The Binding of Isaac reste l’un des piliers les plus fondamentaux du roguelike moderne, nous conduisant à de nombreux autres jeux de haut en bas avec des éléments de l’enfer, notamment Enter the Gungeon, Nuclear Throne, Children of Morta et, finalement, même Hades. Sorti via Steam Early Access en novembre 2023, Artisanat magique est l’un de ces jeux avec des idées très prometteuses, mélangeant un système de création de sorts unique rappelant Noita ou Magicka avec cette perspective familière de style Isaac.
Magicraft est une version beaucoup plus classique de certains des meilleurs jeux roguelike du moule Binding of Isaac, mais c’est dans son système de sorts qu’il brille vraiment. Vous récupérerez différents types de sorts et modificateurs que vous pourrez regrouper dans différentes combinaisons, ce qui donnera lieu à un potentiel de construction vraiment intéressant.
Ajoutez par exemple des éclairs en chaîne et des effets de division avec quelques missiles standards, et vous tirerez des éclats de magie qui parcourent une courte distance avant de se diviser en triangles d’éclairs en expansion. Ajoutez un effet de trou noir et chacun des points du triangle aspirera les ennemis proches. C’est un système intelligent qui, comme tous les bons roguelikes, peut donner lieu à des constructions vraiment cassées si vous avez de la chance.
La dernière mise à jour de Magicraft vient d’être lancée cette semaine, apportant avec elle le quatrième chapitre, Abyss of Antiquity. Cette nouvelle zone regorge d’ennemis lovecraftiens terrifiants qui ne seraient pas déplacés dans Baldur’s Gate 3 – y compris l’Absorbeur de Mana, essentiellement une tête Mindflayer volante qui draine votre jus magique, le Pilier de l’Ombre riche en globes oculaires qui protège les autres à proximité. des ennemis, d’énormes géants de glace capables de vous geler sur place et le terrifiant centaure squelettique, dont peu de choses sont révélées.
Il existe également de nouveaux sorts, notamment un lance-flammes, un modificateur permettant aux sorts affectés de se refléter sur les ennemis proches, et quelques astuces pratiques pour les builds d’invocateur qui peuvent faire exploser vos serviteurs avec une santé faible ou continuer à se battre après la mort pendant un court instant. Il existe également un nouveau PNJ appelé Gina qui proposera un nouveau service de « désactivation des sorts » dans l’atelier une fois sauvé, vous permettant de créer plus efficacement les sorts que vous souhaitez.
La dernière mise à jour de Magicraft s’avère également populaire. Après son lancement, le nombre de joueurs simultanés sur Steam a considérablement augmenté, passant d’une moyenne d’environ 1 000 joueurs au cours du mois dernier à un pic de 7 601 le samedi 15 mars. C’est un peu en deçà de son pic de lancement initial de 12 391, mais il montre que les joueurs sont très impatients de revenir et de découvrir chaque nouvelle mise à niveau dès leur arrivée.
Dans sa forme actuelle, Magicraft est certainement encore un peu approximatif, avec quelques corrections de bugs et localisation supplémentaires nécessaires – le développeur Wave Game note qu’il « a encore besoin de beaucoup de tests et de commentaires des joueurs », en disant : « nous sommes un très petite équipe et nous avons besoin de votre aide pour terminer le jeu. » Cependant, les concepts en jeu ici sont vraiment intelligents, et son système de sorts est l’un des moyens les plus intéressants que j’ai vu pour gérer ce puzzle classique de synergies d’objets qui transforme souvent un bon roguelike en un vraiment génial.
Cette dernière mise à jour semble être un bon pas dans cette direction, et Wave Game dit qu’elle travaille actuellement sur le cinquième chapitre, ainsi que des « sorts, reliques, baguettes, malédictions, potions et autres contenus » supplémentaires et des mises à niveau de l’atelier et sans fin. mode.
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