La Grande Guerre : examen du front occidental

La Grande Guerre : examen du front occidental

La Grande Guerre : examen du front occidental

La géopolitique qui l’a provoquée est compliquée, et ses armes et tactiques étaient relativement primitives. C’était une guerre d’usure basée sur les tranchées, pouce par pouce. Pour ces raisons, la Première Guerre mondiale a été sous-représentée dans les jeux. C’est sur le point de changer. The Great War: Western Front de Petroglyph combine des approches stratégiques et en temps réel pour l’un des conflits les plus meurtriers au monde. Cela aide certainement à combler un créneau négligé. Mais, est-ce que « la guerre pour mettre fin à toutes les guerres » constitue un bon cadre pour que les wargamers s’affrontent ? Ou est-ce juste un travail existentiel ?

Grande image

Un peu comme les jeux Total War, The Great War a deux couches. La carte stratégique présente le front, un patchwork de provinces contrôlées soit par les Alliés, soit par les puissances centrales. À ce niveau, vous êtes un commandant de théâtre, regardant la situation dans son ensemble. Vos défis en tant que commandant de théâtre sont nombreux, bien que votre objectif reste toujours le même, pousser la ligne de front plus profondément en territoire ennemi. Chaque province a un nombre d’étoiles, certaines des régions les plus critiques ou fortement défendues ayant jusqu’à cinq étoiles. Atteignez une « grande victoire » au combat et une étoile est supprimée. Réclamez toutes les étoiles, et la province est à vous.

En tant que commandant de théâtre, vous équilibrez également la recherche et le développement, l’espionnage et décidez où les fonds doivent être alloués. Combien d’argent vous avez à dépenser est basé sur le moral national. Gagner des batailles augmente le moral et vous donne plus d’options stratégiques. De plus, les événements hors de votre contrôle exigent une réponse. Bien sûr, l’ennemi avance et peut déclencher une bataille. Il existe également des événements historiques scénarisés – comme l’entrée en guerre de l’Amérique – qui modifient votre score de moral pour le meilleur ou pour le pire.

The Great War: Western Front utilise des illustrations peintes et une narration en voix off pour donner un contexte aux événements. Ceci est essentiel, car la majorité des joueurs ne connaissent peut-être pas la politique et les personnalités de la Première Guerre mondiale. Comme tous les jeux avec une grande couche de stratégie, la vue d’ensemble peut sembler exsangue et abstraite, de sorte que ces événements scénarisés et ces cinématiques ajoutent un peu de drame.

Dans les tranchées

Si vous êtes comme moi, le plaisir dans ce genre vient des batailles en temps réel. Dans La Grande Guerre, ils sont définitivement au centre des préoccupations. Les objectifs sont assez simples : capturer une série de points de contrôle. En pratique, cependant, il y a un certain nombre de pièces mobiles, et elles augmentent en difficulté et en complexité.

Reflétant le vrai conflit, les tranchées sont la clé du combat. Les placer, les améliorer et les remplir avec différents types d’unités est au cœur de chaque rencontre. Certaines tranches sont purement défensives et difficiles à détruire pour l’ennemi. D’autres offrent un répit temporaire ou des positions de tir meurtrières. D’autres servent uniquement à couvrir les unités avancées ou à maintenir la ligne.

Main dans la main avec l’infanterie se trouvent les unités qui ont aidé à définir les nouvelles technologies de guerre meurtrières de la Première Guerre mondiale, comme les gaz toxiques, les avions, les ballons et l’artillerie. Utiliser de l’artillerie ou des bombardiers pour adoucir les cibles ennemies ou des ballons espions pour obtenir une vue claire du champ de bataille, améliorer les soldats et ajouter de nouveaux types d’unités comme les lance-flammes gardent les options intéressantes. Les champs de bataille sont en partie persistants, donc les engagements de retour montreront l’impact de la destruction et la présence de tranchées et de fortifications. Attendez-vous à revenir plusieurs fois sur le même terrain contesté.

Dire Straits

L’affrontement sanglant et opératique des Orcs et des Skavens dans Total War: Warhammer est ridiculement amusant. La Première Guerre mondiale, en revanche, n’était qu’un sinistre hachoir à viande. The Great War: Western Front essaie puissamment d’humaniser les événements historiques. En fin de compte, cependant, la bataille la plus durement gagnée déplace à peine l’aiguille ou modifie la géométrie de la ligne de front. Tout comme la vraie chose, le jeu rappelle que la guerre est un exercice futile et sans joie.

La carte stratégique du jeu est un bourbier dense d’icônes. C’est intimidant au début. Bien que moins intimidant au fil du temps, The Great War est un réseau complexe de systèmes qui prendra de nombreuses heures et batailles à maîtriser. Cependant, il y a beaucoup de rejouabilité potentielle. Il y a des campagnes pour les Alliés et les puissances centrales depuis le début de la guerre et deux ans plus tard. Il y a un mode escarmouche solo ou multijoueur et un éditeur de carte.

Mis à part la couche de carte stratégique encombrée et visuellement fatigante, les champs de bataille et les unités en temps réel semblent corrects, du moins agrandis. Il y a des moments de destruction engageants, de puissantes explosions et de beaux effets météorologiques saisonniers. Zoomés, cependant, les textures et les modèles assez primitifs rappellent que The Great War est axé sur la mécanique et non sur les visuels de pointe. La partition musicale du jeu du compositeur Frank Klepacki est tout à fait réussie. La partition purement symphonique fait écho au son d’un style de compositeurs du début du XXe siècle ainsi qu’à la musique d’action de jeu traditionnelle.

Plongée en profondeur pour le passionné

Faisant de son mieux pour donner vie à un conflit ancien, The Great War: Western Front est ambitieux et complexe. Comme la guerre proprement dite, cela demande de la patience, de la détermination et la capacité de subir des échecs répétés pour faire un peu de progrès. Ce n’est pas tellement une simulation hardcore que les novices ne peuvent pas déchiffrer. Le problème pour moi est plus avec le sujet, combiné avec le poids de nombreux systèmes. Les victoires ne sont jamais jubilatoires. Pendant la Première Guerre mondiale, gagner consistait à perdre un peu moins que l’ennemi. Les amateurs d’histoire et les wargamers trouveront beaucoup à apprécier, mais pour moi, jouer à The Great War: Western Front ressemblait un peu trop à des devoirs et pas assez à du plaisir.

***Code PC fourni par l’éditeur pour révision***

Le bon

  • Stratégie profonde et couches en temps réel
  • Sujet historique prenant
  • Hautement rejouable
  • Excellente musique

72

Le mauvais

  • Très complexe
  • Beaucoup de batailles se ressemblent
  • A besoin d’optimisation, quelques bugs ralentissent le framerate
  • Intéressant mais pas forcément amusant

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