jeudi, décembre 26, 2024

La grande échappée de Penny (PC)

par
Marc Nielsen
posté il y a 1 jour / 945 vues

À partir du moment où vous démarrez pour la première fois le menu dans La grande échappée de Penny il s’impose comme un jeu au style visuel fort, coloré, énergique et qui rappelle grandement La manie sonique – le jeu qui a déjà mis nombre de ces développeurs sur la carte. Depuis lors, ils ont formé Evening Star Studio et s’essaient maintenant à une IP originale dans le domaine des plates-formes 3D. Aucun charme de leur titre précédent ne semble avoir été perdu dans cette transition, mais c’est bien sûr le gameplay lui-même qui fait qu’un jeu de plateforme réussit ou tombe.

Ici, vous incarnez Penny, la protagoniste vêtue de couleurs vives, armée d’un yo-yo sensible bien nommé Yo-Yo. Après qu’une audition pour un concours de talents au palais ait mal tourné au début du jeu, Penny se retrouve à fuir la loi et, plus particulièrement, l’armée de pingouins de l’empereur, une poursuite qui l’emmène loin dans le monde fictif de Macaron.

Cela nous amène directement dans l’action, qui est très présente. La grande échappée de Penny est un jeu de plateforme rapide et souvent mouvementé dans lequel vous pouvez combiner les différentes astuces yo-yo à votre disposition pour traverser les niveaux comme un pro… du moins en théorie. Le jeu dispose même d’un compteur combo qui vous permet d’accumuler un score élevé, et si tel est votre objectif, vous voulez essentiellement toucher le sol le moins possible, en passant de vous balancer sur votre yo-yo à monter dessus et à rester constamment. en mouvement. Quand ça coule, cela peut être une façon très satisfaisante de jouer, mais pour les nouveaux joueurs, c’est plus facile à dire qu’à faire et peut aussi rapidement devenir un auto-sabotage lorsque vous quittez accidentellement la scène ou que vous vous retrouvez dans un danger de scène.

Les niveaux sont conçus de manière créative et la plupart du temps une joie à parcourir. Vous rencontrerez également la mise sous tension occasionnelle de Yo-Yo, vous permettant de voler dans les airs en le faisant tourner comme un hélicoptère ou en l’utilisant comme un fléau pour briser les briques qui bloquent votre chemin. Le plaisir n’est cependant pas sans frustration, car le jeu est parfois plus brutal que son extérieur ensoleillé ne le suggère, et souffre également de bugs occasionnels ou de comportements involontaires. Ces deux éléments culminent dans un deuxième combat de boss qui est peut-être le point bas de toute l’expérience, mais si les joueurs dépassent cette partie, ils peuvent respirer tranquillement en sachant que cela ne fait qu’augmenter à partir de là.

L’un des points faibles de La grande échappée de Penny est son choix d’ennemi principal. Les pingouins de Macaroon n’attaqueront pas Penny, mais s’agripperont à vous et tenteront de vous ralentir. Si un certain nombre de pingouins vous attrapent avant que vous puissiez vous en débarrasser, vous serez capturé et réapparaîtrez au dernier point de contrôle. Une approche unique des ennemis, bien sûr, mais elle est également combinée au fait que les pingouins (dans la plupart des zones) réapparaissent sans fin, ce qui en fait une force sans fin que vous devrez simplement dépasser plutôt que d’engager. Cette dynamique s’intègre certainement bien dans le thème du jeu, celui d’être un criminel en fuite, mais le résultat final est que vous remarquez à peine les pingouins la moitié du temps puisqu’il n’y a aucune incitation à s’engager avec eux, et quand ils font sentir leur présence, ils cela ressemble souvent plus à une nuisance qu’à une menace ou à un défi à surmonter.

