vendredi, novembre 15, 2024

La gueule de bois du MCU de 2013 explique à moitié ses malheurs actuels

L’univers cinématographique Marvel se trouve actuellement dans un endroit étrange. En fait, depuis la création de Fin du jeu le niveau élevé s’est dissipé au moment où la pandémie a commencé. Alors que la plupart des studios hollywoodiens tueraient pour avoir ce que les studios Disney et Marvel ont encore, seuls Spider-Man : loin de chez soi et Pas de chemin à la maison (coproductions avec Sony) plus Doctor Strange dans le multivers de la folie ont réussi à dépasser ou à osciller autour de la barre d’or du milliard de dollars que Marvel a confortablement écrasée à plusieurs reprises entre 2012 et 2019. En termes simples, le MCU a un peu la gueule de bois.

Le côté télévisé du MCU – quelque chose qui n’a commencé qu’en 2021 – pourrait faire beaucoup mieux pour autant que nous le sachions, car seul Disney a accès aux chiffres réels d’audience et de nombreux projets douteux continuent d’obtenir le feu vert au milieu des discussions sur une réduction agressive des effectifs. n’est pas encore arrivé. Cependant, si nous regardons les discussions en ligne (et dans la vie réelle), seules WandaVision et Loki (préparant actuellement sa deuxième saison pour une sortie début octobre) a eu un effet durable sur les fanatiques et les téléspectateurs occasionnels. J’ai moi-même beaucoup apprécié Oeil de faucon et Chevalier de la Lune aussi, mais il semble que ce ne soit pas l’opinion la plus populaire.

Ce climat me rappelle ce qu’a ressenti le MCU en 2013, quoique à une échelle bien plus grande, bien sûr. Il y a dix ans, Marvel Studios ne produisait que quelques films par an. Les choses ont donc certainement beaucoup changé depuis le film de Joss Whedon. Les Vengeurs a changé de manière irréversible la culture pop moderne et le cinéma de franchise. Mais nous sommes toujours face à un scénario dans lequel ceux qui sont au pouvoir doivent réagir rapidement à un succès massif sans ralentir la machine.

Image via Disney

Au moment où Disney et Marvel ont compris tout le pouvoir qu’ils avaient désormais entre leurs mains après avoir parcouru les chiffres du box-office de leur premier film événementiel, Homme de fer 3 était en pleine production, et Thor: Le Monde des Ténèbres était sur le point de commencer à tirer. Cela a donné aux gens de Marvel peu ou pas de temps de manœuvre pour capitaliser sur les plus grandes forces de Les Vengeurs et jouez sur l’angle de « l’univers connecté », même s’il est facile de repérer les changements à la seconde Thor L’aventure s’est déroulée : un rôle plus important pour Loki après être devenu un méchant préféré des fans (y compris une scène majeure ajoutée pendant la post-production), une étrange apparition de Captain America et des réécritures de dernière minute de Whedon.

D’autre part, Homme de fer 3 Cela ressemblait à un rejet exprès des pièges de la franchise du MCU, avec le célèbre cinéaste de comédie d’action Shane Black se mettant à fond sur Shane Black (aux côtés du scribe Drew Pearce) avec un mélange explosif – bien que souvent déroutant – de l’histoire d’Iron Man présenté comme l’un des films. cela l’a rendu célèbre. C’est le genre d’adaptation qu’on aurait pu attendre du studio après le succès surprise de James Gunn. gardiens de la Galaxie (2014), mais comme troisième Homme de fer réalisé sous le règne désagréable du comité créatif de Marvel (aujourd’hui disparu) et comme une continuation directe des événements de Les Vengeurscela ressemblait certainement à une grosse anomalie.

Attention, ma principale comparaison ici entre le MCU de 2013 et son post-actuel.Fin du jeu la gueule de bois se concentre principalement sur la production créative dispersée et floue. Oui, le volume est complètement différent, tout comme le contexte financier et la durée des périodes, mais on peut ici faire quelques parallèles. Le discours de la ville autour de Kevin Feige et de Marvel Studios a toujours été qu’ils excellent dans l’élaboration puis l’exécution de leur vision. Cela devrait être au moins partiellement vrai, car on ne déchiffre pas le code de « l’univers cinématographique » avec une série ridicule de succès financiers retentissants sans être capable de faire les devoirs requis. Cependant, il devient de plus en plus évident qu’ils sont peut-être simplement doués pour improviser et réagir aux récits internes et externes.

Les objectifs majeurs sont certainement une chose chez Marvel. La plus grande saga Infinity ne semblait pas être le résultat de la chance et de l’improvisation, et tout le travail effectué autour du concept de multivers est évidemment un élément clé des projets plus vastes, mais la façon dont le studio a à maintes reprises navigué et dirigé le Le navire entre les points de route n’a jamais été réparé. En fait, il est impossible de suivre strictement un calendrier de sortie prédéterminé et un plan de route créatif lorsque vous êtes lié aux caprices et aux changements d’une industrie capricieuse et d’investisseurs peu intéressés par le processus créatif ni par le bien-être des personnes impliquées.

Les Merveilles présente ses méchants

Image via Disney

Le plus drôle, c’est que, même avec toute la puissance financière accumulée au fil des années et les plans post-Infinity Saga mis en place bien avant Fin du jeu et l’épilogue Spider-Man : loin de chez soi a secoué le box-office en 2019, le MCU semblait toujours destiné à avoir une autre gueule de bois créative après le double événement. Redémarrer la machine avec Veuve noire, Shang Chiet Éternels » a toujours été le plan, et les retards causés par la pandémie n’ont rien changé à cela. Sur le papier, cela semblait être une excellente idée, car les fans et le public occasionnel avaient besoin (et demandaient) d’un répit composé d’histoires plus petites après un moment déterminant pour une génération. La promesse de Feige d’une phase 4 consacrée à la rencontre de nouveaux personnages et au suivi de la prochaine étape dans les arcs des vétérans sonnait bien, mais le résultat final était disjoint et sans but d’une manière qui semblait fidèle aux bandes dessinées mais problématique pour le support audiovisuel.

Deux ans plus tard, et dix après Homme de fer 3 et Thor 2, le MCU a étrangement l’impression d’être à un carrefour post-événement similaire dans la phase 5, bien qu’il y ait beaucoup plus de choses en jeu maintenant et que la gueule de bois dure depuis trop longtemps. Ironiquement, Disney et Marvel se sont retrouvés dans cette position en faisant le contraire de ce qui s’est passé lors de la sortie du premier Vengeurs: planifier trop, trop vite.

En regardant leurs films de 2013, nous pouvons voir deux manières très différentes de comprendre le MCU et la narration de la franchise qui ont bien fonctionné en tandem dans le passé : faire confiance à des créatifs audacieux avec des visions rafraîchissantes (Homme de fer 3) ou bricoler des projets simples aller-retour en enfer à cause de facteurs externes jusqu’à ce que vous vous retrouviez avec une flaque d’eau sans charme (Thor 2). Remarquez que Marvel Studios a toujours été doué pour créer des «flaques d’eau sans charme» compétentes qui n’offraient guère plus que la construction d’un univers, mais heureusement, elles étaient équilibrées par des adaptations fortes et captivantes qui avaient des voix uniques – ou du moins fortes – derrière elles. Après que Taika Waititi lui ait téléphoné de manière décevante avec son second Thor film et James Gunn fermant son Gardiens trilogie avant d’essayer de créer un nouveau DCEU, je crains que nous soyons restés dans Le monde sombre jusqu’à ce que quelqu’un trouve comment allumer les lumières.

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