Le calendrier pour l’introduction par Intel de ses cartes graphiques Arc Alchemist discrètes et hautes performances vient peut-être d’être réduit à un intervalle d’un mois. Selon Igor’s Lab, Intel a dû faire face à un autre retard sur son prochain Arc Alchemist axé sur les performances. Cela concerne spécifiquement les modèles de performance à venir, qui devraient inclure les séries A700 et A500, selon des fuites récentes. On s’attend maintenant à ce que la troisième entrée sur le marché des cartes graphiques discrètes hautes performances puisse avoir lieu entre le 2 mai 2022 et le 1er juin 2022.
Selon la source, les échantillons de qualification d’ingénierie (QS) pour Arc Alchemist d’Intel ne devraient pas être enregistrés avant une à deux semaines, ce qui correspond à la date de lancement prévue. En attendant, Intel a beaucoup de travail à faire en ce qui concerne la prise en charge des pilotes et des logiciels pour sa gamme Arc Alchemist.
Le produit DG1 de la société présentait des problèmes de compatibilité notoirement mauvais, et on craint que DG2 ne soit confronté à des problèmes similaires. Peut-être un peu plus pressant, cependant, est le récent glissement de la société dans la publication de pilotes de jour zéro pour From Software. Anneau d’Elden, malgré une annonce vocale promettant justement cela. La situation reste la même à ce jour, ce qui n’est pas une très bonne perspective sur la pile logicielle et de pilotes, qui sont au moins aussi importantes que le matériel lui-même.
Intel aura tout un combat à mener s’il espère réellement percer sur le marché des GPU hautes performances. Des résultats de référence récents ont montré qu’Intel pourrait avoir des offres de performances compétitives entre ses mains, même s’il ne proposera pas de carte graphique aux performances extrêmes pour affronter le RX 6900 XT d’AMD ou le RTX 3090 de Nvidia. Le rafraîchissement pourrait contribuer à réduire davantage l’attractivité de l’offre d’Intel – sans parler des cartes graphiques de nouvelle génération d’AMD et de Nvidia, qui devraient tomber plus tard cette année, éloignant davantage les deux sociétés de l’incursion moderne d’Intel sur le marché.
À juste titre, Intel s’attaque aux marchés d’entrée de gamme, sur lesquels des rumeurs et des inférences de feuille de route ont abouti au lancement prévu de trois niveaux de cartes graphiques distincts, à commencer par le 128EU (1 024 shaders) A300, le 384EU (3 072 shaders) A500 , et la série A700 du concurrent RTX 3070/RX 6700 XT. Ces niveaux, et leurs prix respectifs attendus, constituent la grande majorité des GPU vendus. Il est également plus facile de s’adapter au marché haut de gamme qu’au niveau de performance extrême.
Intel cherche probablement à se tailler rapidement une part de marché dans l’espace graphique, en rassemblant le soutien des développeurs pour leur pile matérielle et logicielle (nous vous regardons, XeSS). Si tout se passe bien, les futurs produits Arc devraient aider à combler l’écart de performances, et les conducteurs, espérons-le, élimineront toutes les rides entre-temps.