Mais même si les niveaux sont de structure linéaire, La grande échappée de Penny offre plus d’objectifs au joueur que simplement arriver à la fin le plus rapidement possible. Les niveaux sont remplis de citoyens de Macaroon, dont beaucoup auront une remarque pleine d’esprit à portée de main lorsqu’ils seront abordés, mais chaque niveau comporte également trois demandes de citoyens et trois objets de collection cachés à trouver. Les demandes des citoyens sont l’élément le plus unique ici, offrant un nouveau défi à chaque fois, mais un élément malheureux est que beaucoup d’entre elles sont strictement chronométrées et démarrent automatiquement lorsque vous approchez le citoyen, auquel cas même une pause pour lire la demande diminue. vos chances de le terminer. Une autre frustration avec ces requêtes est qu’après la réapparition, vous conserverez celles que vous avez complétées mais elles recommenceront quand vous vous approcherez du même citoyen, ce qui conduit à de nombreux cas d’« échec » d’une requête que vous avez déjà reçue. étant donné la récompense pour avoir terminé.

En parlant de réapparitions, La grande échappée de Penny est quelque peu unique dans ce domaine. Penny a une barre « Gusto » limitée à quatre emplacements ; au début du jeu, cela semble fonctionner comme le mécanisme de plate-forme classique (et sans doute daté) des « vies », chacune comptant comme une réapparition lorsque vous échouez (en tombant de la scène ou en vous faisant capturer par des pingouins), et entraînant une Game Over si vous les perdez tous. Cependant, une fois que vous aurez avancé un peu, le jeu commencera à inclure des éléments qui endommagent directement votre Gusto et, en ce sens, il deviendra un mécanisme combiné de santé et de vie – et assez limité en plus. Ceci est quelque peu atténué par le fait qu’une partie terminée n’entraîne pas ici un redémarrage complet du niveau, mais plutôt une lourde déduction de votre meilleur score. C’est une alternative raisonnable, même si elle peut rendre le système de scores élevés quelque peu dégonflant pour les nouveaux joueurs.


Comme on l’a laissé entendre plus tôt, La grande échappée de Penny offre beaucoup au joueur patient prêt à prendre le temps de le maîtriser. En plus d’avoir de courts niveaux bonus à débloquer d’une difficulté plus élevée et un mode d’attaque contre la montre avec un classement en ligne, le jeu propose également un déblocage supplémentaire par étape : une page de scrapbooking, que le joueur peut gagner en atteignant un score suffisamment élevé. Bien qu’atteindre cet objectif de score élevé devienne rapidement impossible lors d’une première partie, il offre un objectif convaincant à atteindre lors de parties répétées. Bien que l’histoire principale dure environ 7 à 8 heures, on peut dire sans se tromper qu’il y a un potentiel de temps de jeu beaucoup plus long pour ceux qui le souhaitent.

En ce qui concerne l’histoire, celle-ci est racontée à travers de courtes cinématiques à la fin de chaque monde et ne prend que autant de place que ce que l’on pourrait attendre d’un jeu de plateforme 3D. C’est une petite histoire assez agréable, avec quelques moments drôles tout au long, mais on peut difficilement dire qu’elle soit l’un des points forts ou l’un des points forts du titre. L’inverse peut être dit pour l’esthétique. Comme mentionné dans l’introduction, les visuels sont vibrants et élégants, et la musique est un autre élément positif du jeu. Cela va d’optimiste à apaisant selon la scène et complète grandement l’expérience.


En tout, La grande échappée de Penny est un titre qui réalise ce qu’il vise dans de nombreux domaines, créant un jeu élégant avec un ensemble de mouvements amusants et riches qui encourage et récompense le jeu magistral, mais qui est entravé par quelques défauts de conception et un pic de difficulté abrupt au début. Les fans occasionnels de jeux de plateforme ou ceux qui sont facilement frustrés voudront peut-être y réfléchir à deux fois avant de s’y lancer, mais ceux qui recherchent un jeu avec un plafond de maîtrise élevé ou simplement une version unique du genre pourraient très bien trouver ce qu’ils cherchent ici. .

Cette critique est basée sur une copie numérique de Penny’s Big Breakaway pour PC, fournie par l’éditeur.

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