La ligne la plus infâme de Majora’s Mask est en fait tout au sujet du crunch

La ligne la plus infâme de Majora's Mask est en fait tout au sujet du crunch

De nombreuses lignes écrites pour les PNJ dans The Legend of Zelda: Majora’s Mask concernent le crunch, y compris sa tristement célèbre ligne « vous avez rencontré un destin terrible ».

Il est bien connu que le jeu a été développé en moins de deux ans – un laps de temps extrêmement court qui a entraîné une énorme pression et des heures supplémentaires pour les employés de Nintendo.

Comme déniché dans les magazines japonais par la chaîne YouTube DidYouKnowGaming, les auteurs du jeu ont inséré leur expérience du crunch dans la bouche des PNJ du jeu.

Bande-annonce The Legend of Zelda: Majora’s Mask – Nintendo 64 – Nintendo Switch Online

Dans l’un de ces magazines, le créateur de Zelda, Shigeru Miyamoto, a déclaré : « Beaucoup de gens ont fini par faire des heures supplémentaires en raison du volume de travail qui devait être fait… Qu’il suffise de dire que ce fut une année difficile, je vous assure … Tant que c’était fini, tout était acceptable. »

Même le réalisateur Eiji Aonuma a fait au moins une nuit blanche et n’a même pas joué au jeu en entier avant sa sortie.

Le scénariste du jeu, Mitsuhiro Takano, a noté que de nombreux PNJ parlent au nom de l’équipe de développement.

« Nous avons mis nos sentiments dans la bouche des habitants de Termina », a déclaré Takano.

« Comme quand le travail s’arrêtait, nous avons écrit à un charpentier pour dire ‘Merde ! Je vais encore devoir rester debout… Je me demande si je vais finir ça’ et ‘Merde ! Je suppose que je vais encore rester debout ce soir … Je me demande s’il sera prêt à temps ».

« Un autre exemple que j’ai écrit lorsque notre travail interférait avec la vie de famille était le maire disant » ne le dis pas à ma femme « .

« Et après que nous ayons terminé le développement, j’ai écrit au vendeur de masques pour dire: » Vous avez rencontré un sort terrible « . »

Majora’s Mask est connu pour ses thèmes plus sombres et tordus, mais ces lignes suggèrent un noyau encore plus sombre du jeu alors que ses développeurs se débattaient avec le crunch.

La vidéo de DidYouKnowGaming détaille également comment les constellations d’étoiles dans le ciel sont différentes selon le nom choisi au début du jeu, entre autres faits peu connus.

Vous pouvez regarder la vidéo ci-dessous.


DidYouKnowGaming – Chaque copie du masque de Majora est personnalisée

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