La guerre ne change jamais : critique pleine de spoilers d’un fan de Fallout sur la nouvelle série télévisée

Agrandir / Les bombes nucléaires ont explosé en 2077 dans l’univers de Fallout. La série nous en dit plus sur cet événement que ce que nous avons appris des jeux précédents.

Amazone

Cela fait un peu plus d’une semaine depuis la première de la série télévisée Fallout sur Amazon Prime, et une chose est sûre : c’est un énorme succès. Vous pouvez difficilement ouvrir une application de réseau social sans voir du contenu à ce sujet, les critiques sont positives et le nombre de joueurs actifs pour les jeux Fallout a doublé au cours de la semaine dernière.

Il y a quelques jours, j’ai partagé quelques impressions sans spoiler des trois premiers épisodes. J’ai adoré ce que j’avais vu jusqu’à présent : la série semblait fidèle aux jeux, mais c’était aussi une excellente série télévisée. Un cocktail spécifique d’humour ironique, de campitude de science-fiction, de thèmes forts, de personnages formidables et de violence viscérale s’est vraiment réuni dans un spectacle fantastique.

Pourtant, je me posais quelques questions à ce moment-là : le penchant de la franchise pour la satire et son point de vue politique et social distinct se manifesteraient-ils ? Où allait tout cela ?

Comme beaucoup d’entre nous, j’ai désormais terminé la série. Donc, si vous l’avez fait aussi (ou si vous ne l’avez pas fait mais que vous ne vous souciez pas des spoilers), il est temps de plonger ensemble dans les huit épisodes de la première saison.

Je suis un fan de longue date de Fallout, je vais donc me concentrer sur la façon dont la série s’articule avec les jeux, mais comme la série elle-même, mon objectif est de rendre cela intéressant même pour les débutants.

De lourds spoilers pour la première saison de Fallout commencent ici, ainsi que quelques spoilers sur Fallout New Vegas et Fallout 4..

Quelque chose pour tout le monde

Alors, la série était-elle aussi bonne après huit épisodes qu’après trois ? Absolument. Au contraire, le spectacle ne fait que s’améliorer au fur et à mesure de sa progression. Plus les nouveaux téléspectateurs étaient intronisés au monde, aux traditions et aux personnages, plus la série pouvait être efficace.

Après tout, il y avait beaucoup de choses à mettre en place. Certains d’entre nous jouaient à ces jeux depuis des années, nous savions donc tout sur Vault-Tec, la Confrérie de l’Acier, l’Enclave, la République de Nouvelle Californie, les Pip-Boys, les avaleurs et les goules. Mais si vous venez au monde frais, cela fait beaucoup de choses à affronter.

J’étais inquiet en regardant que malgré les efforts de l’émission pour présenter de nouveaux téléspectateurs, ce n’était peut-être pas assez bon, mais plusieurs personnes qui n’ont pas joué aux jeux m’ont dit qu’elles n’avaient pas de mal à suivre.

Une fois les différents éléments établis, la série a pu prendre son rythme et commencer à intégrer les aspects de Fallout qui n’étaient pas importants dans la première partie.

De plus, il a parcouru la ligne de manière experte pour donner aux fans établis quelque chose à mâcher en même temps. La chronologie de l’histoire et des histoires de Fallout s’étend sur des centaines d’années, mais l’émission télévisée se déroule en réalité après tous les jeux.

Événement Année
Lâcher des bombes 2077
Fallout 76 (2018)
2102
Tomber (1997)
2161
Retombées 2 (1998) 2241
Fallout 3 (2008)
2277
Fallout: New Vegas (2010) 2281
Fallout 4 (2015)
2287
Tomber Saison 1 (2024)
2296

Cela signifiait que la série révélait certaines choses sur ce qui était arrivé à certaines factions et à certains lieux apparus auparavant dans les jeux. Plus particulièrement, Shady Sands est un cratère et la République de Nouvelle Californie, l’une des factions les plus importantes et l’un des gouvernements les plus puissants des jeux, n’existe plus telle que nous la connaissions.

Cela a amené certains fans à spéculer que le producteur exécutif de la série télévisée et directeur créatif du jeu, Todd Howard, essayait de rendre le jeu populaire. Nouvelle Vegas jeu (qui n’a pas été réalisé par son équipe) non canon, mais dans une récente interview, il a précisé que la série et Nouvelle Vegas sont tout à fait canon, notant que la bombe est tombée sur Shady Shands très peu de temps après les événements de ce match. La chronologie de la série est très proche, mais une interprétation généreuse permet à tout de s’aligner.

Bien sûr, la série a développé certains éléments des jeux d’une manière qui pourrait être considérée comme une violation du canon. Vous pourriez écrire la plupart d’entre eux comme des choses que les jeux n’ont jamais abordées, comme les fioles que les goules doivent consommer pour éviter de devenir sauvages ou l’histoire d’origine des engloutisseurs. Les jeux impliquaient parfois des choses différentes sur ces deux aspects, mais ils ne les contredisaient pas nécessairement.

La série a également canonisé certains choix spécifiques que les joueurs pouvaient faire dans certains jeux précédents. Par exemple, il est confirmé que le dirigeable de la Confrérie de l’Acier vu dans la série est le même que celui vu dans Fallout 4ce qui signifie que le résultat canonique pour Fallout 4 ce n’est évidemment pas celui où ce dirigeable a été détruit. (Les joueurs de ce jeu avaient la possibilité de suivre ou non des chemins menant à sa destruction.)

À de minimes exceptions près, les jeux précédents de la série évitaient de canoniser de tels résultats en étant espacés de décennies, voire de siècles (ainsi que de centaines, voire de milliers de kilomètres), de sorte qu’il n’était pas nécessaire de révéler ce qui s’était passé dans ces cas. Étant donné que cette série se déroule dans une région bien documentée dans les précédents titres Fallout, ce n’est pas le cas ici.

L’annonce selon laquelle nous irons à New Vegas la saison prochaine signifie probablement que plusieurs résultats à choix multiples de ce jeu devront également être canonisés. Est-ce que M. House dirige toujours le spectacle ? Qu’est-il arrivé à la Légion de César ? Pourquoi New Vegas a-t-il l’air si bombardé par rapport à ce qu’il est apparu dans le jeu ? Nous le saurons probablement.

Au total, les nouveaux fans ont pu explorer le monde de Fallout pour la première fois, même si les fans de longue date ont pu voir où en était l’histoire depuis leur dernière lecture des jeux. L’histoire n’avait pas avancé depuis neuf ans, depuis 2018. Fallout 76 était en fait une préquelle qui s’est déroulée bien avant les autres jeux de la série.

Il a fallu un travail habile pour servir ces deux publics sans compromettre l’expérience de l’autre, alors bravo aux scénaristes de la série.

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