis au joueur d’interagir avec le jeu comme jamais auparavant, mais elle s’est enlisée en étant un peu trop répétitive.
Niveau C
- Sablier fantôme : Un niveau C Zelda le jeu est toujours un jeu très solide, mais Sablier fantôme ne peut tout simplement pas rivaliser avec sa suite, Pistes spirituelles. Si les rumeurs d’un remake de Switch de Sablier fantôme sont vrais, Nintendo pourrait facilement corriger les lacunes du jeu en termes de commandes et de son tristement mauvais donjon, Temple of the Ocean King.
- Zelda 2 : L’aventure de Link : Zelda 2 est soutenu assez fortement par la nostalgie. C’était incroyablement difficile et criblé d’un tas de moments bruts qui n’appartiennent à aucun Zelda Jeu. Cela vaut la peine de jouer ne serait-ce que pour revisiter les débuts de la franchise et vivre quelque chose de totalement différent.
- Aventure aux quatre épées : Alors que c’est le le meilleur du mauvais multijoueur Zelda games, l’idée d’utiliser une Game Boy Advance comme manette sur la GameCube était tout simplement maladroite.
Niveau D
- Héros Tri-Force : Héros des trois forces est un bon jeu, mais il ne ressemble que superficiellement à un Zelda Jeu. Le plus gros reproche des fans – et celui qu’il est impossible d’ignorer – est que Héros des trois forces force plus ou moins les joueurs à jouer en multijoueur. Il offre une sorte de plaisir insensé, mais ne devrait pas être ramassé sur presque tous les autres Zelda Jeu.
- Quatre épées : A ne pas confondre avec Aventures aux quatre épées pour la GameCube, Quatre épées était le Zelda première instance de multijoueur forcé de la franchise et a été une décision absolument désastreuse. Bien que ce soit agréable quand il pouvait être retiré, amener deux à quatre amis à acheter un jeu qui ne pouvait être joué qu’ensemble était un casse-tête majeur. Le Édition anniversairequi a ajouté un mode solo près d’une décennie plus tard, n’a pas fait grand-chose pour sauver cela La légende de Zelda réputation du jeu.
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