La liste de lecture Fiesta de Halo met en évidence les façons dont Infinite peut s’améliorer

Cette semaine, Halo infini a lancé son premier événement, Tenrai, qui devrait avoir lieu pendant certaines semaines au cours des 6 prochains mois. Dans le cadre de l’événement, le développeur 343 Industries a activé un nouveau mode multijoueur appelé Fiesta qui donne une touche unique au mode Slayer. Au lieu d’armes de départ standardisées, chaque fois qu’un joueur réapparaît, il est équipé d’un chargement aléatoire d’armes et d’équipements.


Bien que ce ne soit pas un vrai Slayer, le mode Fiesta est suffisamment proche pour donner aux joueurs un avant-goût de cette expérience Team Deathmatch. Depuis le Halo infini surprise multijoueur lancée en version bêta, il n’y avait aucun moyen pour les joueurs d’accéder à une liste de lecture Slayer. Avant l’activation de Tenrai, les seules options disponibles étaient Quick Play, Big Team Battle et Classé, qui offrent toutes une sélection aléatoire de modes Slayer et Objectifs (Capture the Flag, Oddball, Stockpile, etc.).

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Pourquoi Halo Infinite a besoin d’une liste de lecture Slayer

Bien qu’il y ait beaucoup de Halo les fans qui préfèrent le mélange des modes Slayer et Objective, il y a eu suffisamment de demandes sur les réseaux sociaux, les forums et le subreddit du jeu pour Halo infini pour offrir une option Slayer dédiée. Lorsque Slayer apparaît dans l’une des trois listes de lecture de matchmaking, c’est sans doute l’expérience la plus engageante car elle ne repose pas entièrement sur des coéquipiers aléatoires pour réussir.


Il n’y a rien de plus frustrant que de ramasser l’Oddball et de regarder ses coéquipiers se disperser au vent au lieu d’aider à protéger le porteur du ballon. Cela n’aide pas non plus que le Halo infini Le système de progression du Battle Pass récompense l’XP à travers des défis qui encouragent des tâches spécifiques plutôt que des victoires ou des performances de jeu. Un joueur peut en fait relever plus de défis et gagner plus d’XP en ne ramassant jamais l’Oddball plutôt que le coéquipier qui le tient tout le temps et « gagne » le match.


halo infini tenrai

Être capable de se brancher sur Fiesta, où les kills sont tout ce qui compte, cependant, offre la possibilité de relever des défis et d’essayer de gagner le mode de jeu en même temps. Depuis le lancement de l’événement Tenrai, mon plaisir de Halo infini a été beaucoup plus élevé, même s’il serait bien d’avoir une liste de lecture dédiée à Slayer. Essayer les différentes armes sans avoir à se battre pour elles est également une énorme aubaine, car cela enseigne aux joueurs leurs propriétés uniques. Parce que tout le monde court pour ramasser le Cindershot dans les listes de lecture régulières, les joueurs peuvent ne pas se rendre compte qu’ils peuvent rediriger le Halo infini projectile de l’arme de puissance en déplaçant leur réticule.


L’espoir est que lorsque Halo Infinite sortira officiellement le 8 décembre, il ajoutera plus de listes de lecture de matchmaking comme Slayer. Fiesta a montré à quel point une liste de lecture dédiée et ciblée peut être amusante. En plus de cela, pouvoir jouer à votre manière permet à la progression du Battle Pass de se sentir moins restrictive même si la plupart des joueurs conviennent qu’il a encore besoin d’être retravaillé.

Halo infini le multijoueur est disponible en version bêta dès maintenant.

PLUS: La progression de l’événement Tenrai de Halo frustre les joueurs


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