Les fonctionnalités Soapbox permettent à nos rédacteurs et contributeurs individuels d’exprimer leurs opinions sur des sujets d’actualité et des sujets aléatoires sur lesquels ils ont travaillé. Aujourd’huià l’occasion du 15e anniversaire de la sortie du jeu, Ethan retourne au ranch…
C’est un sentiment de culpabilité que Traversée d’animaux les fans ne le savent que trop bien – la honte qui accompagne le démarrage d’un monde virtuel en temps réel après des semaines, des mois, voire des années d’absence et le fait que des personnages mignons reconnaissent pitoyablement votre absence prolongée. Alors que de nombreux jeux Pokémon ont un gameplay basé sur le passage du temps réel, la franchise a généralement évité l’idée d’avoir un monde persistant qui continue même lorsque vous n’êtes pas là. Cependant, un spin-off a osé traduire ce mécanisme en temps réel, manipulation émotionnelle et tout, dans le monde Pokémon. Son nom est Mon Pokémon Ranch.
Cette petite bizarrerie est sortie en tant que jeu uniquement numérique sur WiiWare en 2008, une époque où les entrées principales de Pokémon étaient réservées aux ordinateurs de poche tandis que les consoles de salon obtenaient principalement des expériences périphériques. Réalisé par Ambrella, le développeur à l’origine de plusieurs titres dérivés de Pokémon, dont Hey you, Pikachu !, Pokémon Channel et la série Pokémon Rumble, My Pokémon Ranch a spécifiquement servi de complément à Pokémon Diamant et Perle, et plus tard à Pokémon. Platinum, permettant aux joueurs de stocker des centaines de ‘Mons supplémentaires à la l’application Pokémon HOME moderne sur Switch et mobile. Cependant, ce jeu avait également son propre truc spécial : jeter toutes ces créatures stockées dans un ranch virtuel, où les joueurs pouvaient interagir avec elles, assigner des Miis comme mains de ranch et obtenir des incitations pour vérifier leurs petits copains chaque jour.
C’est très bien, sauf que j’ai abandonné mon ranch vers 2011 et que je ne suis pas revenu pendant près d’une décennie entière. Je n’ai appris ce fait peu recommandable que lorsque j’ai sorti ma Wii poussiéreuse du stockage en 2020 et que j’ai démarré le jeu par curiosité. Ce faisant, l’éleveur résident NPC Hayley m’a chaleureusement accueilli avec ce coup de poing absolu d’un message: «Ça fait longtemps que je ne vois pas! Je ne t’ai pas vu depuis 9 ans ! Tu as tellement manqué aux Pokémon ! »
En voyant ce message, j’ai fait ce que toute personne raisonnable aurait fait : j’ai arrêté le jeu et je n’y ai pas touché pendant encore trois ans. C’est juste l’autre jour, quand j’ai appris que My Pokémon Ranch approchait de son 15e anniversaire en Occident, que j’ai décidé d’accepter mon voyage de culpabilité bien mérité et de voir ce qu’il était advenu de mon ancien terrain de jeu. Autant dire que c’était un peu une montagne russe émotionnelle.
Longtemps sans Seaking
Après avoir dépassé la piqûre de Hayley mentionnant que j’étais parti depuis encore plus de 1000 jours, j’ai fait le point sur le ranch.
Divers Pokémon, chacun stylisé sous une forme de chibi à faible polygone, se sont massés autour de l’enceinte. Quelques-uns faisaient la sieste, tandis que d’autres se tortillaient avec un enthousiasme surprenant. J’ai trouvé des versions Mii de moi-même, de mes parents et de mon bon ami qui s’occupaient consciencieusement des monstres. Au moins une version de moi avait été à la hauteur de mes responsabilités d’éleveur pendant toutes ces années.
