La légende de Zelda serait géniale comme RPG de table

La légende de Zelda serait géniale comme RPG de table

Grâce aux diverses cultures, monstres et donjons de The Legend of Zelda, il possède tous les composants nécessaires pour un bon RPG de table.


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LA légende de Zelda a beaucoup changé au fil des ans, mais quelle que soit la forme qu’il prend, il parvient toujours à livrer dans certains départements de base. À peu près tous La légende de Zelda Le jeu a une sorte de donjon mémorable, que Link plonge dans un lieu ancien à la recherche d’un pouvoir caché ou qu’il assiège le château d’Hyrule pour le libérer de l’emprise de Ganon. Zelda est également constamment rempli de civilisations et de créatures mémorables. Gorons, Zora, Koroks et de nombreuses autres races fantastiques remarquables peuplent les bords d’Hyrule, tandis que des monstres, petits et grands, trouvent des places dans l’armée de Ganon pour constituer une menace pour Link.

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En raison de toutes ces facettes essentielles, il semble vraiment que LA légende de Zelda est bien placé pour obtenir une adaptation RPG de table. De plus en plus de jeux vidéo se lancent dans ce genre, notamment Paysage runique et Âmes sombres, et pour une bonne raison. Merci à la bien-aimée cinquième édition de Donjons et Dragons, Les RPG de table sont plus populaires que jamais. Entre ses conceptions de donjons, ses cultures fantastiques et sa profonde bibliothèque de monstres, LA légende de Zelda a tout ce qu’il faut pour devenir un formidable TTRPG. Nintendo a juste besoin d’être prêt à expérimenter un nouveau genre.

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Les points forts du TTRPG de la légende de Zelda


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Les gens et les créatures qui peuplent Zelda les jeux contribuent grandement à former l’épine dorsale d’un bon TTRPG. Pour des jeux comme Éclaireur et Donjons et Dragons, les courses fantastiques jouables offrent aux joueurs toutes sortes de compétences uniques, ce qui les rend cruciales pour la personnalisation des personnages. Le pouvoir de vol de Rito, les corps durables des Gorons, la connexion des Koroks à la nature, etc. peuvent tous inspirer de grandes races jouables. De la même manière, LA légende de Zeldade nombreux monstres signifient que le combat dans un Zelda TTRPG ne deviendrait jamais ennuyeux. Non seulement Nintendo pourrait créer des blocs de statistiques pour les monstres individuels du jeu, mais il pourrait également créer de puissants blocs de statistiques de boss, permettant aux fans d’affronter un célèbre Zelda antagoniste en tant que personnage de leur propre conception.


Si Nintendo est allé jusqu’à publier des aventures jouables inspirées de Zelda jeux, alors il a beaucoup de matériel source de donjon avec lequel travailler. UNE Zelda Le livre source TTRPG pourrait fournir des cartes pour des donjons emblématiques comme Arbiter’s Grounds de Princesse du Crépuscule, Château de Ganon à partir de Ocarina du temps, la Tour des Dieux de Le réveilleur du vent, etc. Explorer des endroits comme ceux-ci dans le cadre de la mission de Link est une chose, mais un Zelda La campagne TTRPG où les joueurs peuvent mettre leur propre touche sur des donjons et des lieux bien connus offre une façon complètement différente de s’engager avec LA légende de Zelda.


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Un nouveau projet Zelda


Art du titre pour The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Même si Nintendo ne veut pas produire un Zelda système TTRPG indépendamment, il pourrait contacter Wizards of the Coast et éventuellement organiser la création de Zelda modules pour Donjons et Dragons 5e. Wizards of the Coast n’a pas fait une tonne de D&D croisements avec des adresses IP extérieures jusqu’à présent, mais entre l’officiel Rôle critique sources et les croisements internes de WotC avec Magie : Le Rassemblement, il semble certainement y avoir un espoir que Nintendo et WotC puissent travailler ensemble.

Au cours de l’histoire de la franchise, Nintendo n’a pas créé un nombre particulièrement important de Zelda des spin-offs, mis à part des adaptations de mangas et quelques jeux annexes. Cependant, le retour de Guerriers d’Hyrule par Âge de la calamité peut suggérer que Nintendo devient plus ouvert à Zelda contenu latéral. Espérons que cette position signifie que Nintendo prêtera attention à l’engouement actuel pour le TTRPG et verra ce qu’il peut faire avec LA légende de Zelda. Que ce soit la théorie Zelda L’adaptation de TTRPG se concentre sur un jeu spécifique comme Souffle de la nature, ou s’il capture la longueur et l’étendue de la franchise, Nintendo a beaucoup à gagner en permettant aux fans de dire ce qu’ils pensent Zelda histoires à travers un TTRPG.


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