La liste complète du premier deck Fallout Commander de Magic

La liste complète du premier deck Fallout Commander de Magic

Avec un chien à vos côtés et une bouteille de soda vide à la main, préparez-vous à survivre Magie : le rassemblementc’est incursion dans le désert radioactif de l’histoire alternative de Fallout avec l’aide de toutes nouvelles armures, auras et autres déchets.

Le dernier ajout à la magiec’est Universes Beyond, la série continue de croisements de produits qui présentent des personnages d’autres franchises populaires, transpose l’histoire et les personnages de 26 ans de jeux Fallout dans une toute nouvelle collection de decks Commander préconstruits et de boosters collector supplémentaires. L’un de ces nouveaux decks sur le thème de Fallout est Survivants décoususun deck de mana rouge, blanc et vert qui explore la stratégie populaire de construction de deck « aller haut », familièrement appelée deck Voltron.

Les decks Go-Tall sont conçus autour de « la construction d’une grande créature résiliente qui peut infliger de nombreux dégâts », selon Annie Sardelis, conceptrice de jeux senior pour Magie : le rassemblement, dans une interview exclusive avec Polygon. Contrairement aux decks « Go Wide », qui déploient de nombreuses créatures pour envahir un adversaire, l’approche de style Voltron peut clôturer les parties avec une seule menace difficile à bloquer ou à détruire pour les adversaires.

Au cœur des decks Go-Tall, et d’où ils tirent le surnom de Voltron, se trouve la suite de cartes d’équipement et d’aura qui s’attachent aux créatures pour des capacités, une puissance et une défense supplémentaires. Comme dans Fallout, où votre personnage monte de niveau au cours d’une histoire, les créatures de votre deck deviennent plus forts avec pratiquement chaque carte que vous jouez.

« Je considère cette stratégie comme une stratégie descendante permettant à votre personnage de devenir de plus en plus puissant tout au long du jeu, en obtenant un meilleur équipement et de nouveaux avantages », a déclaré Sardelis. « Nous avons exprimé de nombreux avantages sous forme d’auras et d’armes emblématiques sous forme d’équipement, afin que vous puissiez tout mettre en œuvre pour améliorer une créature avec ces cartes. »

Image : Les Sorciers de la Côte

Un rendu de style Pip-Boy de la carte Idolized montre l'art CRT.

Image : Les Sorciers de la Côte

« La carte Idolized présente la stratégie : vous encourageant à attaquer avec une seule créature et en lui donnant en retour un énorme buff de statistiques », a ajouté Sardelis.

L’une des nouvelles cartes d’équipement introduites avec cet ensemble est celle de Fallout. ordinateur portable, le Pip-Boy. Comme tout la magie équipement, le Pip-Boy 3000 est un artefact avec deux coûts : un mana pour jouer la carte sur le champ de bataille, et deux manas supplémentaires pour l’équiper à une créature. Bien que les coûts spécifiques des différents équipements puissent varier, les multiples coûts de lancement et d’équipement vus ici sont typiques des cartes d’équipement.

Le Pip-Boy 3000 est un artefact doté de trois pouvoirs, dont un seul peut être utilisé à la fois.  Ils incluent le tri de l'inventaire (piocher une carte), la sélection d'un avantage (buffer une créature) et la vérification de la carte (dégager des terrains et équiper).

Image : Les Sorciers de la Côte

Une version sans boerder de la carte Pip-Boy.

Image : Les Sorciers de la Côte

Ce qui rend le Pip-Boy 3000 particulièrement remarquable, ce sont ses trois fonctions différentes, qui offrent à sa manette une flexibilité à différentes étapes du jeu. Là où de nombreux équipements peuvent simplement ajouter un seul buff ou effet à une créature, le Pip-Boy 3000 offre aux joueurs le choix entre trois effets très différents : un pour agrandir la créature, un pour piocher des cartes supplémentaires et, peut-être le plus intéressant, un pour dégager des terrains. Cela donne essentiellement aux joueurs deux manas supplémentaires à utiliser par tour sur d’autres sorts ou effets.