Tout compte fait, les choses n’étaient pas aussi mauvaises que je m’y attendais. Contrairement à Animal Crossing, il n’y avait pas de mauvaises herbes à arracher et de cafards à piétiner, et il n’y avait pas non plus de conversations avec des personnages demandant où diable j’étais en dehors de cette conversation initiale avec Hayley. Néanmoins, je ne pouvais pas m’empêcher de penser que j’étais un étranger à cet endroit maintenant. Bien que j’aie été celui qui a lancé le ranch il y a de nombreuses lunes, je me souvenais à peine de la façon de m’engager dans ses événements de routine et ses Pokémon résidents. Ce n’est qu’après avoir tenté de me refamiliariser avec l’interface et les menus du jeu que j’ai découvert qu’un voyage de culpabilité encore pire était encore à venir.
C’est un monde tentaculaire et cruel
En guise de préface, My Pokémon Ranch n’a pas toutes les fonctionnalités de qualité de vie que des titres de stockage ultérieurs comme Pokémon Bank et Pokémon HOME allaient introduire. Plus important encore, chaque Pokémon de My Pokémon Ranch ne peut être retiré que dans le même fichier de sauvegarde spécifique à partir duquel il a été déposé. Si ce fichier de sauvegarde a été supprimé ou écrasé, tous les Pokémon qui en sont issus seront piégés dans My Pokémon Ranch pour toujours.
J’étais certes nerveux d’avoir condamné quelques-uns de mes propres Mons à ce destin basé sur Ranch, car les fichiers de sauvegarde de mon enfance pour les titres Gen 4 sont révolus depuis longtemps. Ce n’était pas le cas, car mon moi d’enfance avait apparemment eu la prévoyance de retirer les membres de mon équipe du jeu avant que je coupe et coure. Cependant, ce que j’ai découvert à la place était sans doute pire.
cette méduse bleue à l’air grincheux avait passé plus d’une décennie assise seule sur ma Wii sans un seul visiteur
Il s’est avéré que chaque Pokémon du ranch était en fait un PNJ amené par Hayley. C’est-à-dire, tous sauf un : un Level 38 Tentacruel que mon ami avait déposé.
Je m’abstiendrai de porter un jugement sur la position de mon ami en tant que dresseur de Pokémon responsable. Ce que je dirai, c’est que j’ai été carrément mortifié de découvrir que cette méduse bleue à l’air grincheux avait passé plus d’une décennie assis seul sur ma Wii sans un seul visiteur ou même un autre membre de l’équipe déposé pour lui tenir compagnie. Pire encore, je sais pertinemment que le fichier de sauvegarde original de Tentacruel a depuis longtemps été supprimé, ce qui signifie qu’il est bloqué dans My Pokémon Ranch pour le reste du temps. Plus jamais il ne verra la bataille, n’apprendra de nouveaux mouvements ou ne mangera un Poffin. C’est à la retraite permanente.
Essayant d’apaiser ma culpabilité, j’ai essayé de jouer avec Tentacruel. Ce faisant, j’ai commencé à me rappeler pourquoi j’avais abandonné le ranch en premier lieu. Ce jeu est terne. La personnalisation est pratiquement inexistante, et l’interactivité avec les Pokémon revient principalement à les ramasser avec le curseur Wii et à les déposer ailleurs, ou à essayer de les faire jouer avec un jouet.
J’ai ouvert l’un des jouets en boîte près de Tentacruel, qui s’est avéré être un piège à piège. Plutôt que le Pokémon ne fasse quoi que ce soit, mon propre Mii a sauté dans le piège et est tombé du ciel au-dessus, pour sauter joyeusement dedans une fois de plus. Il l’a fait en boucle environ sept fois avant que je ne perde espoir.
Bonjour, je dois être Goldeneen
Il y a indéniablement un charme nostalgique qui accompagne la revisite de My Pokémon Ranch aujourd’hui. En particulier, il a une couche de présentation originale dont je pense que le Pokémon HOME décidément stérile pourrait apprendre une chose ou deux.
Néanmoins, mon voyage de retour à mon ranch m’a laissé avec des sentiments beaucoup plus doux-amers et coupables que le genre chaleureux et flou. Désolé et au revoir, Tentacruel – je promets que je reviendrai vous rendre visite. Donne-moi encore quelques années pour développer ma volonté.