Microsoft est actuellement enfermé dans une bataille judiciaire avec la Federal Trade Commission au sujet de son projet 69 milliards de dollars l’acquisition d’Activision Blizzard, et bien que l’accent soit mis principalement sur Xbox, au deuxième jour de la procédure, la Nintendo Switch a déjà été entraînée dans le combat.
Selon The Verge, la FTC a tenté de faire valoir que le Switch est « très différent » de la Xbox Series X et de la PlayStation 5 – suggérant qu’il ne fait pas vraiment partie du même marché en comparant ses capacités techniques, avec des lignes sur sa fréquence d’images et comment il se compare en termes de téraflops GPU.
Comme l’a souligné la source, le responsable des jeux de Microsoft et le chef de la Xbox, Phil Spencer, ne semblaient pas d’accord, notant à quel point il est « incorrect » pour la FTC de dire « Nintendo n’est pas un concurrent » alors qu’il occupe toujours le même secteur et même héberge le même contenu tiers (et similaire). Essentiellement, la FTC affirme que Nintendo ne sera pas touché par l’acquisition comme PlayStation.
Microsoft a déjà signé des accords de 10 ans avec un certain nombre de parties – dont Nintendo – pour héberger Call of Duty sur leurs plates-formes respectives si l’acquisition est adoptée (Sony a choisi de ne pas signer). Cela renforcerait sans doute le fait que Nintendo (et le Switch) est toujours sur le même marché que Sony et Xbox, même s’il pivote.
En tenant compte des ventes, le Switch a absolument dominé l’espace matériel de jeu vidéo depuis son arrivée en 2017, avec plus de 125 millions d’unités vendus à partir de mars 2023 et ventes de logiciels franchir la barre du milliard en mai de cette année. Ainsi, le système hybride – prenant en charge à la fois la console et le jeu portable – semble certainement être un concurrent dans cet espace, même si Nintendo choisit de ne pas directement rivaliser avec les spécifications et les jeux haut de gamme sur les systèmes Microsoft et Sony.
En avril de cette année, le CMA du Royaume-Uni a suggéré que le Switch n’était pas « techniquement capable » d’exécuter des jeux Call of Duty, ce qui est certainement amusant à entendre lorsque l’on considère le nombre de « ports impossibles » qui ont été publiés pendant la durée de vie du Switch. De nombreux anciens systèmes de Nintendo, y compris la Wii U, ont également eu des jeux Call of Duty.