Les stratégies Go-Tall présentent quelques pièges communs qui les rendent vulnérables aux adversaires qui ont des moyens de détruire des créatures. Survivants décousus introduit de nouvelles solutions à cette situation, en utilisant des créatures pour garder vos bonus en jeu, ainsi qu’un nouveau mécanisme indésirable pour vous aider à continuer à piocher des cartes. Ceci est encore renforcé par Survivants décousus‘, Dogmeat, Ever Loyal, qui a la capacité intégrée de fouiller les Terres désolées, c’est-à-dire votre cimetière, pour récupérer les cartes précédemment retirées du jeu.

La viande de chien est une créature légendaire.  Il revient et une aura ou un équipement du cimetière dans votre main.

Image : Les Sorciers de la Côte

Une version Pip-Boy CRT de Dogmeat montre le chien portant des lunettes de sécurité.

Image : Les Sorciers de la Côte

« L’une des faiblesses des stratégies « Go-Tall » est qu’elles sont très globales. Vous investissez beaucoup dans une seule créature, et si cette créature est supprimée, vous pouvez être considérablement en retrait », a expliqué Sardelis. « Nous voulions tirer parti du cimetière pour récupérer vos ressources perdues. À mesure que les autres joueurs répondent à votre grande menace, votre cimetière contiendra inévitablement de nombreuses auras (et éventuellement de l’équipement également). Il y a quelques cartes dans le jeu qui aident à récupérer des cartes du cimetière en plus de Dogmeat, Ever Loyal. La raison pour laquelle Dogmeat fabrique cinq cartes est de vous offrir une sélection supplémentaire si vous le lancez tôt dans la partie avant que votre cimetière ne contienne un tas de cartes.

Cass, Hand of Vengeance, est un ranger humain vigilant.

Image : Les Sorciers de la Côte

Une version sans frontières de Cass, Hand of Vengeance.

Image : Les Sorciers de la Côte

L’une des autres nouvelles cartes du deck, Cass, Hand of Vengeance, fonctionne aux côtés de vos plus grandes menaces pour atténuer le revers des créatures mourant après avoir investi des cartes et du mana pour leur attacher de l’équipement et des auras. Comme Dogmeat, Cass fait bon usage du cimetière pour garder le deck Voltron résistant aux effets de suppression, tant qu’il y a toujours une créature sur le plateau pour obtenir ces bonus.

Un autre ajout passionnant à l’archétype incontournable est Mister Gutsy, un nouveau robot soldat qui bénéficie efficacement des buffs que vous jouez pour d’autres créatures.

Un robot militaire Mister Gutsy orne la couverture de la carte Mister Gutsy.  Les explosions montent en arrière-plan.

Image : Les Sorciers de la Côte

Une version sans frontières de Mister Gutsy.

Image : Les Sorciers de la Côte

Dans les jeux où Monsieur Gutsy est sur le champ de bataille aux côtés d’une autre créature, il obtient ses propres marqueurs +1/+1 chaque fois que vous jouez de l’équipement ou des auras pour les autres créatures sous votre contrôle. Même s’il ne bénéficie pas d’avantages supplémentaires tels que le vol ou le contact mortel, que certains buffs peuvent offrir, il peut toujours devenir une grande menace à lui seul sans avoir à utiliser de cartes ou de mana pour le buff directement. Et, dans le cas où Gutsy serait également détruit, il laisserait traîner quelques jetons indésirables supplémentaires pour continuer le jeu.

L’introduction de jetons indésirables, un élément supplémentaire qui entre avec diverses cartes dans la version Fallout, est une autre façon d’aider les joueurs à parcourir leurs decks pour trouver des créatures ou des bonus supplémentaires.

« Les stratégies de « Go-tall » reposent sur le tirage et le jeu des cartes dans un ordre spécifique », a déclaré Sardelis. « Vous ne voulez pas avoir une main pleine d’auras et d’équipements sans créature à laquelle les attacher. Cependant, votre deck est plein de ces sorts non-créatures, donc pouvoir les filtrer avec une pioche de cartes supplémentaire devrait aider un peu à la cohérence de la stratégie.

la magiec’est quatre nouveaux decks Commander Fallout et des boosters collector premium seront mis en vente le 8 mars en ligne et dans votre magasin de jeux local.


Source-64