La haine de Diablo Immortal ne l’empêche pas de récolter 24 millions de dollars en deux semaines

Les microtransactions de Diablo Immortal ont déjà rincé les joueurs pour 24 millions de dollars au cours des deux semaines suivant son lancement.

La dernière incursion d’Activision Blizzard dans les jeux mobiles se porte incroyablement bien, malgré une tonne de contrecoups sur ses microtransactions. Diablo Immortal a été critiqué pour un certain nombre de mécanismes qui incitent les joueurs à perdre de l’argent s’ils veulent faire des progrès significatifs. Il vous en coûtera 100 000 $ pour maximiser votre personnage dans le jeu gratuit, par exemple.

La révélation n’a apparemment rebuté personne, le titre accumulant cinq millions de téléchargements et 24 millions de dollars en microtransactions. Les statistiques proviennent du site Web de suivi AppMagic (s’ouvre dans un nouvel onglet) via PCGamesN (s’ouvre dans un nouvel onglet).

(Crédit image : Blizzard)

Diablo Immoral

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