La grande chose que Lucasfilm a apprise de Star Wars: Galaxy’s Edge qui a aidé à construire le nouvel hôtel Star Wars

La grande chose que Lucasfilm a apprise de Star Wars: Galaxy's Edge qui a aidé à construire le nouvel hôtel Star Wars

Les parcs à thème ont toujours eu pour but de donner aux clients l’impression de faire partie d’une histoire racontée en utilisant une attraction pour les placer au milieu des choses, mais ces dernières années, nous avons vu cela poussé à un nouvel extrême. À partir de Universal’s Wizarding World of Harry Potter à Star Wars: Galaxy’s Edge de Disney World à à la fois Walt Disney World et Disneyland, nous avons vu des parcs à thème construire non seulement des manèges immersifs, mais des terres entières qui veulent que vous vous sentiez comme si vous étiez à l’intérieur de l’histoire. Et maintenant, Disney a poussé les choses encore plus loin avec Star Wars : Galactic Starcruiser.

Alors que Star Wars : Galaxy’s Edge permet aux fans de Star Wars de entrez dans leur propre aventure Star Wars pendant quelques heures, Galactic Starcruiser leur permet de le faire pendant quelques jours. C’est une façon entièrement nouvelle et différente de créer une expérience de divertissement à thème, mais cela a commencé avec la création de Galaxy’s Edge. Durant ma récente visite à Galactic Starcruiser J’ai demandé à Matt Martin du Lucasfilm Story Group ce qu’ils avaient appris après l’ouverture de Galaxy’s Edge qui les avait aidés à développer l’histoire du Starcruiser, et il m’a dit que les interactions entre les personnages étaient la clé. Martin a expliqué…

Il s’agissait de regarder comment les gens interagissent avec les personnages et de déterminer comment étendre cela? Comment pouvons-nous en faire une expérience de personne réelle. Aider Vi rapidement sur Batuu est une façon vraiment intéressante et amusante de le faire. Comment pouvons-nous prendre cette même expérience et vous donner un lien personnel avec un personnage qui vous fera traverser de multiples missions et aventures tout au long de vos deux jours complets ? C’était probablement le plus grand apprentissage. C’était presque comme si Galaxy’s Edge était, dans ce sens, une sorte de pilote pour cela.

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