La joie du trésor nu court dans Elden Ring

La joie du trésor nu court dans Elden Ring

Petits spoilers d’histoire pour L’aventure Ring Fit de Big George Elden Ring, probablement.

Les formes lourdes des trolls d’Elden Ring masquent une ancienne mélancolie. Devenus traîtres dans la guerre entre demi-dieux et géants, leur récompense pour leur fidélité à la Lignée Dorée était une éternité dans les fers, utilisés comme fourrage de première ligne dans des conflits sanglants ou comme bêtes de somme transportant des voitures funéraires autour des Terres Intermédiaires. Depuis que j’ai appris leur histoire, j’y pense souvent avec tristesse, alors que je me glisse entre leurs jambes horriblement noueuses dans mes sous-vêtements fraîchement ternis et que j’aspire les objets brillants éparpillés sous leurs pieds.

J’en suis maintenant à ma deuxième série d’Elden Ring, progressant lentement et méthodiquement, examinant chaque statue et lisant chaque description de sort. Mais la première fois, le besoin de m’entasser tout le buffet de contenu à la fois a pris le dessus sur moi. Sous-nivelé et sous-préparé pour la plupart des domaines, j’ai développé la stratégie gagnante consistant à me déshabiller jusqu’à mes chiffons funéraires pour augmenter la vitesse et à me faufiler dans la nature, enfonçant tout ce qui avait de la valeur dans mon pantalon.

Vous, un imbécile sans jeune fille, pouvez appeler cela de la lâcheté. Mais moi, enhardi par la flamme d’avoir raison, j’ai choisi de le voir comme une façon valide et cool de jouer. Un style de jeu avec préséance, même, que j’appelle provisoirement « transgression intentionnelle ». Ici, je veux dire le comportement « prévu » du joueur comme, par exemple, nettoyer une pièce pleine d’ennemis avant d’avancer sur un chemin défini, tandis que la « transgression » consiste, par exemple, à passer à travers les textures des portes pendant un speedrun. La conception du monde d’Elden Ring trace toujours un chemin critique dans la plupart des domaines, mais elle met également en évidence des alternatives moins subtiles.

Il n’y a aucun moyen que FromSoftware vous propose de combattre trois homards géants en même temps.

Écoute, mon pote. J’ai battu Orphan of Kos et cela ne m’a pris que six heures. Mais il n’y a aucun moyen que FromSoftware vous demande de combattre trois homards géants en même temps au lieu de simplement saisir l’objet qu’ils protègent et de le chasser en caquetant. Et encore! ils parviennent toujours à vous faire sentir comme un cambrioleur de chat souple et épicé quand vous le faites. Ce n’est pas seulement du fromage, mais un plateau de fromages joliment arrangé à côté d’un panneau « veuillez profiter ».

Elden Ring partage des brins d’ADN de chacune des sorties précédentes de From (collectivement connus sous le nom d’El Soulsborno. C’est une chose maintenant.) Mais de larges pans de son monde ouvert me rappellent le plus fortement Farron Swamp de Dark Souls 3, une zone sur laquelle je l’ai une forte autorité a été réfléchie lorsque Miyazaki a enfermé un concepteur de niveau dans un placard moisi pendant six heures, ne l’ouvrant que pour lui lancer par intermittence un crabe en colère au visage.

Farron Keep a des îlots qui facilitent même le combat, mais la majeure partie est toxique et déroutante que vous devriez être un idiot plus dévoué que moi pour nettoyer et explorer méthodiquement, plutôt que de simplement esquiver et saisir des objets. Ses étendues troubles d’eau bouillonnante sont sans aucun doute évocatrices, et nous devrions sûrement accorder plus de crédit à la création d’un inconfort comme un choix valable au service de l’atmosphère, plutôt que de l’écrire comme une mauvaise conception. Mais aussi, conneries, car Elden Ring surpasse même le trésor nu en vous donnant accès à Torrent.

Torrent, avec sa vitesse et ses sabots spectraux immunisés contre le poison, rend l’oppression amusante. Ils offrent une sécurité et une mobilité qui permettent toujours le sentiment de traverser des biomes peu accueillants remplis d’ennemis insurmontables, mais sans empêcher le joueur d’explorer à sa guise. Cela vient avec le bonus supplémentaire que plus l’emplacement est horrible (en vous regardant, Caelid), plus vous finissez par tomber amoureux de l’hybride fantomatique poney shetland / chèvre de montagne.

Un conseil, si vous rencontrez des problèmes avec Elden Ring, c’est de profiter de ce que j’appelle en interne des « courses gratuites ». Vous venez d’atteindre un site de grâce, vous avez dépensé toutes vos runes, vous n’avez donc absolument rien à perdre en explorant la zone devant vous. Explorer un endroit existentiellement terrifiant comme Caelid ? Aucun problème. Mettez-vous nu, sans le couvre-chef le plus ridicule que vous possédez, et prenez le dessus. Les jeux de From sont magistralement atmosphériques, mais ce sont des classiques parce qu’ils vous donnent avec plaisir les outils pour transformer toute cette mélancolie gothique en une partie de cul grotesque. Tu es sans jeune fille de toute façon. Autant le rendre officiel.

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